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游戏/电竞
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基于Java编程语言实现推箱子小游戏-推箱子
启动程序: 玩家双击JAR文件或运行主类,系统初始化,加载主界面和第一关的地图数据。 主界面交互: 界面显示游戏区域、关卡信息和功能菜单。玩家可以选择“开始游戏”直接游玩,或通过“选择关卡”进入特定关卡。 核心游戏循环: 玩家按下方向键。 事件处理模块捕获按键事件,并调用游戏逻辑模块。 游戏逻辑模块根据当前玩家位置和按键方向,计算下一个位置。 判断逻辑: 如果前方是空地或目标点,则移动玩家;如果前方是箱子,则进一步判断箱子前方是否为空地或目标点,若是,则同时移动玩家和箱子。 移动发生后,渲染绘制模块立即清空画布,并根据最新的地图数据重新绘制整个场景。 游戏逻辑模块随后检查所有目标点是否都已被箱子占据。如果是,则判定本关通过,弹出成功提示,并自动加载下一关。 辅助功能路径: 存档/读档: 玩家在游戏中通过菜单选择“保存游戏”,系统将当前关卡、步数和地图状态写入文件。之后可通过“加载游戏”读取文件恢复状态。 重置关卡: 玩家操作失误时,可选择“重置”将当前关卡恢复到初始状态,步数清零。
游戏/电竞
Java、JavaScript
斗罗大陆捕获器
该项目是一款网络抓包游戏登录器应用,支持代理设置与管理,能拦截网络请求和响应并按规则过滤,还包含 WebView 展示网页功能,可切换 IP、处理网页交互,同时具备数据存储管理及网络请求日志记录等功能。
游戏/电竞
Java、RustyXML
网页前端游戏-2048益智游戏
本 2048 网页小游戏以 **“轻量化益智体验 + 个性化玩法拓展”** 为核心定位,面向全年龄段用户提供无需下载、即开即玩的数字合并益智服务。依托 HTML5、CSS3 与 JavaScript 技术构建,实现跨设备无缝适配(桌面端 / 移动端),既满足玩家碎片化娱乐需求,又通过创新功能提升用户留存与商业价值,打造经典 IP 的现代化迭代版本。
游戏/电竞
Vue、Vue Router
拾金者
本想自主研发的一款在线网页游戏。 游戏地址:https://12345.sale/gold/ 「缩放画面」:滚动鼠标中键(同CAD) 「拖动画面」:点住鼠标中键,然后移动鼠标(同CAD) 「拖动对象(如:人物、动物、植物)」:把鼠标移动到目标对象,点住鼠标左键,然后移动鼠标 「跟踪对象」:把鼠标移动到目标对象,单击鼠标右键(注意:1、程序默认跟踪女孩,可手动取消跟踪。2、对于移动速度较快的对象,需要足够快的手速才能成功点击。) 「取消跟踪对象」:点击状态栏的「取消跟踪」按钮 「播放/暂停背景音乐」:点击状态栏的「BGM」按钮 淘金者:一个锲而不舍的淘金女孩,她会前往每个金矿的位置收集这些金矿; 小蓝鸟:作为淘金者的好朋友,它如影随形地陪伴在「淘金者」的身侧; 蝴蝶:在各「花」对象之间停留和往返; 燕子:在各「树」对象之间停留和往返; 狗:作为人类的忠实朋友,狗将会往返于「人」对象和「房屋」对象之间以帮助人类传递讯息; 你,作为这个世界的幕后操控者,可用鼠标拖动任何对象穿梭于虚拟空间的每一个角落,在它们毫无防备与察觉之下,悄无声息地操控这个世界的流转。
游戏/电竞
JavaScript
游戏制作-仿制黄金矿工
我们选择了简单易懂的Python语言。它就像搭积木一样,用清晰的代码块就能构建游戏世界:Pygame库负责让钩爪"活"起来,Photoshop把矿洞画得栩栩如生,PyCharm开发工具就像智能助手,随时帮我们修正代码里的"小马虎"。整个过程就像拼乐高,看着简单的零件逐渐变成精巧的矿车、闪烁的宝石,这种创造的快乐,正是游戏开发最迷人的地方。
游戏/电竞
Python
小六免费网
1,目前分为短剧类,游戏类,游戏补丁类,常用工具,还有小六工具这几个模块。 2,游戏主要是分享一些转载来的游戏,不存在侵权行为,如有侵权,立刻删除。 3,常用工具主要是装机工具,还有编辑工具等日常用到的工具,网站目的只是方便用户去下载,因为其他网站下载有很多广告,我们主要为了让用户能够无广告的去下载常用软件。 4,主要是自研工具让大家免费使用,将来会研发更多的工具放上去,目前正在完善中。
内容平台、游戏/电竞
C#、JavaScript、Node.j...
