游戏/电竞 Windows应用 软件定制 案例

程序聚合 软件案例 游戏/电竞 Windows应用
背包管理搜打撤Rougelike游戏开发-游戏未命名
业务功能介绍 已实现功能模块: 1.背包、装备模块 (1)采用类似于《逃离塔克夫》《三角洲行动》等游戏的空间背包管理系统,引导玩家通过收益挂钩管理的方式,进行战斗资源、收集资源的平衡。 (2)独特的空间管理-玩家属性挂钩系统 创新的“符文系统”机制: 符文带有套装值 累积特定层数激活独特效果 提供额外的副成长属性 鼓励玩家在有限的格子中,搭配最优的符文和套装搭配 2.战斗模块 (1)敌人行为树 通过完整的Unity行为树,完成怪物的相关逻辑 (2)属性系统 一套包含18个属性的数值系统,同时全部通过一套接口进行管理 (3)技能系统 一套完整的技能构建,通过表项进行数值管理 3.关卡流程模块 (1)融合战斗、搜索要素的单关卡,精简时间化体验内容 (2)根据预设进行不同的关卡内刷新、物资分配进行随机性重复性构造 (3)着重打磨BOSS战斗和技能搭配,每个BOSS拥有独特机制,需要玩家观察破解 4.局外模块 (1)永久进度系统:通过存档货币、收集物获得永久性提升 (2)天赋系统:使用存档货币、收集物进行解锁,自由搭配提供每次开局的初始强化 (3)类塔科夫的物资带出系统:成功完成run,局内选择可以将局内的装备,收集物品带出,为下一次游戏做准备 (4)剧情推进和角色扮演类内容:已实现一套完整的对话树编辑系统,通过编辑对话、BOSS完成进度进行剧情,角色的相关演出和推进。
游戏/电竞
C#、Unity、Adobe Photo...
热血传奇私服跨服转区、包月会员系统-跨服转区、包月会员系统
1、玩家游戏内可以通过NPC,自助开通包月会员,自助游戏内领取包月会员福利,全部仅需玩家自己设置一个卡号卡密,可以跨服务器,跨盘符,解放GM双手。 2、自助跨版本转区,可以跨服务器,跨盘符,解放GM双手。 3、GM也可以手动为玩家一键开通包月会员,简单方便 4、开服服务网关
游戏/电竞
Python
自动登录器-游戏自动登录
游戏自动登录软件,支持一键智能识别与验证绕过,有效防沉迷。只需预先录入账号密码,即可实现全自动登录,并支持多账号快速切换。软件精准模拟人工操作,无需重复输入,稳定兼容主流游戏,助你解放双手,秒进游戏畅快体验。
游戏/电竞
Tesseract OCR、Window...
基于屏幕识别的智能连点器与节奏游戏音符联动自动化工具 -auto_clicker
在节奏游戏等场景中,用户希望实现自动化点击或按键,但市面工具多为固定坐标、无屏幕反馈。本项目旨在开发一款**可配置、带视觉反馈**的连点器:支持在游戏画面上框选区域,通过 OCR 或颜色检测判断条件,再执行点击或按键,满足游戏辅助、自动化测试等需求。软件功能与核心模块 **1. 连点器模块** - 支持添加多个连点点位,配置屏幕坐标、点击间隔、点击次数 - 触发条件:无条件 / OCR 识别指定文字 / 颜色像素计数超阈值 - 支持鼠标点击和键盘按键模拟 - 全局热键 F6 启动、F7 停止 **2. 音符联动模块** - 针对节奏游戏,按颜色(蓝/粉/绿)检测音符出现 - 每条规则可配置 ROI 区域、HSV 范围、差分/峰值阈值 - 启动时自动采样背景基线,扣除常驻 UI 干扰 - 检测到音符后触发对应按键(如 f/j/f+j),支持诊断模式 **3. 区域编辑模块** - 全屏截图后拖框选取 ROI 区域 - 实时预览 HSV 颜色检测结果与像素统计 - 支持预设和手动 HSV 校准 ### 业务流程与功能路径 1. 启动程序 → 加载配置 → 选择「连点器」或「音符联动」标签页 2. 连点器:新增点位 → 编辑坐标/条件/动作 → 保存 → F6 启动 3. 音符联动:新增规则 → 框选判定区 → 选择颜色预设或自定义 HSV → 绑定按键 → 启动检测 → 游戏内自动按键
游戏/电竞
PyAutoGUI、OpenCV
小demo开发。-控制台小游戏
1.立项背景:三A游戏制作的起点 目标:<<星垂远洋>> 2.起点产品:贪吃蛇游戏 核心功能玩法:控制舌头的移动和吃掉食物后的随机生成坐标还有撞击死亡功能。 基础功能:控制矩形的大小 控制蛇头的坐标和初始方向。 3.业务流程:先绘制地图和角色,然后实现蛇移动的功能,然后实现蛇吃到食物后,食物消失并随机生成的功能,最后实现蛇碰撞死亡的功能。并把这些功能打包成函数,在主函数里串联调用。
游戏/电竞
C++
AI绘画
我成功构建了一套基于量化模型的图像生成系统。 通过对 Flux1-dev 模型进行量化处理,该系统能够在显存仅为 8GB 的 CUDA 设备上高效运行推理。 在 1920×1080 分辨率的单张图像生成任务中,平均合成时间约 20 秒。 后端采用 Python 开发,支持文生图与图生图功能,并提供了完整的 API 接口。所有生成记录及相关数据均通过 SQL 数据库实现本地持久化存储。 为进一步丰富图像风格,我还训练了多种不同风格的 LoRA 模型,可供灵活调用。 前端部分基于 Unity 引擎开发,实现了直观的图像生成交互界面,并与后端服务完全对接,形成从输入到生成、存储的可闭环工作流。 整个系统已具备稳定运行能力,在有限的硬件条件下实现了较高质量的图像生成与可扩展的风格支持。
人工智能、游戏/电竞
Python、Unity、PyTorch...
