游戏/电竞 游戏 软件定制 案例

基于神经网络的游戏动画系统
MotionWeaver 是一套面向 Unreal Engine 游戏开发的 AI 驱动角色动作生成系统,旨在解决传统游戏动画制作成本较高、动画资产复用困难、复杂动作衔接不自然,以及角色运动与动画表现难以协调等问题。 项目以神经网络动作生成技术为核心,结合游戏引擎的角色运动系统,实现从动画数据采集、模型训练到动作推理与引擎集成的完整技术流程。 主要功能包括: 动画数据采集与处理: 支持从 Unreal Engine 动画资产中提取骨骼姿态、位置、旋转及时间序列信息,完成骨骼映射、数据清洗、质量审核与训练数据集构建。 AI 动作模型训练: 提供基于深度学习的动作表示学习、姿态预测与生成模型训练功能,支持模型检查点管理、训练指标记录及实验评估。 条件动作生成: 利用角色根运动轨迹、历史动作状态及参考姿态等条件,生成连续骨骼动作,研究不同运动条件下的动画生成效果。 复杂动作约束: 针对跑酷、跨越障碍等复杂场景,支持参考姿态引导及关键帧约束,改善动作准确性与空间匹配效果。 UE 动画集成与验证: 提供模型推理与 Unreal Engine 动画系统的集成和实验验证能力,支持生成动作的预览、重建、测试及效果分析。 模型评测与对比: 通过骨骼位置误差、运动连续性、关键帧约束误差等指标,对不同模型及优化方案进行定量分析。 项目主要面向游戏角色动画生成、AI 动画技术研究和游戏开发工具链建设,为智能角色运动与游戏动画自动化提供技术基础。
人工智能、游戏/电竞
C++、Python、Unreal En...
H5休闲解压益智游戏(拖拽对齐,单文件纯前端)-拉线解压 KNOT OUT
《拉线解压》(KNOT OUT)是一款纯前端、零后端的 H5 休闲解压益智游戏。核心操作:拖动一根线的控制点,把线的中点精确送入目标环;吸附越准,评级越高(金/银/铜),并触发连击。 功能模块:① 操作与判定——拖拽线并实时吸附判定,按精度分金/银/铜三档(金档才续连击),配连击上行音反馈;② 关卡与难度包络——线数随关卡从 3 递增到 10、吸附窗口逐关收紧(78→48px),目标环视觉与判定窗口一致;③ 风格目标——按关卡轮换「全金档 / 全程无错位 / 由外向内(目标环标 1..N 序号)」,达成即得星;④ 每日挑战——以本地日期为种子的独立关卡,布局与主题由种子确定;⑤ 留痕世界——把逐关评级、星与每日印记,按存档确定性重算成一条「世界路径」;⑥ 音频——音效全部由 Web Audio 实时合成(C 大调音阶),BGM 三首可轮播。 主要功能路径:打开即玩 → 拖线对齐 → 评分/连击 → 过关结算 → 下一关 / 每日挑战 → 世界回顾。
游戏/电竞、人工智能
JavaScript、Phaser、Ca...
H5休闲街机游戏(单人无尽躲避+局外养成,纯前端零后端-深渊拾荒者 Abyss Scavenger
《深渊拾荒者》是一款纯前端、零后端的 H5 休闲街机游戏,玩法为「单人无尽躲避 + 局外养成」。核心循环:玩家操控三眼拾荒者飞船,飞行消耗能量、吃绿球得分并回能、连续吃球触发连击;攒满 8 连击可开「狂暴」(敌人减速、得分×3);持续躲避红球/冰球/毒球/混沌球,每 4 波更换地图,每 8 波挑战一场 Boss 战,能量耗尽或被击中 3 次即结束单局(单局 3–6 分钟,中位约 3.5 分钟)。 功能模块:① 对局系统(移动与飞行、能量经济、连击与狂暴、技能护盾/神罚/治疗,四个技能共享中央充能槽、最多 2 格);② Boss 战(分段弹幕节奏、暴露期集中输出,单场约 43–50 秒);③ 局外养成(深渊币购买数值升级、技能强化、复活币);④ 长线回访(每日签到、12 阶阶梯、周宝箱、每日任务池、成就、图鉴、传说档案、收藏馆、本机排行榜);⑤ 变现(4 个激励视频触点,全部落在玩家自己的决策点,且每份奖励都存在「不看广告」的第二条获取路径,无插屏、无强制、无内购);⑥ 合规与数据(AI 生成美术显式标识、资产来源档案、匿名上报默认关闭、可一键关闭)。 主要功能路径:打开即玩 → 不打断的新手教学 → 单局躲避/Boss → 结算获得深渊币 → 主界面消费升级与解锁外观/故事 → 次日回访领签到与任务 → 再次开局面板。
游戏/电竞、人工智能
JavaScript、Phaser、Ca...