H5游戏聚合服务
1.前端基于CocosCreator,服务器基于NodeJS,采用WebSocket通讯; 2.H5前端与游戏服务器的状态同步,即前端不参与任何数据计算,完全保证用户数据安全性 3.H5页面通过url参数及APP提供的“桥”与APP直接交互,游戏服务器与APP服务器使用HTTP(S)请求交互,涉及白名单,请求压缩等功能; 4.游戏内容,根据不同的游戏类别,提供不同的游戏内容; 5.Redis缓存,实现游戏运行时数据的热更新。
社交、游戏/电竞
Node.js、TypeScript、M...
u3d开发的AVG文字冒险游戏
1.AVG功能 2.小的集卡战斗 3.小游戏合集 AVG主要是文字冒险,包括对话,角色头像,互动演出等等 集卡战斗是卡牌战斗的设计方式,类似宝可梦的战斗舞台 小游戏包括连连看,记忆力挑战等,主要是为了获取游戏内资源
游戏/电竞
C++、Unity
godot开发的多平台抽卡小游戏-水浒抽卡模拟器
主要有几个玩法: 开卡收集:不同渠道(小卖部、文具店、夜市)开卡成本和概率不同,还加了“保底机制”和“闪卡概率”,让抽卡更有期待感。 事件系统:每天会有随机天气和事件(比如父母奖励零花钱、同学找你换卡),会影响掉率或者资源。这让游戏更接近“暑假日常”的氛围。 交易交换:可以跟 NPC 同学交换卡片,模拟当年的操场文化。 图鉴系统:108 将分天罡、地煞两类,每张都有外号,收集满是很有成就感的目标。 生活要素:比如写作业、父母好感度,这些会干扰玩家的收集节奏,让游戏更像“一个暑假的故事”,而不是单纯抽卡。 地图探索(正在迭代):玩家不再点按钮,而是控制角色走到小卖部、夜市、鉴定店,才能触发对应功能,增加了沉浸感。
游戏/电竞
C++、JSON for Modern ...
手游项目核心战斗核心逻辑
实时操作战斗系统包括角色属性系统,技能系统,特效系统等,c++实现主逻辑,lua脚本扩展策划可根据需求增加技能和特效,每局战斗开始由服务器下发伪随机数种子,客户端拿到种子后生产随机数队列,在战斗过程用来决策各种随机事件,战斗过程记录玩家介入操作事件,战斗结束后将战斗结果和玩家介入操作事件上传服务器,然后由服务器随机验证战斗结果。 服务器和客户端都是c++实现,所以战斗模块是由同一份代码实现。 这个想法以及相关实现已经申请国家发明专利。
游戏/电竞
C++
安卓单机Rogelike类游戏
生存挑战:玩家需在黑白平面空间中控制白色方块(幸存者)存活指定时间(默认180秒),通过躲避随机生成的危险区域、障碍物和移动威胁来挑战高分。 危险类型多样:包括静态危险(如黑色方块区域)、动态危险(如移动激光束、追踪型黑色球体)和混合危险(如随时间加速的黑色浪潮)。 技能系统:玩家可通过升级解锁多种技能,如护盾、时空裂隙、能量吸收等,以增强生存能力。 视觉与音效设计: 极简黑白美学:纯黑白配色,高对比度突出危险区域与幸存者位置,减少视觉干扰。 动态粒子效果:危险触发时伴随破碎粒子、闪光特效,增强反馈感。 环境音效与操作反馈:低频脉冲声模拟危险逼近,高频警报提示技能冷却,点击屏幕时的清脆音效与白块移动节奏同步。 成长与成就系统: 等级与分数系统:玩家通过累计分数提升等级,解锁新技能和属性强化。 成就系统:设立基础成就、进阶成就和隐藏成就,鼓励玩家挑战更高难度,解锁奖励如技能点、隐藏皮肤等。 难度递进与挑战模式: 难度递进:生存模式打完后难度会递进,增加游戏的阶段感和挑战性。 极限难度:为高玩提供极限挑战,需要预判系统、极限微操等高级技巧。
游戏/电竞
C#
香草纪元jei,rs物品回收价格显示(kubejs)
使用tooltips便可以让其回收价在jei和rs中显示,当鼠标移到物品时,tooltips会自动触发其编写好的函数,在已有的显示中增加几行信息,信息来源于本地的交易表,在游戏初始化阶段载入内存,减少内存的反复读取。
游戏/电竞
JavaScript
游戏代练、互带副本小程序—极速金团带团助手
主要有以下模块: 1、快速匹配,玩家可以通过快速匹配输入相关信息之后一键匹配组队 2、组队大厅,所有新建的组队房间都在组队大厅有展示,可以自己选择加入哪个房间,也可快速加入,系统会自动选择房间, 3、组队房间,组队房间可查看组队规则和须知,分享房间、咨询客服,可完成组队剩余流程包括确认组队以及副本完成之后的结算 4、角色管理,可添加游戏角色,修改角色信息 5、加入交流群,点击弹出交流群二维码 6、工具箱,一些与游戏有关的工具集合 7、余额和订单管理,查看余额、提现,余额变动订单管理等
游戏/电竞、生活服务
JavaScript、Node.js、T...