火影忍者(手游游戏)脚本(雷电模拟器)
基于雷电模拟器开发的火影忍者手机脚本,用于每日的活跃度到达100,可以解锁双手,一键完成任务,无需每天进行无聊的活跃度任务,大大提高了自己的生活,可视化的操作模式,无需安装执行运行exe
游戏/电竞
C#
卡友联盟-综合管理平台
1、立项背景: 游戏交流环境不友好,为移动端模拟驾驶类手游搭建一个交流平台。 2、软件功能 1 用户登录,用户注册,虚拟车队注册(绑定管理员账号) 2 活动发布以及管理 3 黑名单发布及管理(第一核心:为虚拟车队剔除行为恶劣的玩家,维持游戏生态。) 4 积分系统 激励玩家参加活动。 5 官网内容管理 6 其他 3、业务流程 用户登录后获取权限信息,从后端获取路由页面名称(仅名称),前端根据名称列表渲染菜单。(权限管理为粗颗粒,按钮是否可按不进行判断。) 活动发布 用户发布活动后,测试版软件里直接审批通过(使用审批是为内容控制,防止恶意内容出现) 黑名单 同活动发布
企业内部管理、游戏/电竞
Java、Electron、UniApp...
pc单机模拟经营游戏-大荒先民
业务和功能介绍 大荒先民是一款内容较多较复杂的单机模拟经营游戏,其目标在于用游戏的方式寓教于乐地展示人类原始社会的运行规律和发展形态。 在这个游戏中,玩家作为一个小型原始部落的酋长,带领自己的部落安居乐业,发展壮大,直到征服世界。 核心模块包括角色寻路,3d角色动画,角色智能模拟其一天的生活,类RTS游戏的多角色战斗,3d自由视角摄像机控制(主要为俯视角), 动态生成和修改的3d体素地形,建筑规划建造,科技树,角色等级和头衔,角色物品栏,3d角色换装,2d角色纸娃娃头像,基于FMOD方案实现3d空间音效等等。 玩家主要通过3d场景和2dUI与游戏进行交互。
游戏/电竞
C#、PHP、MySQL、Unity
基于numpy的深度强化学习-踢球验证系统
如今人工智能蓬勃发展,我预感未来AI游戏将会有广阔空间,于是想验证开发完全从零开始的AI玩家系统,只需要对程序设置奖励规则,并带着它玩一下,就能够自行操作游戏。虽然作为人类玩家可能道德法律上仍有争议,可作为NPC和怪物也是不错的选择。
人工智能、游戏/电竞
Python
VR弹幕射击游戏
一款VR动作射击游戏,由Unreal Engine 4游戏引擎开发,玩家在漫天弹幕之中,通过瞬移功能,进行360°全方位辗转腾挪。 各具特色的、超巨大的半机械能量异变体BOSS设计,以及它们所释放出的漫天弹幕攻击。 堡垒攻坚战、限时生存战、巨型BOSS战、暗影对决等多种玩法。
VR/AR、游戏/电竞
UMG、Unreal Engine
游戏辅助工具平台-万象玲珑匣
万象玲珑匣是一款多功能游戏辅助工具箱,集成密码管理、记账、按键辅助等功能。 核心功能: 1. 密码存储库 - 采用AES-256加密,Account Recovery架构,安全存储所有密码 2. 游戏记账簿 - 支持虚拟滚动,可处理百万级数据,专为游戏玩家设计 3. 按键辅助 - 基于DD驱动的硬件级按键模拟,支持自定义脚本 4. 游戏专属工具 - 剑网三交易行查询、诛仙世界银两购买、Minecraft物品编辑 5. 时钟提醒 - 多种定时规则,桌面Toast通知 6. 悬浮窗工具 - 桌面便签、计算器、快捷操作 技术特色: - 采用Feature-based架构,代码健康度A+级(97.6/100) - 100% Repository模式覆盖,数据访问层完全隔离 - GPU硬件加速渲染(OpenGL 3.3+),启动时间<3秒 - EventBus事件驱动,延迟<1ms,吞吐量10000+事件/秒 - Account Recovery加密架构,支持账户恢复机制 项目规模: - 520个Python核心文件 - 1052个Markdown文档 - 132个测试文件 - 13个功能模块
游戏/电竞
Python、FastAPI、Qt、Po...
