游戏/电竞 IOS APP 软件定制 案例

InsGame
一款面向海外的小游戏平台,玩法类似于抖音小游戏,区别在于此app更专注于游戏的用户体验感,独创游戏沉浸模式,和AI生成游戏,用户可以同时也可作为作者在平台创作发布游戏。核心业务包括 刷视频推荐游戏(流量推荐算法)、games游戏中心、用户发布与创作、AI生成游戏、游戏任务中心等
人工智能、游戏/电竞
Gin、Gorm
3D俯视角类弓箭传说手游-骑士冲呀
taptap链接:https://www.taptap.cn/app/600196?os=android 《骑士冲呀》是一款由青瓷游戏发行、厦门卡卡波娱乐有限公司(卡卡波工作室/Kakapo)开发的竖屏动作Roguelike手游。项目于2023年7月获得版号审批,2024年5月9日正式全平台公测上线。游戏以单手操作的爽快战斗为核心体验,玩家在"普罗特罗"星球上操控骑士团成员,在数百个关卡中展开冒险。 核心玩法与功能 核心战斗系统:融合Roguelike元素的动作"割草"玩法,玩家通过单手操作即可完成移动、攻击、技能释放等全部战斗行为,强调快节奏的割草爽感。 角色养成体系:多骑士团成员收集与养成,每位骑士拥有独特的技能树和成长路径,支持装备搭配与属性定制。 武器与Build系统:游戏内置近百种武器,玩家可在局内通过随机掉落组合技能,构建多样化的战斗流派(如攻速流、技能爆发流、生存流等)。 多模式关卡:包含超过百个剧情关卡、无尽爬塔模式、竞速奖杯赛、BOSS斗技场等多种玩法,满足不同玩家的挑战需求。 商业化与运营:包含完整的抽卡、通行证、礼包等商业化系统,以及活动运营、版本更新等配套功能。
游戏/电竞
C#、Unity、Git
社交陪玩平台APP-萌友
1.立项背景为解决游戏行业玩家寻找志同道合的游戏伙伴困难和陪玩行业平台抽成高的痛点,目标是解决用户寻找快乐游戏伙伴或者技术游戏伙伴困难,陪玩因为平台抽成太高而收入太低的痛点. 2.软件功能为陪玩可以入驻平台,在平台接单并且陪玩金额实时到账;用户在平台浏览入驻陪玩的信息和擅长技能等信息,选择心仪的陪玩和自己一起打游戏;语音厅,支持多人在同一房间内语音聊天或者游戏派单;核心功能为陪玩用户入驻,陪玩信息展示,社交聊天,用户下单陪玩. 3.业务流程为用户选择游戏-浏览陪玩列表-查看陪玩信息-下单-游戏结束确认订单-陪玩工资到账
社交、游戏/电竞
Java、Objective-C、Spr...
捕鱼游戏
1. **项目背景与产品定位** 针对当时市场上捕鱼类游戏品质参差、玩法单一、操作体验不足的问题,公司立项打造一款精品化捕鱼游戏。项目以高品质美术表现、多人在线捕鱼、装备养成和活动运营为核心,提升游戏的可玩性、竞技性与长期付费能力。 2. **用户与支付体系** 同时面向iOS和Android用户,支持通过微信账号完成注册、登录和用户身份识别,并接入微信支付功能。玩家可在游戏内购买游戏币,形成完整的账号、货币、充值和消费流程。 3. **捕鱼战斗玩法** 玩家通过控制炮台发射炮弹击杀不同种类和属性的鱼,成功捕获后获得对应金币奖励。游戏围绕炮台倍率、鱼类属性、捕获概率和奖励反馈构建核心战斗循环,并通过不同鱼群及场景变化增强操作体验。 4. **装备与成长体系** 提供炮台、武器及相关装备的获取、购买和属性成长功能。不同装备可提升攻击、捕获及其他战斗属性,帮助玩家挑战更高属性和更高收益的鱼类,形成“捕鱼获取资源—购买与强化装备—挑战更高目标”的成长闭环。 5. **活动与商业化运营** 通过每日排行榜、限时活动、赛事和阶段奖励等内容,提高玩家活跃度、竞争感及消费意愿。结合游戏币消耗、装备成长和高价值目标,建立兼顾日常留存与持续付费的运营体系。
游戏/电竞
C#、NestJS
ar Pokemongo游戏开发
背景:针对景区游客体验单一、二次消费动力不足的问题,借鉴《宝可梦 GO》的 AR+LBS 模式,结合景区特色文化打造 “AR 精灵捕捉” 项目,通过游戏化互动提升游客停留时长与参与度,同时以积分体系带动周边消费。目标:开发一款基于 Unity+AR + 谷歌地图的景区专属 APP,实现 “文化传播 + 游客引流 + 商业变现” 三位一体,预计上线后景区日均游客互动量提升 30%,周边商品销售额增长 20%。 AR 精灵捕捉:基于谷歌地图在景区指定 POI 生成特色精灵,游客通过手机 AR 摄像头扫描实景,触发捕捉互动。 积分体系与兑换:捕捉精灵获得积分,可在 APP 内兑换景区门票折扣、文创产品或餐饮优惠券。 景区导览联动:精灵附带文化解说,捕捉时触发语音介绍,结合谷歌地图导航功能,实现 “游戏化导览”。地图与定位模块:集成谷歌地图 SDK,实现景区 POI 标记、实时定位与精灵刷新逻辑。 AR 交互模块:基于 Unity AR Foundation 开发,实现摄像头实景融合、精灵 3D 模型渲染、手势捕捉等。 积分与商城模块:用户积分管理、兑换规则引擎、周边商品展示与订单提交。
