游戏/电竞 H5 软件定制 案例

H5麻将(3D版)
本方案以 H5 技术结合 3D 渲染引擎打造麻将游戏前端,无需下载安装,浏览器内即开即玩,呈现立体生动的牌局画面与流畅交互体验,适配多类设备。后端采用 C 语言开发高性能服务端,凭借底层执行效率与精细内存管理,可稳定承载高并发访问,满足大量玩家同场竞技,保障牌局同步及时、操作响应迅速。整体架构高内聚低耦合,迁移方便,灵活部署于各类服务器与云平台,快速扩容、成本可控,兼顾画质、性能与运维便利。
游戏/电竞
JavaScript
H5斗地主
本方案采用 H5 技术构建斗地主游戏前端,无需安装客户端,通过浏览器即可随时随地开玩,兼容性强、体验流畅。后端基于 C 语言开发高性能服务端,凭借 C 语言的底层优势与极佳的执行效率,能够稳定支撑大规模并发访问,轻松应对海量玩家同时在线的压力,保证对局稳定、响应迅速。整体架构耦合度低、迁移方便,可灵活部署至多种服务器环境与云平台,实现低成本快速扩展,兼顾用户体验、性能与运维便利性。
游戏/电竞
JavaScript
H5休闲解压益智游戏(拖拽对齐,单文件纯前端)-拉线解压 KNOT OUT
《拉线解压》(KNOT OUT)是一款纯前端、零后端的 H5 休闲解压益智游戏。核心操作:拖动一根线的控制点,把线的中点精确送入目标环;吸附越准,评级越高(金/银/铜),并触发连击。 功能模块:① 操作与判定——拖拽线并实时吸附判定,按精度分金/银/铜三档(金档才续连击),配连击上行音反馈;② 关卡与难度包络——线数随关卡从 3 递增到 10、吸附窗口逐关收紧(78→48px),目标环视觉与判定窗口一致;③ 风格目标——按关卡轮换「全金档 / 全程无错位 / 由外向内(目标环标 1..N 序号)」,达成即得星;④ 每日挑战——以本地日期为种子的独立关卡,布局与主题由种子确定;⑤ 留痕世界——把逐关评级、星与每日印记,按存档确定性重算成一条「世界路径」;⑥ 音频——音效全部由 Web Audio 实时合成(C 大调音阶),BGM 三首可轮播。 主要功能路径:打开即玩 → 拖线对齐 → 评分/连击 → 过关结算 → 下一关 / 每日挑战 → 世界回顾。
游戏/电竞、人工智能
JavaScript、Phaser、Ca...
H5休闲街机游戏(单人无尽躲避+局外养成,纯前端零后端-深渊拾荒者 Abyss Scavenger
《深渊拾荒者》是一款纯前端、零后端的 H5 休闲街机游戏,玩法为「单人无尽躲避 + 局外养成」。核心循环:玩家操控三眼拾荒者飞船,飞行消耗能量、吃绿球得分并回能、连续吃球触发连击;攒满 8 连击可开「狂暴」(敌人减速、得分×3);持续躲避红球/冰球/毒球/混沌球,每 4 波更换地图,每 8 波挑战一场 Boss 战,能量耗尽或被击中 3 次即结束单局(单局 3–6 分钟,中位约 3.5 分钟)。 功能模块:① 对局系统(移动与飞行、能量经济、连击与狂暴、技能护盾/神罚/治疗,四个技能共享中央充能槽、最多 2 格);② Boss 战(分段弹幕节奏、暴露期集中输出,单场约 43–50 秒);③ 局外养成(深渊币购买数值升级、技能强化、复活币);④ 长线回访(每日签到、12 阶阶梯、周宝箱、每日任务池、成就、图鉴、传说档案、收藏馆、本机排行榜);⑤ 变现(4 个激励视频触点,全部落在玩家自己的决策点,且每份奖励都存在「不看广告」的第二条获取路径,无插屏、无强制、无内购);⑥ 合规与数据(AI 生成美术显式标识、资产来源档案、匿名上报默认关闭、可一键关闭)。 主要功能路径:打开即玩 → 不打断的新手教学 → 单局躲避/Boss → 结算获得深渊币 → 主界面消费升级与解锁外观/故事 → 次日回访领签到与任务 → 再次开局面板。
游戏/电竞、人工智能
JavaScript、Phaser、Ca...