Playable试玩游戏
玩家控制小人移动,去触发机关,机关会弹起地刺,击杀在右边走过的小鸡。会掉落鸡肉到对应区域,玩家可自己拾取,拾取之后需要到顾客售卖点去售卖。从而解锁地面上的建筑,以此循环。直至全部结算完,游戏结束。大概有三分钟的游玩体验。
游戏/电竞
TypeScript、Cocos2d-x
数字孪生-智慧管廊
1.通过自定义视点位置、视线方向、视点高度、俯仰角大小以及漫游速度任意进行三维场景漫游 2.界面坐标定位的视频摄像头信息展示,界面上展示视频摄像头的图标,点击即可查看视频在线摄像 3.管廊设备信息管理(设备定位,信息增删改查)
游戏/电竞、智慧数字孪生
C++、Unreal Engine
云文软件-旋天阵(wx小游戏)
1.链式传递功能,也是本游戏的主要玩法,用户点击阵中任一圆圈,该圆圈所指圆圈则会连锁转动,直到指向边缘,一个圆圈旋转一次灵气值会增加90,与数学中的角度一致,也符合人的常识,如此在有限次数内,将度数增加到设置好的值,则算通过。 2.粒子系统、背景粒子、灵根点粒子、进度条粒子 3.关卡系统,一共四关,最后一关为隐藏关卡,会增加新的元素点,例如灰色的不可变动点,以及有点旋转点,来增加游戏难度。
游戏/电竞
JavaScript、wxapp-rea...
赛尔号后端
赛尔号是一款回合制抓精灵,以及精灵养成的游戏。深受孩子们的喜欢,其中精灵的收集过程,以及战斗都比较有趣,穿插seer主角的剧情线,玩家的留存率在行业内相对很高。由于当年太过火爆,腾讯照抄了一个《洛克王国》来和公司抢市场。
游戏/电竞
C++
娱乐管理系统
1、系统包括客户端与服务器; 2、角色有开发者与爱好者以及两者兼顾; 3、客户端面向大众,ID是唯一标识; 4、提供聊天的场所(需联网); 5、作为开放平台,开发者享有开发益智游戏的权限与AI进行结合,可在平台进行交流; 6、作为娱乐平台,爱好者享有操作益智游戏的权限与AI进行结合,可在平台进行交流; 7、平台对使用者的数据进行采集,并生成报表; 8、系统配有健康模块系统,实时监测一举一动; 9、系统配备应用商城,开发者发布和爱好者操作可在商城中浏览、下载。
人工智能、游戏/电竞
C++、JavaServer Faces...
数独游戏
本数独游戏提供完整的游戏功能体系:1)核心游戏功能包括手动填数、错误提示、清空重玩等基础操作,严格遵循数独规则(每行、列、宫格包含1-9不重复数字);2)智能辅助系统包含自动解题算法(采用优化回溯法)、实时输入验证(限制1-9数字输入)和答案检查功能,可标记错误位置;3)难度控制系统通过挖空算法生成35-45个空格的初盘,保证题目有唯一解;4)可视化界面采用Tkinter实现彩色棋盘,使用不同背景色区分宫格,通过字体颜色区分初始数字和用户输入;5)状态反馈机制通过底部状态栏实时显示操作结果,配合弹窗提示解题进度。特色功能包括:随机生成不重复题目、解题过程动画展示(未来可扩展)、用户操作历史记录等。所有功能均针对大学生用户优化,平衡了挑战性和易用性,既适合数独新手学习规则,也能满足高手挑战需求。
游戏/电竞
Python
基于AI的VR/AR互动音乐app-奏乐
身体动作驱动的音乐应用 1. 主界面与摄像头启动 用户点击应用图标进入主界面,默认开启前置摄像头(支持切换至后置摄像头)。 实时预览摄像头画面,并提示用户“将身体对准镜头开始演奏”。 2. 身体骨骼关键点识别 应用通过计算机视觉算法(如MediaPipe、OpenPose)实时检测用户身体的关键骨骼点(如手肘、手腕、肩膀、头部等)。 每个关键点的运动对应架子鼓的不同乐器(如: 左手挥动 → 踩镲(Hi-Hat) 右手挥动 → 军鼓(Snare Drum) 头部点头 → 底鼓(Bass Drum) 抬腿动作 → 吊镲(Crash Cymbal) 3. 动作驱动的音乐演奏 用户通过身体动作触发乐器声音,例如: 快速挥手 → 连续击打军鼓(连奏效果)。 大幅度跳跃 → 触发重音或特殊音效。 系统实时反馈声音,确保低延迟,增强沉浸感。 4. 设置界面(双击屏幕调出) 摄像头切换:前置/后置摄像头一键切换。 乐器配置:自定义每个身体部位对应的乐器(如将“头部点头”改为触发铜鼓)。 手动演奏模式:在设置界面中,用户可直接点击屏幕上的虚拟鼓面进行手动演奏。 5. 其他功能 灵敏度调节:适应不同用户的动作幅度(如儿童/成人)。 背景音乐:支持加载用户自定义的伴奏曲目,与动作演奏同步。 录制与分享:保存演奏片段并导出为视频或音频文件。
VR/AR、游戏/电竞
C++、Go、Java、Kotlin
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