游戏/电竞
C#、Clap、Unity
app-游戏盒子
聚焦一站式游戏聚合服务,面向全年龄段玩家,整合小游戏、手游、精品单机等多品类游戏资源,打造“找玩、管理、福利、社交”一体化轻量游戏平台;以轻量化体验、高适配性、多元福利为核心,兼顾C端用户体验与平台商业化,前端侧重流畅交互、跨端兼容与视觉体验优化,支撑流量聚合、用户留存与多元变现闭环。
游戏/电竞
UniApp、Vue
益智游戏类 App-Dexter Memory
1、立项背景和目标 背景: 不同人群均面临记忆与认知挑战,缺乏综合性训练工具。 目标: 开发一款适用于多年龄段的智能记忆助手,通过科学训练提升用户的记忆力、创造力及沟通效率。 2、软件功能、核心功能模块的介绍 记忆训练场: 核心模块,运用记忆宫殿法等技巧,专项训练单词、人名记忆。 创意思维工坊: 提供联想游戏等,激发用户(尤其是儿童)的创造性思维。 家庭协作中心: 内置共享日历与亲子任务,帮助家庭管理日程并改善沟通。 3、业务流程、功能路径描述 用户路径(以专业人士为例): 选择训练目标(如记人名) → 进入“记忆训练场”进行联想与练习 → 系统根据算法推送复习 → 在档案中查看能力成长报告。 家庭用户路径: 父母创建家庭组并分享日程 → 孩子接收提醒并查看 → 共同完成创意挑战任务,在互动中加强联系。
游戏/电竞、在线教育
TypeScript、React Nat...
德州扑克实时对战平台(月流水 90 万美金|App Store 品类 Top30)-pokerlive
面向北美市场的真钱德州扑克手游,上线目标 6 个月内登顶 App Store 卡牌榜 Top30。核心模块:牌桌玩法、快速匹配、好友俱乐部、商城支付、金猪老虎机、活动运营后台。玩家通过 TCP 长连接进入房间,支持万人同时在线发牌、聊天、打赏,商城支持道具、VIP、礼包多渠道支付,活动系统支持限时任务、排行榜、邮件补偿等精细化运营。
游戏/电竞、社交
Go、MySQL、RabbitMQ、Re...
2d模拟经营游戏、区块链赋能-三个英雄(红包版)
1、公司项目 2、软件功能是通过用户通过邀请码去拉新获得奖励,以此推广为前提;然后在游戏中购买一些建筑,物品等道具,在一定时间后,生产出游戏道具去进行交易;游戏中还有获得名士、培养名士、闯关、战斗等功能;还有一些使用游戏货币参与的小游戏丰富趣味性。
游戏/电竞
C#、Unity、Unity Asset...
斗战三国-斗战三国
1. 角色扮演卡牌动作格斗手游大作 2. 全骨骼动作实现酣畅的武侠格斗 3. 三国题材的手机动作游戏,极富个性的立绘创作,让人过目不忘 4. 简单方便的操作,就可以享受卡牌战斗的乐趣。 5. 连贯的剧情设计,让玩家以一个三国时代的侠客身份游历整个三国世界。
游戏/电竞
Unity
u3d开发的AVG文字冒险游戏
1.AVG功能 2.小的集卡战斗 3.小游戏合集 AVG主要是文字冒险,包括对话,角色头像,互动演出等等 集卡战斗是卡牌战斗的设计方式,类似宝可梦的战斗舞台 小游戏包括连连看,记忆力挑战等,主要是为了获取游戏内资源
游戏/电竞
C++、Unity
银魂手游(七道)测试开发
1.基于Airtest进行自动化测试框架开发,并实现打包,安装,冒烟测试,报告生成的全流程自动化 2.持续优化测试框架的易用性和修复BUG 3.每日自动构建打包,并执行自动化脚本,生成报告发送给项目组 4.并行多设备执行脚本,复现低概率偶现bug
游戏/电竞
Python
Tank Blast: Block Revolution