麻将与斗地主游戏-天乐麻将(薪火游戏)
天乐麻将项目当前对外品牌为薪火游戏,提供湖景双入口游戏大厅,集中展示血流红中麻将与斗地主。玩家可从大厅选择游戏及场次,通过好友房入口创建或加入房间,并使用战绩、公告、邮件、背包和商城等功能入口;管理后台用于玩家、记录、统计与配置管理。当前H5与Android交付版为新版湖景界面,安卓版本1.0.4。图片与当前公开介绍页的大厅实拍一致,其他玩法源码保留但入口暂时隐藏,房间规则以实际配置为准。
游戏/电竞
TypeScript
简单冒险(微信小游戏,独立开发)
背景: 市面上的角色扮演游戏以“付费变强”或者“看广告变强”为核心卖点,用户缺少通过装备、技能、天赋等搭配构筑一个独特的职业玩法。针对以上场景,本项目提供一种操作简单、有一定策略性的休闲角色扮演游戏玩法,让玩家轻松变强,体验暗黑like游戏独有的构筑魅力。 功能: 1、角色模块:包含基础属性、战斗属性、探索属性等,分别加强角色对应方向的能力。 2、装备模块:包含大量随机词缀,选择合适角色的装备可以有效提升战斗力。 3、技能模块:不同技能拥有不同的属性加成,合理搭配是战斗取胜的关键。 4、战斗模块:基于时间的自由战斗系统。普通攻击自动施放,主动技能手动释放。
游戏/电竞
Python、TypeScript
江苏易乐科技有限公司-图文编辑工具
项目包含:剧情章节素材管理模块、可视化画布编辑模块、素材资源配置模块、剧情预览调试模块、作品导出发布模块。支持创作者分章节管理剧情分页,拖拽上传星空背景、人物立绘、音效音乐等素材;可视化编辑文字对话框、角色台词、分支选项、转场动画;实时预览完整剧情流程,支持单页快速调试;内置图层、文字样式、音效绑定配置面板,编辑完成后可一键打包生成 H5 互动游戏,配套作品保存、云端存档、版本回溯功能。
游戏/电竞
JavaScript、jQuery
游戏助手Agent
背景:百万日活硬核FPS玩家对战术辅助/武器改装/版本攻略的实时问答需求强烈,传统FAQ无法满足「懂游戏、懂玩家、懂风险」;游戏知识「脏、乱、快」三大特征倒逼工程化Agent系统。 目标:多Agent协作,覆盖知识问答+个性化陪伴+安全合规+运营触达。SLO 承诺:准确率≥92% / 召回率≥88% / 幻觉率<3% / P95 TTFT < 800ms / CPQ < ¥0.006 / 0重大安全事故。
游戏/电竞
Python、SQL、TypeScrip...
教育、游戏-虚拟试验APP
一、业务:带团队开发 APP,负责 app 功能模块的前后端代码实现,编写相关设计文档 二、实现功能:1、登录功能、 2、聊天功能、 3、双人 PK 实验、 4、人与机械人 PK 实验、 5、软件升级功能 等 6、发布苹果平台、小米、oppo、华为、魅族等大小商城平台
在线教育、游戏/电竞
Java
消消乐游戏
消消乐游戏是一款基于HTML5 Canvas技术开发的三消类休闲益智游戏应用。项目立项背景为面向移动端用户的碎片化娱乐需求,目标是打造一款玩法经典、操作流畅、具有社交互动和激励机制的休闲游戏产品。 软件核心功能模块包括:三消游戏引擎(9×9棋盘,6种元素类型,支持交换、消除、连锁反应等核心玩法);关卡系统(包含普通关卡、进阶关卡和无尽模式三种难度类型,共200+关卡);用户账户系统(支持手机号和用户ID登录,JWT token鉴权);金币经济系统(关卡奖励、金币记录、每日收益统计);VIP会员系统(支持卡密激活,3天/30天/90天多种套餐,VIP专属自动挂机模式);提现系统(支持多种提现金额和账户类型,每日提现限额管理);管理后台(用户管理、VIP卡密管理、提现审核、数据统计看板);公告系统(支持滚动公告和弹窗公告);地图系统(8张地图场景,关卡进度可视化展示)。 业务流程为:用户通过手机号注册登录进入首页,查看关卡地图选择关卡进入游戏,在9×9棋盘上交换相邻元素完成三消匹配获得金币奖励,达成关卡目标分数即可过关。用户可使用金币兑换现金提现,或开通VIP享受自动挂机等特权功能。管理员通过后台管理系统进行用户管理、卡密发放、提现审核等运营操作。系统采用Node.js+Express构建RESTful API后端,SQLite数据库存储用户数据,HTML5 Canvas实现前端游戏渲染,支持Web端和Android端双平台访问。
游戏/电竞
JavaScript、Node.js、S...
