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原“程序聚合”
游戏/电竞 软件定制 案例
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软件案例
游戏/电竞
全部
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slog试玩广告-采矿
采矿slog试玩广告游戏制作。改策略游戏通过操作玩家进行采矿并出售获取金币,然后用金币去解锁砍伐和采矿小屋,当砍伐和采矿小屋解锁后会有工人自动进行资源采集并出售,玩家拿到更多金币后去解锁更多建筑和升级城防,并最终抵御敌人攻击,赢得胜利。
游戏/电竞
TypeScript、Cocos2d-x
Uni-App移动应用开发-我的世界2048手机版
项目概述 这是一个将经典益智游戏 2048 与沙盒游戏 《我的世界》 相结合的趣味作品。原版网页游戏经过重新设计,使用 uniapp 框架重构,技术栈基于 Vue.js,可实现小程序、Android、H5 等多端适配。 主要功能 经典 2048 玩法:通过滑动屏幕合并相同数字的方块,合成新的矿物方块。 合成动画:合并时方块会有缩放、弹幕效果,操作反馈强。 背景音乐与音效:添加了轻快的背景音乐,合并时伴有音效,提升沉浸感。 多端支持:基于 uniapp 编译,一套代码可生成微信小程序、H5 网页、Android/iOS App,覆盖主流平台。
游戏/电竞
UniApp、Vue
流棋
流棋是一款自主创新的下棋游戏,主要是玩法新颖,可跨平台。市面上下棋游戏有很多,但大多都是类型重复,氪金严重,广告横飞的样子,所以我开发了一款完全免费,且好玩的下棋游戏。 流棋是一款电脑桌面单机游戏,双方在棋盘上落下的第一子为源子,通过移动源子在原地留下影子,对方移动己方的影子转化为自己的普通子,当一方源子被包围时,或者源子连续4步没移动,即判负。或者双方都无子可走,棋子多者获胜。当双方普通子都将己方源子包围时,棋子多者获胜,一样多则平局。双方都无子可走时,棋子数量一样多则平局。目前已在taptap上运行测试。
游戏/电竞
Java
teenpattiflush
技术要点: 1、主要基于smartfoxserver这款游戏框架进行开发,应用了hibernate,spring这些框架 2、在游戏玩法的逻辑上涉及并发问题,运用锁等内容保证流程的正常性 3、使用了Memcached,Redis等缓存技术保证高请求量,响应问题 4、有整合Googlepaly,Facebook,Amazon,Paypal等支付接口 5、有应用爬虫技术获取一些赛事的实时信息 6、使用rmi进行分布式的交互
游戏/电竞
Java、JavaScript
FL模拟赛车平台
Fantasy League 是面向 Assetto Corsa 的赛事运营的一体化平台,覆盖赛事配置、报名管理、成绩与积分、实时圈速、车队/车手管理与内容发布。项目由web后端、AC Live Timing 实时采集服务、Web 前端与小程序端组成。 系统结构(四大核心模块) 1) web后端 2) 圈速采集服务 3) Web 前端 4) 小程序端 项目正常运营中,地址:https://fantasyleague.online/
游戏/电竞、生活服务
Spring Boot、Vue、MySQ...
小demo开发。-控制台小游戏
1.立项背景:三A游戏制作的起点 目标:<<星垂远洋>> 2.起点产品:贪吃蛇游戏 核心功能玩法:控制舌头的移动和吃掉食物后的随机生成坐标还有撞击死亡功能。 基础功能:控制矩形的大小 控制蛇头的坐标和初始方向。 3.业务流程:先绘制地图和角色,然后实现蛇移动的功能,然后实现蛇吃到食物后,食物消失并随机生成的功能,最后实现蛇碰撞死亡的功能。并把这些功能打包成函数,在主函数里串联调用。
游戏/电竞
C++
AI绘画
我成功构建了一套基于量化模型的图像生成系统。 通过对 Flux1-dev 模型进行量化处理,该系统能够在显存仅为 8GB 的 CUDA 设备上高效运行推理。 在 1920×1080 分辨率的单张图像生成任务中,平均合成时间约 20 秒。 后端采用 Python 开发,支持文生图与图生图功能,并提供了完整的 API 接口。所有生成记录及相关数据均通过 SQL 数据库实现本地持久化存储。 为进一步丰富图像风格,我还训练了多种不同风格的 LoRA 模型,可供灵活调用。 前端部分基于 Unity 引擎开发,实现了直观的图像生成交互界面,并与后端服务完全对接,形成从输入到生成、存储的可闭环工作流。 整个系统已具备稳定运行能力,在有限的硬件条件下实现了较高质量的图像生成与可扩展的风格支持。
人工智能、游戏/电竞
Python、Unity、PyTorch...