开发仙侠产品
基于 Unity3D 客户端 + Golang 服务端开发一款 MMO 仙侠手游。游戏采用传统仙侠题材,包含角色养成、装备锻造、坐骑灵宠、野外 BOSS、多人组队副本、跨服竞技、帮派系统等核心玩法。玩家可完成主线支线任务升级,通过打怪、副本获取装备材料;支持实时多人同屏战斗、世界聊天、帮派互动、拍卖行交易,搭配日常活动、限时 BOSS、时装外观等内容,满足用户挂机刷怪、社交 PK、角色养成的休闲游玩需求。
游戏/电竞
Unity
AI 驱动的太空即时战略(RTS)游戏-深空舰队:自治作战(DeepSpace Fleet: Autonomous Warfare)
「深空舰队:自治作战」是一款以"可训练的 AI 舰队指挥官"与"无限程序化星图"为核心卖点的太空即时战略游戏。对使用者而言,它把即时战略从"逐一下达单元微操"升级为"下达舰队级战术意图":玩家以集火、包抄、编队、撤离、抢占资源点等指令指挥一支自治舰群,每艘舰由一个多智能体强化学习智能体实时决策(每 33ms 一个决策周期),自主判断接敌距离、护盾状态、阵型站位与火力分配,相当于拥有了一支"听得懂战术意图、打得像职业选手"的 AI 舰队。游戏内置训练与评估平台,玩家可在训练场微调 AI 并复盘其每一步决策依据;并提供单人战役与多人在线对战,配套 Elo 天梯、观战与指令级回放。 功能模块:①多人在线对战——支持 1v1/2v2/3v3,同屏 1600+ 单位,服务端 30Hz 权威仿真 + 客户端预测与 128ms 回滚,Elo 天梯匹配,支持延迟观战与指令级回放。②AI 自治舰队——玩家只发舰队级指令,单元级动作由策略网络实时解算,支持手动/半自动/全自动三档接管,全自动可离线挂机刷资源。③程序化星图生成——规则拓扑 + 扩散模型细化,行星/星云/资源带/隘口符合可玩性约束(出生点对称、资源均衡、路径连通),单图生成 <2 秒,舰船与星球贴图由微调扩散模型按风格化提示生成。④舰队编辑器——舰船分类(护卫舰/巡洋舰/航母/侦察舰)、武器槽位、护盾/引擎模组装配,装配影响智能体观测与动作空间,可保存编队与战术预设。⑤战役与动态叙事——程序化任务链,敌方指挥官对话与任务简报由微调 LLaMA-7B 实时生成,每次游玩文案不重复。⑥训练场与复盘——AI 决策可视化(注意力热力图、价值曲线、动作分布),单局轨迹可一键导出继续训练。 主要功能路径:登录建号 → 装配编队 → Elo 匹配 → 加载程序化星图 → 对局(下达舰队级指令,自治舰群解算单元动作,服务端权威结算弹道/碰撞/伤害)→ 结算复盘(胜负/资源/AI 决策可视化)→ 天梯更新与轨迹入池再训练。
人工智能、游戏/电竞
C++、Python、Unity、PyT...