steam肉鸽桌游-最后的仙门
核心玩法:修仙题材的“肉鸽”塔防:游戏披着修仙的皮,但核心是带有Roguelike(肉鸽)元素的塔防,并且支持放置挂机。你需要将招募的“弟子”(相当于防御塔)布置在“阵法”中,抵御源源不断的魔物。 核心循环:抽卡、刷宝与闯关:弟子依靠击杀魔物获得的灵石来“抽取”(抽卡),法宝也靠击杀魔物掉落(刷宝)。玩家从低难度开始,通过不断收集弟子和法宝,获取“轮回之力”来强化宗门,从而挑战更高难度。 极致的随机性:游戏的核心乐趣在于“随机”。弟子有8种品质,法宝也有8种品质,并且它们除了品质不同,词条和属性也是完全随机的。这意味着低品质的弟子或法宝,其随机到的属性也可能超越高品质的,一切都充满变数。 丰富的内容与养成:游戏内包含数十种不同攻击方式的弟子、上百种不同效果的技能和属性,以及8种品质的法宝。通过轮回系统,玩家可以将培养到第四种资质的弟子继承到下一轮游戏中,形成类似“转生”的成长体验。
游戏/电竞
TypeScript、Cocos2d-x
爱心-爱心
业务与功能介绍 一、产品理念 ❤️ 把最常用的网址,放在离指尖最近的地方。 我们相信,好的工具应该像心跳一样简单自然——不用想、不用找,打开就是你需要的一切。这颗爱心,是我们对“好用”的承诺。 二、核心功能 ❤️ 一键直达心爱站点 把京东、淘宝、论文查重这些高频网址,像珍藏的小纸条一样贴在首页。点一下,就到。 ❤️ 专属书签收藏夹 遇到喜欢的网页,随手收藏进“爱心书签”,按自己的习惯分类整理,越用越顺手。 ❤️ 搜索,想搜就搜 顶部搜索框随时候命,想查什么直接输入,不用先开浏览器再找搜索栏。 ❤️ 生活服务暖心聚合 购物、学习、工作——把日常最需要的服务聚在一起,省下翻找的时间,留给更重要的事。
游戏/电竞
JavaScript
崎域-崎域
"剧本介绍,余额充值,核销等功能精品剧本库:持续更新正版优质剧本,多题材、多难度、多人数可选,新手老手都适配。 高效组局:一键开房、好友约玩、智能匹配,随时随地快速开局。 沉浸式体验:角色剧本、线索卡、语音聊天、流程引导、投票复盘,完整还原线下开本流程。 轻松社交:以本会友,遇见同好,让每一场推理都成为有趣的相遇。 不用下载,点开即玩,推理自由从此实现。"
游戏/电竞
PHPUnit、Vue
基于AI大模型的Minecraft游戏智能助手-MCGameAssistant
1、立项背景和目标 Minecraft作为全球热门沙盒游戏,玩家在游戏中经常遇到合成配方查询、资源定位、生存技巧咨询等问题,传统Wiki查询效率低、新手门槛高。本项目旨在利用AI大模型与RAG检索增强生成技术,构建一个专为Minecraft玩家服务的智能问答助手,帮助玩家快速获取游戏知识。 2、软件功能、核心功能模块的介绍 系统包含Web端、PC桌面端(Electron)、Android端、微信小程序多端入口,核心功能包括:(1)AI智能对话问答,基于百炼大模型实现自然语言交互;(2)RAG知识库检索,通过Milvus向量数据库存储Minecraft官方Wiki数据,支持精准知识问答;(3)Agent智能体工具调用,可结合网页搜索和知识库综合回答;(4)文件上传问答,支持玩家上传文档自定义查询;(5)用户系统,支持注册登录、对话历史管理;(6)自动化运维,支持定时任务、健康检查、日志轮转。 3、业务流程、功能路径描述 用户进入系统后,选择平台(Web/PC/Android/小程序)访问助手界面,可直接发起AI对话提问。系统通过Express后端接收请求,经意图分析后调用Agent中间件,结合RAG向量检索(Milvus)、网络搜索工具(如有)、历史对话上下文(Redis/MySQL),由大模型生成流式回答返回给用户。同时系统支持用户注册登录,保存对话历史,支持文件上传进行定制化问答。管理员可通过后台管理知识库数据、查看运行健康状态。
人工智能、游戏/电竞
Node.js、Vue
2D割草Roguelike动作游戏开发-铁镰远征
本项目是一款基于网页端的2D割草Roguelike动作游戏,目标是打造可直接在浏览器运行的轻量化动作游戏Demo。游戏以“神界之战”为剧情开端,玩家操控主角在大地图中面对持续涌来的怪物,通过移动、空格攻击、技能成长、击败BOSS推进关卡。核心功能包括序章剧情对话、主角多形态成长、卡牌技能升级、死亡之球、血气吸收、主角秘技、神力条、怪物潮、精英怪、远程怪、BOSS血条、伤害数字、经验球拾取、音效反馈和多关卡怪物生成。整体玩法强调割草爽感、技能特效表现和逐步增强的战斗压力。
游戏/电竞
JavaScript、Tailwind ...
