游戏/电竞 H5 软件定制 案例

游戏助手Agent
背景:百万日活硬核FPS玩家对战术辅助/武器改装/版本攻略的实时问答需求强烈,传统FAQ无法满足「懂游戏、懂玩家、懂风险」;游戏知识「脏、乱、快」三大特征倒逼工程化Agent系统。 目标:多Agent协作,覆盖知识问答+个性化陪伴+安全合规+运营触达。SLO 承诺:准确率≥92% / 召回率≥88% / 幻觉率<3% / P95 TTFT < 800ms / CPQ < ¥0.006 / 0重大安全事故。
游戏/电竞
Python、SQL、TypeScrip...
教育、游戏-虚拟试验APP
一、业务:带团队开发 APP,负责 app 功能模块的前后端代码实现,编写相关设计文档 二、实现功能:1、登录功能、 2、聊天功能、 3、双人 PK 实验、 4、人与机械人 PK 实验、 5、软件升级功能 等 6、发布苹果平台、小米、oppo、华为、魅族等大小商城平台
在线教育、游戏/电竞
Java
消消乐游戏
消消乐游戏是一款基于HTML5 Canvas技术开发的三消类休闲益智游戏应用。项目立项背景为面向移动端用户的碎片化娱乐需求,目标是打造一款玩法经典、操作流畅、具有社交互动和激励机制的休闲游戏产品。 软件核心功能模块包括:三消游戏引擎(9×9棋盘,6种元素类型,支持交换、消除、连锁反应等核心玩法);关卡系统(包含普通关卡、进阶关卡和无尽模式三种难度类型,共200+关卡);用户账户系统(支持手机号和用户ID登录,JWT token鉴权);金币经济系统(关卡奖励、金币记录、每日收益统计);VIP会员系统(支持卡密激活,3天/30天/90天多种套餐,VIP专属自动挂机模式);提现系统(支持多种提现金额和账户类型,每日提现限额管理);管理后台(用户管理、VIP卡密管理、提现审核、数据统计看板);公告系统(支持滚动公告和弹窗公告);地图系统(8张地图场景,关卡进度可视化展示)。 业务流程为:用户通过手机号注册登录进入首页,查看关卡地图选择关卡进入游戏,在9×9棋盘上交换相邻元素完成三消匹配获得金币奖励,达成关卡目标分数即可过关。用户可使用金币兑换现金提现,或开通VIP享受自动挂机等特权功能。管理员通过后台管理系统进行用户管理、卡密发放、提现审核等运营操作。系统采用Node.js+Express构建RESTful API后端,SQLite数据库存储用户数据,HTML5 Canvas实现前端游戏渲染,支持Web端和Android端双平台访问。
游戏/电竞
JavaScript、Node.js、S...
steam肉鸽桌游-最后的仙门
核心玩法:修仙题材的“肉鸽”塔防:游戏披着修仙的皮,但核心是带有Roguelike(肉鸽)元素的塔防,并且支持放置挂机。你需要将招募的“弟子”(相当于防御塔)布置在“阵法”中,抵御源源不断的魔物。 核心循环:抽卡、刷宝与闯关:弟子依靠击杀魔物获得的灵石来“抽取”(抽卡),法宝也靠击杀魔物掉落(刷宝)。玩家从低难度开始,通过不断收集弟子和法宝,获取“轮回之力”来强化宗门,从而挑战更高难度。 极致的随机性:游戏的核心乐趣在于“随机”。弟子有8种品质,法宝也有8种品质,并且它们除了品质不同,词条和属性也是完全随机的。这意味着低品质的弟子或法宝,其随机到的属性也可能超越高品质的,一切都充满变数。 丰富的内容与养成:游戏内包含数十种不同攻击方式的弟子、上百种不同效果的技能和属性,以及8种品质的法宝。通过轮回系统,玩家可以将培养到第四种资质的弟子继承到下一轮游戏中,形成类似“转生”的成长体验。
游戏/电竞
TypeScript、Cocos2d-x