微信小游戏-拯救小牛马
职能和项目运行概况 0. 作为主程序负责程序全栈 1. 在成都灵绘文化公司完成项目制作 2. 和指上合作进行发行 3. 注册成本0.5元,注册roi:20%,注册ipu:2左右,注册用户时长1000s左右 项目功能概况 4. 抖音微信平台同步发行 5. 玩法类似猪了个猪,停车场难题 6. 包括局内过关,局外收集,排行榜,关卡编辑器等功能 7. 高性能服务器端,验证和发放用户获得的奖励,提供排行榜,埋点统计等功能
游戏/电竞
FastAPI、Unity
电脑控制
1.(PC端的雷神加速器加速switch游戏不需要钱,手机APP的雷神加速器加速switch游戏需要加速时长,时长需要充值,所以开发此软件)间接的为了不起床,到电脑桌前进行对Switch游戏进行加速器(雷神加速器)游戏切换,而用手机控制电脑进行游戏加速切换。 2.用手机控制电脑的雷电模拟器的游戏加速切换,及电脑、开机、重启、雷电加速器的启动
游戏/电竞
Xamarin
火影忍者(手游游戏)脚本(雷电模拟器)
基于雷电模拟器开发的火影忍者手机脚本,用于每日的活跃度到达100,可以解锁双手,一键完成任务,无需每天进行无聊的活跃度任务,大大提高了自己的生活,可视化的操作模式,无需安装执行运行exe
游戏/电竞
C#
游戏-王者荣耀国际版
玩家将组成5人队伍对抗另外5位玩家,以摧毁敌方防御塔与主堡为游戏目标。游戏需要注重英雄阵容搭配、补兵与对线技巧、打野速度与会战时机选择,包含超过80个独特英雄,分为起源城堡、魔能深渊、光明圣殿、暗影森林四大阵营及中立阵营。玩家可通过5v5、3v3、1v1及10v10混乱模式进行对战
游戏/电竞
C#、C++、OpenGL
卡友联盟-综合管理平台
1、立项背景: 游戏交流环境不友好,为移动端模拟驾驶类手游搭建一个交流平台。 2、软件功能 1 用户登录,用户注册,虚拟车队注册(绑定管理员账号) 2 活动发布以及管理 3 黑名单发布及管理(第一核心:为虚拟车队剔除行为恶劣的玩家,维持游戏生态。) 4 积分系统 激励玩家参加活动。 5 官网内容管理 6 其他 3、业务流程 用户登录后获取权限信息,从后端获取路由页面名称(仅名称),前端根据名称列表渲染菜单。(权限管理为粗颗粒,按钮是否可按不进行判断。) 活动发布 用户发布活动后,测试版软件里直接审批通过(使用审批是为内容控制,防止恶意内容出现) 黑名单 同活动发布
企业内部管理、游戏/电竞
Java、Electron、UniApp...