游戏发布平台-LVMO_GAME
这是我做了很久的一个完整游戏社区平台,功能特别多 - **游戏商店**:类似Steam那种网页版商店,用户可以用贡献值购买游戏,有虚拟物品、兑换券、实物三种类型,支持退款(24小时内且未下载) - **求游戏任务广场**:用户可以发布求游戏请求,别人帮忙上传完成后能获得贡献值,每日最多发布5个请求 - **API授权系统**:支持第三方网站用LVMO_GAME账号登录,类似OAuth2,有验证用户凭据、获取会话状态、获取用户游戏列表这些API - **用户系统**:注册需要审批,密码用bcrypt加密,有封禁机制(支持临时封禁和永久封禁),封禁后能提交申诉,管理员审批后自动解封 - **私信系统**:用户之间可以发消息,实时通知,有未读提示 - **开发者功能**:用户可以申请成为开发者,上传原创游戏,管理自己的项目 - **大文件分块上传**:支持最大100GB的文件上传,用分块上传,支持文件夹结构,断点续传 - **充值系统**:支持支付宝和微信充值(有二维码) - **管理后台**:管理员可以审批用户、管理开发者、封禁用户、处理申诉、管理充值订单、管理游戏项目 还有很多细节,比如在线用户检测,浏览量统计,下载量统计,游戏文件大小计算,敏感词过滤(虽然这个版本好像没完全实现,但架构有了) 另外非常抱歉由于这个项目存在我的夸克网盘上项目实在太大了所以游戏资源文件夹没有下载下来所以某些功能无法演示!
游戏/电竞、社交
C#、JavaScript、Python...
官网-金川市官网
金川市官网,用于展示金川市相关信息,该网站有许多个板块,官网:https://mcjcdsa.github.io/JKMA-jinchuan/ 该官网持续更新中 网站技术栈:HTML,CSS,JavaScript,主页是展示金川市成立时间的,活动是展示金川市下一次活动时间,团队成员是展示金川市建设人员,关于我们里面展示金川市成立历程等等
游戏/电竞
JavaScript
slog试玩广告-采矿
采矿slog试玩广告游戏制作。改策略游戏通过操作玩家进行采矿并出售获取金币,然后用金币去解锁砍伐和采矿小屋,当砍伐和采矿小屋解锁后会有工人自动进行资源采集并出售,玩家拿到更多金币后去解锁更多建筑和升级城防,并最终抵御敌人攻击,赢得胜利。
游戏/电竞
TypeScript、Cocos2d-x
网页H5小游戏
1.休闲益智类 H5 娱乐小游戏,主打横版躲避玩法,适配移动端、PC 端多设备使用场景; 2.融合童年怀旧风格,借鉴雷霆战机类经典玩法,核心为 “躲避障碍 + 收集道具” 的轻竞技体验; 3.操作方式:PC 端通过 A/D 键控制汽车左右移动、W 键加速、空格键暂停;移动端提供虚拟按键适配;玩家需躲避前方车辆,同时收集金币(+3 分)、钻石(+6 分)、吸铁石(自动拾取道具)、盾牌(抵消碰撞)实现分数累积,支持历史得分排名; 4.H5 线上即玩模式,无需下载安装,加载速度快,操作门槛低,自动适配不同屏幕尺寸。
游戏/电竞、生活服务
Node.js、Python、Vue
棋牌游戏开发
本次迭代聚焦平台核心场景优化,覆盖大厅、投注页面交互升级,完善注单与资金明细查询能力;同步推进总后台初稿搭建,细化H5端需求并落地新页面功能开发,全面提升用户体验与后台管理效率。
游戏/电竞
Go
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