找不同游戏及运营管理系统-神探喵扎特
面向休闲游戏玩家与运营团队的找不同产品,由Cocos客户端、PHP服务端和Web运营后台组成。客户端提供章节闯关、双图找不同、提示、限时、误触限制、连击、奖励与排行榜;运营人员可在后台完成双图热点标注、难度规则配置、草稿发布、版本回滚和玩家资产调整,使关卡内容持续更新而无需频繁发布客户端。
游戏/电竞、内容平台
PHP、TypeScript、Redis
某3D 坦克射击小游戏
立项背景和目标:本产品是一款面向微信生态的 3D 坦克射击小游戏。项目立项背景是基于科幻末世世界观构建强代入感的单人突围玩法。目标是提供低门槛、强反馈的移动端射击体验,并通过完善的养成与留存系统提升用户时长和回访率。 核心功能模块介绍: 3D 战斗模块:基于 Canvas 2D 自研软渲染 3D 投影引擎,无需 3D 引擎即可实现坦克、装甲车、机器狗、飞机等多类敌军及弹道、爆炸、雷达等效果,并做真机兼容优化。 关卡与剧情模块:共 45 关,采用断层式难度曲线,敌军血量、移速、射速、命中率逐关提升并设封顶,保证"有挑战但可通关";关卡间穿插剧情文案推进世界观。 武器与弹药系统:穿甲弹(高穿透)、高爆弹、机枪弹、追踪导弹四种弹药,配合瞄准锁定、距离测算等辅助,满足不同战术打法。 养成与商店模块:商店可购买各类弹药;坦克装甲厚度、反应装甲、倾斜角度、炮塔防御力四项属性可升级(最高 10 级),提供免费升级入口。 留存与社交模块:7 日签到梯度奖励弹药与生命上限,好友验证互动,本地存档与最高分记录,配合多段音效提升体验。
游戏/电竞、电商
JavaScript
unityweb端
基于 Unity 搭建 AI 3D 实时生成、视觉识别与运行时资源加载系统,对 AI 生成能力进行统一接口封装,实现从内容生成到场景落地的一体化流程。 1.文生场景:输入自然语言描述,调用 AI 生成模型、场景资源,并在 Unity 运行时自动加载、实例化和展示。 2.图生场景:通过图片视觉识别提取物体、场景结构及语义信息,并调用 AI 3D 能力生成对应模型和场景。 3.文生动画:根据文本动作描述生成角色动画,并完成动画资源加载、绑定与播放。 4.图生动画:基于图片/角色视觉识别生成对应动作或动画数据,实现角色动画快速生成。 实时资源加载:封装 AI 生成结果的下载、解析、缓存、模型实例化、材质绑定等流程,实现运行时动态加载。 5.场景渲染系统:负责场景 Shader、材质效果、灯光、Post Processing 后处理及整体视觉表现优化。 6.接口模块化封装:统一 AI 生成、视觉识别、资源下载、模型加载和场景管理接口,方便后续接入不同 AI 服务。
游戏/电竞、人工智能
Unity、Unreal Engine、...
弹射打气球休闲小游戏-摧毁那个气球
立项是做一款竖屏弹射玩法的休闲小游戏,目标是轻量上手、关卡可扩展。软件功能有用弹弓发射炮弹打爆气球,连锁爆炸加弹簧床和木箱障碍,关卡选择、暂停和结算走状态机,外加成就系统、每日任务、排行榜和分享。业务流程是选关进场、拉弓发射、爆炸结算,通关统计后解锁下一关,成绩同步排行。
游戏/电竞
Godot
象棋题材策略自走棋微信小游戏-落子成军
立项背景是把中国象棋题材和自走棋玩法结合起来,做一款单机微信小游戏,目标是完整可对局、带成长系统和长线留存。软件功能有7乘10竖屏棋盘,双方从最后两排暗中布阵,用军粮征募、开疆和升星,点落子无悔后同时揭阵自动战斗;双方各三格军心、八套棋谱、三步交互教学,外加每日挑战、图鉴、战绩、签到、本地十佳战局和微信分享。业务流程是布阵期征募布阵、揭阵、自动战斗结算,多轮打下来决出胜负,战绩自动存档。
游戏/电竞
TypeScript、Cocos2d-x
休闲捕鱼手游
休闲捕鱼游戏是一款起于街机捕鱼而改变过来的手机游戏,其中添加了任务,成就,小游戏等各式各样的玩法丰富了传统街机捕鱼的枯燥内容.至今以休闲竞技类的捕鱼依旧保持着较高的人气.
游戏/电竞
C#、C++、SQL、.NET Fram...
