游戏/电竞 软件定制 案例

益智游戏类 App-Dexter Memory
1、立项背景和目标 背景: 不同人群均面临记忆与认知挑战,缺乏综合性训练工具。 目标: 开发一款适用于多年龄段的智能记忆助手,通过科学训练提升用户的记忆力、创造力及沟通效率。 2、软件功能、核心功能模块的介绍 记忆训练场: 核心模块,运用记忆宫殿法等技巧,专项训练单词、人名记忆。 创意思维工坊: 提供联想游戏等,激发用户(尤其是儿童)的创造性思维。 家庭协作中心: 内置共享日历与亲子任务,帮助家庭管理日程并改善沟通。 3、业务流程、功能路径描述 用户路径(以专业人士为例): 选择训练目标(如记人名) → 进入“记忆训练场”进行联想与练习 → 系统根据算法推送复习 → 在档案中查看能力成长报告。 家庭用户路径: 父母创建家庭组并分享日程 → 孩子接收提醒并查看 → 共同完成创意挑战任务,在互动中加强联系。
游戏/电竞、在线教育
TypeScript、React Nat...
英雄联盟赛事直转播支持系统-实时胜率预测
项目概览: 作为全栈开发者及项目负责人,我主导设计了英雄联盟赛事直播数据中台系统。该系统通过高频采集比赛数据,结合实时计算与机器学习模型,生成胜率预测等关键数据,为直播提供动态数据面板,成功支撑顶级赛事直播。 一、 业务价值 提升观赛体验:通过动态数据可视化增强比赛悬念与观众参与感 赋能专业解说:为解说席提供实时数据支撑,提升内容专业性 树立技术标杆:以前沿的数据能力提升赛事品牌形象 二、 核心功能实现 1. 实时胜率预测 构建多维度特征模型,涵盖经济差、资源控制、阵容强度等关键因素 基于历史比赛数据训练,采用混合模型平衡准确率与实时性 实现毫秒级响应,满足直播低延迟要求 2. 经济与装备对比 利用Redis实现毫秒级数据聚合与同步 基于事件驱动架构,实时追踪装备更新与关键道具成型 三、 技术方案 技术栈: 后端:PHP(Laravel) 实时通信:WebSocket/SSE 数据层:Redis、Python(Pandas/NumPy) 部署:Docker容器化 工程难点攻克: 通过微服务架构与Redis Pub/Sub应对高并发场景 设计数据校验与自修复机制保障数据可靠性 建立故障自动转移与降级方案确保系统永续运行
游戏/电竞
Laravel、Vue、MySQL、Re...
看图猜成语-微信小程序
本项目是一款基于微信小程序的成语学习与竞猜应用,通过图像提示引导用户猜测对应成语,兼具趣味性与知识性,帮助用户在游戏中学习成语、提升文化素养。 核心功能模块包括: 微信一键登录:用户授权后快速进入游戏。 闯关答题:每关展示一张图像,用户从汉字选项区选择4个字组成成语。 实时反馈:答案正确自动进入下一关,错误则提示并允许重新选择。 进度保存:记录用户通关进度,支持中途退出后继续挑战。 分享功能:通关后可分享成绩给微信好友,增强社交传播。 排行榜:展示用户闯关排名,激发竞争意识。
游戏/电竞、生活服务
Python、Flask
传奇手游
这款 3D 传奇手游深度还原经典核心玩法,以高清 3D 画质重塑热血玛法大陆。复刻战法道铁三角职业,技能特效炫酷炸裂,野外自由 PK、热血攻沙战一触即发。支持装备自由交易、打怪爆装无绑定,更有经典 BOSS 挑战、行会抱团、师徒组队等玩法。沉浸式 3D 场景搭配怀旧音效,让你重拾当年刷怪升级、兄弟并肩的传奇热血,随时随地畅享酣畅战斗!