▶ 传统体验升级(Unity 3D实时物理引擎) 模块 设计亮点 ​动态战场​ 100%可破坏场景(建筑/地形),碎片即时转化为障碍物改变战局 ​坦克改装系统​ 6大核心部件自由组合(底盘/火炮/装甲/引擎/技能核心/涂装),影响移动/攻击策略 ​元素克制乱斗​ 火焰炮→点燃草丛 → 毒气炮触发爆炸 → 连锁反应战术 ▶ Web3革命性设计 模块 经济模型与技术创新 ​碎片炼金协议​ 击毁敌坦收集「链上碎片」(ERC-1155),50碎片合成随机新坦克NFT ​荣耀遗产系统​ 坦克被毁后生成「战绩NFT」,记录击杀数/伤害量,可质押获取$BLAST代币 ​地图编辑器DAO​ 持有治理代币$TANK投票选择下周战场(熔岩工厂/量子都市等),胜阵营免Gas ​跨游戏机甲租赁​ 《辛蒂娅》玩家可出租塔防机甲作为坦克皮肤,租金ETH分成
游戏/电竞、区块链
Box2D、Cocos2d-x
永恒的纷争
▶ 经典玩法升级(3-5分钟快节奏对战) 模块 创新设计 ​混沌阵营系统​ 取消固定阵营,每局随机隐藏身份(类三国杀),角色技能随阵营组合动态变化 ​神格觉醒机制​ NFT卡牌叠加「信仰值」后可觉醒第二形态(3D动态特效,如德古拉化身血月领主) ​环境牌颠覆战局​ 打出「特洛伊木马」「巴黎圣母院」等地标牌改变战场规则 ▶ Web3原生突破 模块 经济与技术创新 ​卡牌熔铸协议​ 消耗3张普通NFT卡牌+$GLD代币,随机合成高稀有度卡(含0.1%传说金卡) ​圣遗物系统​ 获胜后概率掉落「灵魂绑定」圣物(如所罗门戒指),永久提升特定卡牌属性 ​跨游戏联动​ 持有《Sindia编年史》土地NFT可解锁专属英雄皮肤 ​DAO角斗场​ $BRWL持有者投票决定新英雄技能方向(例:「是否削弱吸血鬼回血50%?」)
区块链、游戏/电竞
Java、JavaScript
辛蒂娅
传统玩法升级(3D沉浸体验) 模块 技术亮点 ​动态战场​ 全3D可旋转视角,地形破坏物理引擎(如滚石压路、洪水改变路径) ​英雄塔系统 12种族144种防御塔,搭配「元素共鸣」技能链(火塔+冰塔触发范围霜火爆炸) ​环境交互​ 昼夜/天气系统影响怪物属性,需搭配动态策略(雨夜水系塔攻击+30%) ▶ Web3革命性设计 模块 经济模型与技术创新 ​NFT地形编辑器​ 玩家设计地形→铸造为NFT→其他玩家付费租用闯关(创作者收ETH/AUD稳定币分成) ​塔组共享协议​ 将通关阵容打包为「策略NFT」,新手可租用大神阵容(收益按胜率分账) ​领土战争DAO​ 持有治理代币$CYN可投票决定赛季主题怪物,获胜阵营瓜分代币奖池 ​毁灭遗产系统​ 英雄塔NFT被摧毁后转化为「残骸NFT」,可熔炼为新塔部件(稀缺属性传承)
游戏/电竞、区块链
C#、C++、Unity
Sindia编年史
传统游戏体验升级​ 模块 功能亮点 ​战斗系统​ 2D复古像素风回合制战斗,搭载「元素克制链」+「动态连携技」系统 ​角色养成​ 200+可收集英雄NFT,每个拥有随机天赋树与进化路线(链上可验证稀有度) ​世界探索​ 开放地图+章节叙事,解锁剧情可获得Soulbound NFT(灵魂绑定纪念装备) ▶ ​Web3特色功能​ 模块 创新点 ​NFT工坊​ 玩家可分解装备NFT合成新资产,消耗$CHR代币驱动生产资料循环 ​跨游戏市场​ 集成OpenSea API,游戏内直接交易资产,支持澳元/AUD稳定币支付 ​DAO孵化器​ 持有$SIN代币可投票决定新副本剧情走向,治理权与游戏内容共创绑定 ​收益沙盒​ 土地NFT所有者可配置副本难度与奖励池,获得玩家挑战分成(真实收益场景)
区块链、游戏/电竞
C++、Cocos2d-x、Web3.p...
unity放置游戏
登录系统,使用taptap及短信注册登录游戏 支付系统,使用第三方支付sdk充值购买道具 植物系统,游戏玩法种植不同的植物获得资源制作家园装扮, 家园装扮系统,根据自己的喜好自由装扮地图 角色系统,模拟小动物各种行为,和家园装扮互动,换装
游戏/电竞
Unity
棋牌游戏客户端
第三方登录分享模块,接入各种第三方的登录SDK。方便用户注册登录。 游戏内的好友系统,聊天以及邀请一起游戏等, 游戏内接入第三方sdk防止作弊,以及牌局操作的同步。 游戏内接入第三方语音sdk方便用户交流。
游戏/电竞
C++、Lua
初代卡牌类游戏
游戏过程中收集卡牌、装备、宠物、符文、雕文、等提升玩家属性和战斗力去打pvp竞争排行榜, 其中卡牌有相应的升级和进化和每个卡牌不同的技能,技能又分为主动和被动。 装备有强化、进化、附魔、打造、精炼、充能、刻纹还有套装属性用于提升对应卡牌的战力。 宠物也有相应的升级和进化等等功能
游戏/电竞
Lua、Cocos2d-x
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