爱心-爱心
业务与功能介绍 一、产品理念 ❤️ 把最常用的网址,放在离指尖最近的地方。 我们相信,好的工具应该像心跳一样简单自然——不用想、不用找,打开就是你需要的一切。这颗爱心,是我们对“好用”的承诺。 二、核心功能 ❤️ 一键直达心爱站点 把京东、淘宝、论文查重这些高频网址,像珍藏的小纸条一样贴在首页。点一下,就到。 ❤️ 专属书签收藏夹 遇到喜欢的网页,随手收藏进“爱心书签”,按自己的习惯分类整理,越用越顺手。 ❤️ 搜索,想搜就搜 顶部搜索框随时候命,想查什么直接输入,不用先开浏览器再找搜索栏。 ❤️ 生活服务暖心聚合 购物、学习、工作——把日常最需要的服务聚在一起,省下翻找的时间,留给更重要的事。
游戏/电竞
JavaScript
崎域-崎域
"剧本介绍,余额充值,核销等功能精品剧本库:持续更新正版优质剧本,多题材、多难度、多人数可选,新手老手都适配。 高效组局:一键开房、好友约玩、智能匹配,随时随地快速开局。 沉浸式体验:角色剧本、线索卡、语音聊天、流程引导、投票复盘,完整还原线下开本流程。 轻松社交:以本会友,遇见同好,让每一场推理都成为有趣的相遇。 不用下载,点开即玩,推理自由从此实现。"
游戏/电竞
PHPUnit、Vue
基于AI大模型的Minecraft游戏智能助手-MCGameAssistant
1、立项背景和目标 Minecraft作为全球热门沙盒游戏,玩家在游戏中经常遇到合成配方查询、资源定位、生存技巧咨询等问题,传统Wiki查询效率低、新手门槛高。本项目旨在利用AI大模型与RAG检索增强生成技术,构建一个专为Minecraft玩家服务的智能问答助手,帮助玩家快速获取游戏知识。 2、软件功能、核心功能模块的介绍 系统包含Web端、PC桌面端(Electron)、Android端、微信小程序多端入口,核心功能包括:(1)AI智能对话问答,基于百炼大模型实现自然语言交互;(2)RAG知识库检索,通过Milvus向量数据库存储Minecraft官方Wiki数据,支持精准知识问答;(3)Agent智能体工具调用,可结合网页搜索和知识库综合回答;(4)文件上传问答,支持玩家上传文档自定义查询;(5)用户系统,支持注册登录、对话历史管理;(6)自动化运维,支持定时任务、健康检查、日志轮转。 3、业务流程、功能路径描述 用户进入系统后,选择平台(Web/PC/Android/小程序)访问助手界面,可直接发起AI对话提问。系统通过Express后端接收请求,经意图分析后调用Agent中间件,结合RAG向量检索(Milvus)、网络搜索工具(如有)、历史对话上下文(Redis/MySQL),由大模型生成流式回答返回给用户。同时系统支持用户注册登录,保存对话历史,支持文件上传进行定制化问答。管理员可通过后台管理知识库数据、查看运行健康状态。
人工智能、游戏/电竞
Node.js、Vue
2D割草Roguelike动作游戏开发-铁镰远征
本项目是一款基于网页端的2D割草Roguelike动作游戏,目标是打造可直接在浏览器运行的轻量化动作游戏Demo。游戏以“神界之战”为剧情开端,玩家操控主角在大地图中面对持续涌来的怪物,通过移动、空格攻击、技能成长、击败BOSS推进关卡。核心功能包括序章剧情对话、主角多形态成长、卡牌技能升级、死亡之球、血气吸收、主角秘技、神力条、怪物潮、精英怪、远程怪、BOSS血条、伤害数字、经验球拾取、音效反馈和多关卡怪物生成。整体玩法强调割草爽感、技能特效表现和逐步增强的战斗压力。
游戏/电竞
JavaScript、Tailwind ...