游戏/电竞
C#、Redis-rb
3dmigoto_Automatic
业务和功能介绍 立项背景和目标 该项目源于3dmigoto框架在游戏Mod管理中的复杂配置流程。传统方式需要用户手动配置路径、版本和参数,操作门槛高且容易出错。本项目旨在开发一个轻量化、绿色化、自动化的智能工具,简化3dmigoto的使用流程,让普通玩家也能轻松管理游戏Mod。 核心功能模块 1.多版本支持系统 - 内置3dmigoto-GIMI、SRMI、WWMI、ZZMI等多个版本的开发版和游玩版 2. 智能路径搜索 - 快速搜索(0-10秒)和全局搜索两种模式,自动定位游戏文件 3. 自动化配置引擎 - 自动配置d3dx.ini等必要文件,无需手动操作 4. 稳定性保障机制 - 防闪退设计、分段加载、网络调控等系统优化 5. 实用工具集 - 运行库安装、脚本支持、一键修复、Mod自动分类等功能 业务流程 用户下载工具 → 自动检测系统环境 → 智能搜索游戏路径 → 选择对应版本 → 自动化配置 → 一键启动使用 → Mod文件自动分类管理
游戏/电竞
Python
项目杂乱说不清
基本上我一个人开发这些项目,同时我也是靠ai辅助快速开发,目前已经跟一个老板合作了两年了,目前还是再合作,开发基本上是老板提出他的要求,我根据他的要求来实现,主要是实现功能性问题,ui界面没有太多去优化,主要实现功能就可以了,感兴趣的老板可以谈一下,或者试一下接触,提出你的要求我看一下是否能完成,不太懂表达内容,只能通过实际情况来判断我是否能达到你们的需求
电商、游戏/电竞
Fastify、Flask、Vue
游戏买量平台
内容: • 项目简介:内部管理平台(聚焦游戏支付/玩家/客户数据统计,支持游戏活动与积分配置调整,覆盖数据统计与内部操作配置场景)。游戏手机助手,支付日常玩家活动规划,积分奖励,可玩性扩展等内容。
企业内部管理、游戏/电竞
Python、Appium、Postma...
三蚁微信联机对战小游戏
《三蚁》是一款休闲小游戏 ,游戏的内容类型为竞技游戏。 1、游戏通过虚构一个水池的战斗场景,带领玩家进入一个充满挑战和乐趣的竞技平台。 2、技能的搭配和升级,每一种搭配或者技能升级的方向不同,产生的战斗效果均不同,需要玩家根据对局的实时情况做选择,考验玩家的逻辑思维能力,游戏的自由度非常高。技能玩法丰富多样。 3、蚂蚁队伍的移动和战斗需要消耗体力,体力值对战斗中技能释放几率有较大影响,所以玩家需合理分配每支队伍的移动路线,保证战斗不落下风。 玩法 一、操作说明: 1、玩家通过滑动操作来移动场景视图、通过缩放操作来放大缩小视图; 2、通过点击相应的按钮,来控制队伍的行进路线、配置技能、升级、加点、战斗等; 3、点击左边的队伍按钮,可以切换控制的队伍,点击战报按钮,可以查看战报。 4、左上角有发起投降按钮,可以选择发起投降。 二、玩法规则: 1、蚂蚁队伍移动和战斗均需要消耗体力,蚂蚁头像上的黄色进度条表示体力值,体力越高,技能释放的几率越大。 2、当水池中的糖果领地没有敌方队伍、该部队的等级达到该领地的占领要求、有已占领的领地与该领地相连,才可以进行抢占,抢占后,可以提升基地的产糖量; 3、如果糖果领地有敌方队伍,需控制自己的队伍移动到该领地附近,战胜并赶跑敌方队伍,才能抢占该领地。 4、蚂蚁战士起始等级是10级,最大等级是20级,升级需要消耗糖。 5、蚂蚁战士升级到13级,可以配置第二个技能,升级到16级,可以配置第三个技能。 6、队伍在基地才能新增和删除技能,不需要消耗糖;升级技能可以在基地外,需要消耗糖,技能的升级可以有多个选项(①伤害率②发动几率③延续回合④准备回合⑤目标⑥技能类型⑦发动回合),技能最多升级到10级。 7、总共可以控制3支蚂蚁队伍,第一支队伍开局就有,第二支队伍需队伍一满13级,消耗1万糖才能出现,第三支队伍需队伍二满13级,消耗2万糖才能出现。 三、胜负条件: 1、当敌方占领的糖果领地数量是0时,我方获胜,反之,我方失败。 2、当进行到最大游戏时间,所有操作停止,系统自动计算敌我双方占领的糖果产量,产量高的一方获胜,如果产量相等,则是平局。 3、游戏进行过程中,某一方发起投降,则该玩家失败,对方获胜。 4、游戏结束时,胜利方加积分,失败方扣积分。
游戏/电竞
Java、Node.js、TypeScr...
toc游戏平台APP
为搭建广大开发者和千万游戏爱好者沟通交流的桥梁,一起品鉴精品好游,抢先体验内测新游,发现好玩、新奇、魔性、二次元手游,关注排行榜掌握手游市场动向。表游戏评价,共建高品质游戏交流社区,与千万游戏爱好者交流心得,与开发者直接沟通、反馈游戏建议BUG。 核心功能主要有云游戏和数以万计的游戏,可以满足玩家的大部门游戏需求。
游戏/电竞
PHP、MySQL、RabbitMQ、R...
