面向北美市场的真钱德州扑克手游,上线目标 6 个月内登顶 App Store 卡牌榜 Top30。核心模块:牌桌玩法、快速匹配、好友俱乐部、商城支付、金猪老虎机、活动运营后台。玩家通过 TCP 长连接进入房间,支持万人同时在线发牌、聊天、打赏,商城支持道具、VIP、礼包多渠道支付,活动系统支持限时任务、排行榜、邮件补偿等精细化运营。
整体采用分布式微服务架构,网关+业务服务+数据层三级分离。我负责牌桌状态机、匹配算法、活动商城、热更方案,主导 Redis 缓存落地使牌桌无状态,单台 EC2 可横向扩展至 5K 并发。压测阶段牌局峰值 12w 局/日,90 天零宕机。难
点:牌局状态并发写冲突,引入 Lua 脚本+乐观锁,将冲突率从 3% 降至 0.1%,确保账务实数强一致。