游戏发布平台-LVMO_GAME
这是我做了很久的一个完整游戏社区平台,功能特别多 - **游戏商店**:类似Steam那种网页版商店,用户可以用贡献值购买游戏,有虚拟物品、兑换券、实物三种类型,支持退款(24小时内且未下载) - **求游戏任务广场**:用户可以发布求游戏请求,别人帮忙上传完成后能获得贡献值,每日最多发布5个请求 - **API授权系统**:支持第三方网站用LVMO_GAME账号登录,类似OAuth2,有验证用户凭据、获取会话状态、获取用户游戏列表这些API - **用户系统**:注册需要审批,密码用bcrypt加密,有封禁机制(支持临时封禁和永久封禁),封禁后能提交申诉,管理员审批后自动解封 - **私信系统**:用户之间可以发消息,实时通知,有未读提示 - **开发者功能**:用户可以申请成为开发者,上传原创游戏,管理自己的项目 - **大文件分块上传**:支持最大100GB的文件上传,用分块上传,支持文件夹结构,断点续传 - **充值系统**:支持支付宝和微信充值(有二维码) - **管理后台**:管理员可以审批用户、管理开发者、封禁用户、处理申诉、管理充值订单、管理游戏项目 还有很多细节,比如在线用户检测,浏览量统计,下载量统计,游戏文件大小计算,敏感词过滤(虽然这个版本好像没完全实现,但架构有了) 另外非常抱歉由于这个项目存在我的夸克网盘上项目实在太大了所以游戏资源文件夹没有下载下来所以某些功能无法演示!
游戏/电竞、社交
C#、JavaScript、Python...
官网-金川市官网
金川市官网,用于展示金川市相关信息,该网站有许多个板块,官网:https://mcjcdsa.github.io/JKMA-jinchuan/ 该官网持续更新中 网站技术栈:HTML,CSS,JavaScript,主页是展示金川市成立时间的,活动是展示金川市下一次活动时间,团队成员是展示金川市建设人员,关于我们里面展示金川市成立历程等等
游戏/电竞
JavaScript
slog试玩广告-采矿
采矿slog试玩广告游戏制作。改策略游戏通过操作玩家进行采矿并出售获取金币,然后用金币去解锁砍伐和采矿小屋,当砍伐和采矿小屋解锁后会有工人自动进行资源采集并出售,玩家拿到更多金币后去解锁更多建筑和升级城防,并最终抵御敌人攻击,赢得胜利。
游戏/电竞
TypeScript、Cocos2d-x
网页H5小游戏
1.休闲益智类 H5 娱乐小游戏,主打横版躲避玩法,适配移动端、PC 端多设备使用场景; 2.融合童年怀旧风格,借鉴雷霆战机类经典玩法,核心为 “躲避障碍 + 收集道具” 的轻竞技体验; 3.操作方式:PC 端通过 A/D 键控制汽车左右移动、W 键加速、空格键暂停;移动端提供虚拟按键适配;玩家需躲避前方车辆,同时收集金币(+3 分)、钻石(+6 分)、吸铁石(自动拾取道具)、盾牌(抵消碰撞)实现分数累积,支持历史得分排名; 4.H5 线上即玩模式,无需下载安装,加载速度快,操作门槛低,自动适配不同屏幕尺寸。
游戏/电竞、生活服务
Node.js、Python、Vue
棋牌游戏开发
本次迭代聚焦平台核心场景优化,覆盖大厅、投注页面交互升级,完善注单与资金明细查询能力;同步推进总后台初稿搭建,细化H5端需求并落地新页面功能开发,全面提升用户体验与后台管理效率。
游戏/电竞
Go
游戏买量平台
内容: • 项目简介:内部管理平台(聚焦游戏支付/玩家/客户数据统计,支持游戏活动与积分配置调整,覆盖数据统计与内部操作配置场景)。游戏手机助手,支付日常玩家活动规划,积分奖励,可玩性扩展等内容。
企业内部管理、游戏/电竞
Python、Appium、Postma...