游戏代练业务综合管理系统-代练系统
本项目是专为游戏代练工作室及个人打手量身定制的业务全流程管理系统,旨在解决传统记账混乱、订单进度难以追踪的痛点。 主要功能模块包括: 1. 全生命周期订单管理:支持“等级”、“排位”、“通行证”等多种代练类型的录入,覆盖从接单、进行中、验收、结算到售后的完整流程。支持多游戏(如无畏契约、王者荣耀、LOL)的定制化字段录入。 2. 智能财务核算:系统自动计算每笔订单的实际净利润,精确扣除平台服务费、提现手续费。独创“转单利润”计算逻辑,区分自打订单与外包发单的收益,自动生成日/月/年度财务报表。 3. 团队与打手管理:内置打手库管理功能,支持一键分配订单给指定打手,记录打手擅长游戏及联系方式,方便工作室进行人力资源调度。 4. 效能工具集: - 工时规划器:根据当前段位/等级自动估算所需工时,辅助报价和排期。 - 耗时测试:实测记录不同段位的上分耗时,建立数据模型以优化接单策略。 - 价格分析:市场价格趋势分析,辅助制定更有竞争力的价格体系。
游戏/电竞、企业服务(saas)
TypeScript、React、Vue
网易mmo项目、叠纸大世界项目等
承担客户端开发工作。前几年主要在mmo组开发界面系统相关需求,以及迭代引擎界面框架和维护策划美术使用的UI编辑器等。 后续负责gameplay开发,开发若干玩法、服装等。 主要工作语言为C++,lua,平台有自研引擎和虚幻引擎
游戏/电竞
C++、Lua
陪玩系统-麦麦陪玩
麦麦玩是一个基于Go语言开发的游戏陪玩平台,致力于为游戏玩家提供专业、安全、便捷的陪玩服务。平台连接游戏玩家和陪玩者,让用户可以轻松找到心仪的陪玩,享受高质量的游戏体验 gitee仓库地址:https://gitee.com/eason4798_admin/maimai-play
社交、游戏/电竞
Go、JavaScript、Gin、Go...
游戏俱乐部网站
具体详情请看提供的网址 具体详情请看提供的网址 具体详情请看提供的网址 具体详情请看提供的网址 具体详情请看提供的网址 具体详情请看提供的网址 具体详情请看提供的网址 具体详情请看提供的网址 https://cnrmi.com/
游戏/电竞
PHP
沃是王者
为了增加沃尔沃用户客服的知识掌握程度,开发出了沃尔沃的小程序沃是王者,主要内容为答题闯关的小游戏,每个人壳子选择闯关或者匹配其他用户进行PK,最后能够根据获得的积分换取不同的奖励。可以随时更新题库,并编辑机器人的能力。
汽车、游戏/电竞
Java、weui
“基于AI生成的游戏素材辅助开发工具”,-“游戏地图编辑器”,
针对独立游戏开发者地图素材缺、制作久的痛点,实现文字描述一键生成多风格游戏地图,自动适配Unity引擎格式,大幅缩短制作周期,提升开发效率,解决人工绘制耗时久、风格难统一的问题,助力快速产出可用游戏地图资源。
游戏/电竞、区块链
Amazon Web Services ...
幻径
核心玩法: 经典的2D平台跳跃闯关,包含多关卡设计,每关有不同的地形、机关和敌人。 精心调校的跳跃物理,提供流畅、响应迅速且富有技巧性的操作体验。 角色系统: 角色收集:玩家可通过闯关或达成成就解锁多个基础角色。 角色换装系统:独立的“皮肤”系统。玩家可在游戏内商城使用游戏币购买头部、身体、腿部等多个部位的装饰物品,并实时预览、搭配和切换,实现个性化外观。 成长与商业化(单机模拟): 内置商城:使用游戏内货币(通过闯关、收集获得)购买角色、皮肤、特效等。 经济系统:管理玩家的金币、钻石等虚拟货币的获取与消费循环。 竞争与复玩: 本地排行榜:记录每个关卡的最快通关时间。玩家可以查看并挑战本地记录,激发重复挑战的动力。
游戏/电竞
C#、Unity
休闲类游戏-拼图接龙
这是一款使用cocos2d-x c++ 引擎版本实现的游戏:将碎片化的组件拼接成完整图案的益智类游戏,核心玩法是让玩家通过观察、推理和动手操作,把打乱的零散拼块组合成预设的目标图像。游戏重点使用shader+uniform动态裁剪,配合拖动、拆散、合并的逻辑实现了完整的游戏。
游戏/电竞
C++、Cocos2d-x
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