XX游戏活动推广
核心经验 1. 具备超过10年的全链路项目交付与管理经验,覆盖从需求洞察与方案策划、技术选型与架构设计,到落地实施、部署运维及线上保障的全过程。 2. 精通Java技术栈,对从原生到微服务架构的演进与落地有深刻理解,善于根据业务场景选择最优技术方案。 3. 熟练掌握Redis、MySQL、Tomcat等中间件的核心原理、性能调优及故障排查,并能基于本地或云环境进行高效的系统部署、测试与优化。 4. 在复杂技术决策中展现出优秀的权衡能力,能精准把握技术前瞻性、开发成本与长期维护性之间的平衡。 个人特质 1. 坚韧尽责:具备良好的抗压能力,面对技术难题与复杂项目挑战,能保持专注、持续驱动直至问题解决。 2. 理性客观:逻辑思维清晰,习惯于以数据和事实为依据进行批判性分析,确保决策与判断的合理性。 3. 深度思考:对技术细节与项目流程有极致追求,善于从系统层面思考问题根源,致力于推动根本性解决。 4. 积极协同:坚信“解决问题优于追究责任”,以建设性态度参与团队协作,聚焦于最终价值的交付。
游戏/电竞
Java
176乐园
176乐园是一款非常实用的游戏盒子软件。在这款软件中拥有丰富的游戏资源,无论是动作格斗,角色扮演,还是休闲益智,模拟经营等,应有尽有。可以满足不同用户的游戏需求。里面的每一款游戏都有详细的介绍和用户的真实评价,可以让用户快速的了解这款游戏的优缺点。其次软件中的游戏都是免费的,从搜索到下载都十分的快速,用户可以很方便的使用。
游戏/电竞
Go、JavaScript、PHP
数学建模美赛-论文
游戏名称 「三秒猜拳」——和 AI 来一盘石头剪刀布! 游戏亮点 1. 零门槛:打开即玩,不用注册。 2. 快节奏:一局三秒,随时开局随时停。 3. 小惊喜:AI 会“记仇”,连胜越多,它越“聪明”。 4. 有梗互动:输了会弹出“石头笑你布太薄”的吐槽;赢了给你“天选之手”称号。 5. 彩蛋成就:连续出 10 次“布”解锁“布神降临”皮肤,界面秒变粉萌。 玩法流程 1. 进入主页,点击“开始猜拳”。 2. 画面中央出现三只动态图标:石头(握拳)、剪刀(V 手)、布(手掌)。 3. 玩家点选其一,AI 同时亮牌。 4. 屏幕中间瞬间弹出大字: “你赢了!” 或 “平局!” 或 “再练练!” 下方配一句 5 字吐槽,例如: - “石头硬刚天” - “布也怕剪刀” 5. 点击“再来”或“分享战绩”,支持一键生成带表情包的小海报。 规则彩蛋 - 连胜 3 次:AI 名字升级,从“小呆”→“小机灵”→“老油条”。 - 连败 5 次:触发“安慰模式”,AI 送你一次“必赢局”(偷偷让你赢)。 - 深夜 0 点后:背景自动切换为“夜市霓虹”,图标变成烤串、啤酒、炸鸡,口号改为“吃啥补啥,出啥赢啥”。 结束方式 随时划走即退出;后台自动保存最近 20 局记录,下次回来可查看“拳谱”折线图,看看自己最爱出哪一招。
游戏/电竞
Java、MATLAB、Python
百万 DAU 地方棋牌微服务平台-趣棋牌
公司级棋牌中台,聚合麻将、斗地主、跑得快等 20+ 地方玩法,目标 1 年内接入 30 款游戏、DAU 破 300 万。平台提供统一登录、支付、任务、广告、活动、数据大盘六大能力,支持渠道包快速打包上架。客户端通过 HTTP/WS 双通道接入,按地域就近调度到不同集群,活动系统支持模板化配置,2 小时即可上线一期运营活动。
游戏/电竞
Go、Gin、Consul、Kafka
德州扑克实时对战平台(月流水 90 万美金|App Store 品类 Top30)-pokerlive
面向北美市场的真钱德州扑克手游,上线目标 6 个月内登顶 App Store 卡牌榜 Top30。核心模块:牌桌玩法、快速匹配、好友俱乐部、商城支付、金猪老虎机、活动运营后台。玩家通过 TCP 长连接进入房间,支持万人同时在线发牌、聊天、打赏,商城支持道具、VIP、礼包多渠道支付,活动系统支持限时任务、排行榜、邮件补偿等精细化运营。
游戏/电竞、社交
Go、MySQL、RabbitMQ、Re...