游戏跨服
打破服务器壁垒,让不同服务器的玩家在特定玩法下聚到一起,并在跨服上完成交互和交流沟通,将服务器1的玩家A和服务器2的玩家B拉到服务器3中,激发玩家追求高战力的虚荣心,也可以汇聚玩家的数量,避免单服日活跃低呈死服现象。
游戏/电竞
C++、GDB、MySQL、GCC
简单冒险(微信小游戏,独立开发)
背景: 市面上的角色扮演游戏以“付费变强”或者“看广告变强”为核心卖点,用户缺少通过装备、技能、天赋等搭配构筑一个独特的职业玩法。针对以上场景,本项目提供一种操作简单、有一定策略性的休闲角色扮演游戏玩法,让玩家轻松变强,体验暗黑like游戏独有的构筑魅力。 功能: 1、角色模块:包含基础属性、战斗属性、探索属性等,分别加强角色对应方向的能力。 2、装备模块:包含大量随机词缀,选择合适角色的装备可以有效提升战斗力。 3、技能模块:不同技能拥有不同的属性加成,合理搭配是战斗取胜的关键。 4、战斗模块:基于时间的自由战斗系统。普通攻击自动施放,主动技能手动释放。
游戏/电竞
Python、TypeScript
家族人生小游戏
1、立项背景和目标 随着数字化生活的普及,模拟人生类游戏逐渐成为休闲娱乐的重要品类。本项目"家业长歌"以家族生命周期为核心,融合教育、职业、婚姻、生育、财富积累等真实人生要素,旨在打造一款零依赖、易部署、可在浏览器中直接运行的轻量级家族人生模拟体验工具。通过后端自动运算与玩家关键抉择相结合,让每位用户体验从出生到传承家族的完整人生故事。 2、软件功能、核心功能模块的介绍 本软件包含五大核心功能模块: - 故事模块 :展示年度人生事件、现金流与成长日志,是玩家与人生交互的主界面; - 家族模块 :以可视化图谱呈现家族成员关系,支持画布缩放、拖拽调整,直观展示血脉传承; - 足迹模块 :汇总人生统计数据,展示成就徽章与一生总结; - 商店模块 :按生活、职业、角色、装扮四大分类,基于人生经历逐步解锁内容; - 奇遇模块 :以命运图谱形式呈现人生奇遇树,满足前置条件后由玩家主动选择,影响家族走向。 此外还包含人物属性面板(智力、情商、体魄、创造、魅力、机敏六大属性)、教育路径系统(涵盖学前至博士共十个学历层级及对应专业)、职业系统(60+职业,含学历、证书、专业、属性多重准入条件)、健康疾病系统、犯罪司法系统、资产投资系统等子模块。 3、业务流程、功能路径描述 启动游戏后,玩家首先选择性别,随后角色以0岁出生。游戏以"年"为时间单位自动推进:每年系统自动计算健康、心情、收支、事件等变化,玩家在关键人生节点(升学、就业、结婚、生育、奇遇、犯罪等)做出抉择。教育路径需依次满足学历要求、支付学费、匹配属性与专业;职业变更需满足学历、证书、专业及属性条件;家族通过生育、配偶加入实现代际传承,每代继承上一代的潜能、经济与解锁进度;奇遇树按条件逐级解锁,玩家选择后永久影响家族属性。最终家族的成就、足迹与财富通过存档系统持久化保存,支持跨会话延续人生。
游戏/电竞
Java、JavaScript、Node...
基于真实物理状态机的 3D 卡牌肉鸽-法则擂台(物理大陆)
《法则擂台》(物理大陆)是一款以真实物理量为核心战斗资源的 3D 卡牌肉鸽:玩家在圆形擂台上通过出牌改变稳定值、角度、摩擦、质量、热量、电荷等状态,用「推出擂台/击破稳定」决胜负。产品含强制教程、章节精英与 Boss、关后构筑(三选一/跳过)、跨局成长存档、多级教学与本局物理图谱,以及文本+3D 虚线落点的出牌预测系统。Web 3D 原型已上线试玩,Unity 客户端与遗物/协议数据管线并行推进,面向 Steam/Web 发行。
游戏/电竞
JavaScript
休闲游戏-QQ农场
QQ农场是腾讯推出的轻度社交模拟经营休闲游戏,以田园农场经营为核心,融合种植养成、好友社交互动、资源经营兑换,主打碎片化休闲体验,依托QQ社交关系链,实现熟人之间游戏互动,早期作为网页社交小游戏爆火,后续延伸移动端版 1. 土地解锁:初始少量地块,随等级提升消耗金币解锁、升级土地,普通土地、红土地、黑土地等高阶土地,高阶土地可以提升作物产量、缩短成熟时间。 2. 种子商店:按玩家等级开放种子,包含普通农作物、果蔬、花卉、限时活动种子;消耗金币、点券购买。 3. 作物生长:播种之后自动计时生长,状态分为:发芽、长叶、开花、成熟;会随机产生杂草、虫害,需要玩家处理;化肥道具可以加速成熟。 4. 仓库:存放收获的果实、种子、道具;果实可以选择出售变现,也可留存用于加工坊、活动任务。 5. 一键操作:一键收获、一键铲地、一键浇水除草,简化重复操作,移动端适配碎片化操作。
游戏/电竞
Unity
冠军杯赛事系统
主要负责斗地主、麻将赛事系统的研发任务; 在整个产品中承担前端leader,负责前端所有项目的研发把控; 包括建赛、赛事管理、比赛客户端、直播工具、OB系统、赛事数据呈现系统等多个模块多个平台多个语言开发;
游戏/电竞
React、React Native、V...
