市场痛点精准打击:
传统休闲竞技:玩家投入时间无法沉淀价值,皮肤/道具无流动性
Web3竞品缺陷:强金融弱操作,缺乏即时对战爽感
颠覆性解决方案:
Play-to-Destroy™ 核心机制:
坦克被击毁后爆炸产生链上碎片 → 收集可合成新坦克NFT 或 兑换代币
双轨制玩家分层:
免费玩家:使用基础坦克(广告支撑)
NFT玩家:驾驶可升级机甲,爆炸掉落稀有组件
合规闪电战:
沿用澳大利亚ACMA认证 + 游戏内代币定义为「竞技积分」(规避证券属性
▶ 传统体验升级(Unity 3D实时物理引擎)
模块 设计亮点
动态战场 100%可破坏场景(建筑/地形),碎片即时转化为障碍物改变战局
坦克改装系统 6大核心部件自由组合(底盘/火炮/装甲/引擎/技能核心/涂装),影响移动/攻击策略
元素克制乱斗 火焰炮→点燃草丛 → 毒气炮触发爆炸 → 连锁反应战术
▶ Web3革命性设计
模块 经济模型与技术创新
碎片炼金协议 击毁敌坦收集「链上碎片」(ERC-1155),50碎片合成随机新坦克NFT
荣耀遗产系统 坦克被毁后生成「战绩NFT」,记录击杀数/伤害量,可质押获取$BLAST代币
地图编辑器DAO 持有治理代币$TANK投票选择下周战场(熔岩工厂/量子都市等),胜阵营免Gas
跨游戏机甲租赁 《辛蒂娅》玩家可出租塔防机甲作为坦克皮肤,租金ETH分成
高并发架构设计
Gas成本降低92%
反作弊三叉戟系统
通缩经济模型:
机制 作用 经济影响
坦克爆炸损毁率 每次被击毁有10%概率永久销毁NFT部件 稀缺性维持 + 燃烧通缩
碎片合成手续费 30%自动兑换为$BLAST代币并销毁 代币价值支撑
免费玩家转化阀门 累积100碎片可兑换1个基础坦克NFT(每周限1次) 扩大玩家基数