企业级数据分析平台搭建
作为一家游戏运营公司,业务高度依赖用户行为、活动参与、游戏内消费等数据进行精细化运营。为解决原有系统中生产库压力大、数据分析滞后等问题,主导搭建统一的数据同步与分析平台,实现业务数据与分析系统的物理分离,构建企业级数据资产体系,支撑运营团队快速响应市场变化、优化活动策略、提升用户留存与付费转化。 技术栈: Apache SeaTunnel、DolphinScheduler、MySQL、RabbitMQ、ClickHouse、Redis、Spring Boot
游戏/电竞、智慧数字孪生
Java
游戏运营核心业务微服务重构
原有系统为单体架构,业务模块划分不合理,用户管理、活动配置、游戏逻辑、支付回调等功能高度耦合,导致迭代效率低、发布风险高、数据库性能瓶颈突出。随着用户量增长,系统稳定性面临严峻挑战,亟需进行架构升级。 ● 采用DDD方法论重构高度耦合的单体系统,识别限界上下文,拆分为用户中心、活动引擎、支付中心等8个高内聚微服务,消除跨模块强依赖15+处,接口变更影响面减少70%,单服务发布频率提升3倍,实现团队独立开发与灰度发布。 ● 基于ShardingSphere设计三库分片方案,解决用户表与游戏记录表性能瓶颈,关键查询响应时间从1.2s降至200ms,性能提升80%+,稳定支撑节日大促峰值QPS 1w+。 ● 引入HertzBeat + SkyWalking构建全链路可观测体系,MTTR降低60%,接口平均响应优化35%+,玩家卡顿投诉下降40%,系统可用性达99.95%。
企业内部管理、游戏/电竞
Java、Spring Boot、MyS...
Rpg游戏功能
1.完成类博德之门的RPG游戏功能,实现有丰富交互玩法的游戏模板。 2.通过模块化框架,实现高度可扩展的游戏框架。 3.实现物品技能的系统管理,并且与GAS结合,对场景Actor实现交互的玩法。实现非线性对话与任务的结合,根据对话的选择影响对话内容。管理游戏资源的加载,还有UI的实现。
游戏/电竞
C++、Unreal Engine
excel处理小工具
立项背景:游戏本地化需求增长,传统翻译流程低效且易重复。目标:实现文本提取、翻译管理、回导全流程高效化。 核心功能:提取游戏文本导出 Excel;搭建翻译数据库整理表格;将翻译内容回导游戏,同步更新数据库防重复。 业务流程:提取文本→导出 Excel 供翻译→翻译内容录入数据库→回导游戏并更新数据库。
游戏/电竞
Python
cocos2d+typescripts小游戏开发
1、cocos2d+typescripts全栈小游戏开发; 2、字节跳动所有平台、微信所有平台均能适配; 3、美术、开发、调试、上架、审核一条龙; 4、支持原创游戏开发、换皮游戏开发,远程游戏开发周期1个月,换皮游戏开发周期2天-3天; 5、有意向可联系免费提供试玩demo(附赠可调式源码); 6、审核不通过退费。
社交、游戏/电竞
TypeScript、Cocos2d-x
tongits-后端开发
我在的公司专注海外休闲游戏。我主要负责游戏后端系统的功能开发及运维部署,核心技术栈为基于Go语言的Leaf游戏服务器框架。我的工作核心是保障游戏逻辑的稳定高效运行,提升玩家体验,并支持游戏的快速迭代与数据驱动运营。 工作主要围绕以下几个核心模块: 扫雷游戏:独立负责从零到一的全流程开发,包括游戏核心玩法逻辑、玩家数据持久化以及定时任务清理机制。 小火箭游戏重构:主导将该游戏从多人牌桌模式重构为单人模式,降低了服务器并发复杂度,提升了游戏加载与运行效率。 Domino 游戏协作开发:负责核心牌桌逻辑的开发,封装了玩家操作接口与胜率计算算法,为团队其他成员提供清晰、可靠的方法调用。
游戏/电竞
Go、Gin、Gorm
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 7
帮助文档   Copyright @ 2021-2024 程聚宝 | 浙ICP备2021014372号
人工客服