江苏易乐科技有限公司-航海手游
项目包含:大世界航海地图探索模块、船长卡牌收集养成模块、舰队装备与船灵强化模块、港口经营跑商贸易模块、单人副本与跨服 PVP 海战模块、公会多人联机对战社交模块。玩家可在全景海域地图探索岛屿、剿灭海盗、挑战海怪;抽取传奇船长搭配组建战斗舰队,升级舰船、解锁船灵与宠物加成;经营港口开展货物跑商赚取资源;单人闯关获取养成材料,同时支持实时匹配玩家决斗、公会千人团战,内置聊天、交易、功勋商店等配套社交养成功能。
游戏/电竞
Cocos2d-x
CS2反恐精英CFG可视化配置器-AsulCFGManager-Next
ACM-Next 业务与功能介绍 1、立项背景和目标 Counter-Strike 2(CS2)的配置文件(按键绑定、准星、游戏参数等)在社区中分发、共享和安装门槛较高,普通玩家难以手动完成路径定位与文件部署。ACM-Next(AsulCFGManager-Next)是一款基于 Qt/C++ 的 CS2 配置文件管理与部署工具,面向 Windows 10/11 平台,旨在通过图形化界面实现配置包的在线获取、本地导入、签名验证、表单化自定义及一键部署,同时支持多游戏平台(Steam、完美世界竞技平台、5E对战平台)启动项的统一管理。 2、软件功能与核心模块介绍 在线商店模块 支持自定义源拉取配置包清单,展示名称、版本、作者、描述及文件大小,一键下载安装。 本地管理模块 扫描已安装配置、导入本地 ZIP 包,支持编辑、卸载及冲突检测。 部署面板模块 基于 .asul 表单定义文件动态渲染 UI,支持按键绑定、下拉选项、文本输入等五种字段类型,并通过条件表达式控制字段可见性。 启动项管理模块 统一管理 Steam、完美世界竞技平台、5E对战平台的 CS2 启动参数,支持多账号切换与一键应用。 安全机制 集成 AVF-SDK 数字签名验证,区分受信任与不受信任的配置来源。 全局设置 支持明暗主题切换、Windows 系统色同步、亚克力/云母等显示模式、中英文语言切换。 3、业务流程与功能路径 用户启动程序后,系统自动通过注册表检测 Steam 安装路径并定位 CS2 配置目录。 配置部署流程 部署页 → 选择在线商店/自定义URL/本地导入 → 下载或选取配置包 → 数字签名验证 → 异步解压 → 解析 .asul 表单 → 打开部署面板进行自定义配置(按键、选项、文本等) → 点击部署生成 .cfg 文件写入 CS2 目录。 启动项管理流程 启动项页 → 选择平台及账号 → 勾选/取消配置项的启动参数 → 应用写入平台配置文件。 配置维护 已安装配置可随时重新编辑或卸载,卸载时自动重置按键绑定与控制台变量。
游戏/电竞
C++、Qt
KInect体感切水果-体感切水果
立项背景:传统触屏切水果交互单一,本项目基于Kinect骨骼追踪,实现挥臂即切的体感操控,目标打造沉浸娱乐与轻度运动结合的产品。 核心功能:提供经典(限命避炸弹)、禅(限时无炸弹)、街机(道具增益)三种模式及双人PK,模块涵盖体感识别、物理碰撞、切水果特效、计分特效与排行榜。 业务流程:启动后骨骼标定,挥手选模式,双臂挥动切割随机抛出的水果,系统实时计分,漏果或触雷扣命,结束后展示成绩并保存记录。
VR/AR、游戏/电竞
Unity
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