三蚁微信联机对战小游戏
《三蚁》是一款休闲小游戏 ,游戏的内容类型为竞技游戏。 1、游戏通过虚构一个水池的战斗场景,带领玩家进入一个充满挑战和乐趣的竞技平台。 2、技能的搭配和升级,每一种搭配或者技能升级的方向不同,产生的战斗效果均不同,需要玩家根据对局的实时情况做选择,考验玩家的逻辑思维能力,游戏的自由度非常高。技能玩法丰富多样。 3、蚂蚁队伍的移动和战斗需要消耗体力,体力值对战斗中技能释放几率有较大影响,所以玩家需合理分配每支队伍的移动路线,保证战斗不落下风。 玩法 一、操作说明: 1、玩家通过滑动操作来移动场景视图、通过缩放操作来放大缩小视图; 2、通过点击相应的按钮,来控制队伍的行进路线、配置技能、升级、加点、战斗等; 3、点击左边的队伍按钮,可以切换控制的队伍,点击战报按钮,可以查看战报。 4、左上角有发起投降按钮,可以选择发起投降。 二、玩法规则: 1、蚂蚁队伍移动和战斗均需要消耗体力,蚂蚁头像上的黄色进度条表示体力值,体力越高,技能释放的几率越大。 2、当水池中的糖果领地没有敌方队伍、该部队的等级达到该领地的占领要求、有已占领的领地与该领地相连,才可以进行抢占,抢占后,可以提升基地的产糖量; 3、如果糖果领地有敌方队伍,需控制自己的队伍移动到该领地附近,战胜并赶跑敌方队伍,才能抢占该领地。 4、蚂蚁战士起始等级是10级,最大等级是20级,升级需要消耗糖。 5、蚂蚁战士升级到13级,可以配置第二个技能,升级到16级,可以配置第三个技能。 6、队伍在基地才能新增和删除技能,不需要消耗糖;升级技能可以在基地外,需要消耗糖,技能的升级可以有多个选项(①伤害率②发动几率③延续回合④准备回合⑤目标⑥技能类型⑦发动回合),技能最多升级到10级。 7、总共可以控制3支蚂蚁队伍,第一支队伍开局就有,第二支队伍需队伍一满13级,消耗1万糖才能出现,第三支队伍需队伍二满13级,消耗2万糖才能出现。 三、胜负条件: 1、当敌方占领的糖果领地数量是0时,我方获胜,反之,我方失败。 2、当进行到最大游戏时间,所有操作停止,系统自动计算敌我双方占领的糖果产量,产量高的一方获胜,如果产量相等,则是平局。 3、游戏进行过程中,某一方发起投降,则该玩家失败,对方获胜。 4、游戏结束时,胜利方加积分,失败方扣积分。
游戏/电竞
Java、Node.js、TypeScr...
中轻度游戏定制开发换皮过审
前后端都可以做,接各类中小小游戏开发定制,SDK接入。试玩游戏开发。 Android、IOS、微信小游戏、抖音小游戏、各类小游戏平台接入。 价格低,服务好,沟通及时,信誉良好。 只要你有想法,我来负责实现。 低成本快速验证想法,试一试不吃亏。
游戏/电竞
Cocos2d-x、Unity
H5游戏聚合服务
1.前端基于CocosCreator,服务器基于NodeJS,采用WebSocket通讯; 2.H5前端与游戏服务器的状态同步,即前端不参与任何数据计算,完全保证用户数据安全性 3.H5页面通过url参数及APP提供的“桥”与APP直接交互,游戏服务器与APP服务器使用HTTP(S)请求交互,涉及白名单,请求压缩等功能; 4.游戏内容,根据不同的游戏类别,提供不同的游戏内容; 5.Redis缓存,实现游戏运行时数据的热更新。
社交、游戏/电竞
Node.js、TypeScript、M...
数据管理后台
1、jwt单点登录,服务端鉴权,非常注重信息安全 2、将vue-element-admin的角色前端鉴权改为服务端鉴权 3、用户、角色、路由、权限,进行关联管理。 4、页面组件化,通用数据表格组件,其他所有原组件全部过了一遍 5、状态管理,几乎没有什么修改 6、路由管理,路由改为服务端分发,不在放在前端写死 7、路由缓存 7、查询条件筛选组件 8、接入登录验证码
游戏/电竞
Go、Iris、Vue、Vue Rout...
cocos creator开发h5小游戏
上各种小游戏平台微信小游戏 字节跳动系各种APP的小游戏平台,实现在微信等应用上就能直接进入游戏不需要再额外下载应用。实现好友分享,好友邀请 好友排行榜 看广告复活等各种功能,快速复刻各种爆火的小游戏
游戏/电竞
Cocos2d-x
ToB问卷平台
项目包含的功能模块有: - 问卷配置,可通过CSV导入问卷、或者单条设置不同类型的题目,还可以设置复杂的题目逻辑 - 数据分析,可查询、在线分析和下载收集到的问卷数据 - 项目、人员管理 - 多语言问卷,创建一份主语言问卷后,可增加其他语言的翻译
游戏/电竞
Vue
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