看图猜成语-微信小程序
本项目是一款基于微信小程序的成语学习与竞猜应用,通过图像提示引导用户猜测对应成语,兼具趣味性与知识性,帮助用户在游戏中学习成语、提升文化素养。 核心功能模块包括: 微信一键登录:用户授权后快速进入游戏。 闯关答题:每关展示一张图像,用户从汉字选项区选择4个字组成成语。 实时反馈:答案正确自动进入下一关,错误则提示并允许重新选择。 进度保存:记录用户通关进度,支持中途退出后继续挑战。 分享功能:通关后可分享成绩给微信好友,增强社交传播。 排行榜:展示用户闯关排名,激发竞争意识。
游戏/电竞、生活服务
Python、Flask
3dmigoto_Automatic
业务和功能介绍 立项背景和目标 该项目源于3dmigoto框架在游戏Mod管理中的复杂配置流程。传统方式需要用户手动配置路径、版本和参数,操作门槛高且容易出错。本项目旨在开发一个轻量化、绿色化、自动化的智能工具,简化3dmigoto的使用流程,让普通玩家也能轻松管理游戏Mod。 核心功能模块 1.多版本支持系统 - 内置3dmigoto-GIMI、SRMI、WWMI、ZZMI等多个版本的开发版和游玩版 2. 智能路径搜索 - 快速搜索(0-10秒)和全局搜索两种模式,自动定位游戏文件 3. 自动化配置引擎 - 自动配置d3dx.ini等必要文件,无需手动操作 4. 稳定性保障机制 - 防闪退设计、分段加载、网络调控等系统优化 5. 实用工具集 - 运行库安装、脚本支持、一键修复、Mod自动分类等功能 业务流程 用户下载工具 → 自动检测系统环境 → 智能搜索游戏路径 → 选择对应版本 → 自动化配置 → 一键启动使用 → Mod文件自动分类管理
游戏/电竞
Python
excel处理小工具
立项背景:游戏本地化需求增长,传统翻译流程低效且易重复。目标:实现文本提取、翻译管理、回导全流程高效化。 核心功能:提取游戏文本导出 Excel;搭建翻译数据库整理表格;将翻译内容回导游戏,同步更新数据库防重复。 业务流程:提取文本→导出 Excel 供翻译→翻译内容录入数据库→回导游戏并更新数据库。
游戏/电竞
Python
智能图色点击器 (Smart PixClick)
1、立项背景和目标 旨在解决传统自动化工具(如基于坐标录制或元素监听)易用性差、适应性低的问题。目标是打造一款“所见即可录,所录即可点”的创新桌面自动化助手,让任何屏幕上的重复操作都能被非技术人员轻松自动化。 2、软件功能、核心功能模块的介绍 核心功能模块包括: 录制模块:通过按键操作,直观录制屏幕上的识别区域与目标点击位置。 识别引擎:综合匹配窗口标题、区域坐标及像素数据,确保识别精准性。 脚本执行器:提供多级别识别模式,适应从保守前台点击到强制窗口激活的各种复杂场景。 脚本管理模块:支持脚本条目的添加和一键撤回。 3、业务流程、功能路径描述 用户启动工具并完成配置后: 悬停:将鼠标移动到需要识别的屏幕控件上。 录制识别区:按住录制键,此时鼠标下方的区域被记录为“识别区”。 录制点击点:将鼠标移动到目标点击位置。 完成录制:释放录制键,该位置被记录为“点击点”。一个脚本条目即被添加到列表中。 自动执行:工具持续运行,当识别条件满足时,自动执行点击操作。
游戏/电竞
Python
边锋网络游戏(PC)
1、在公司维护的项目 2、负责PC棋牌客户端的开发和维护工作 3、负责从MFC界面到自研界面引擎的完整迁移和开发工作(2013版本) 4、熟悉棋牌客户端的整个研发流程和技术需求 5、服务于百万游戏用户,平台稳定运行
游戏/电竞
C++
UI动画灰度显示工具
1、立项原因 是美术人员利用Photoshop设计动画时 需要实时看到动画的灰度效果,而 Photoshop并不支持类似的功能 2、主要运用于游戏的动画设计需求,当然也可以用于其他的类似需求场景 3、整个工具由个人全部开发 4、项目是基于MFC框架,实现了窗口的透明效果以及窗口的实时拖动,为了提高渲染效率 使用了双缓冲绘图技术,支持多屏幕。项目整体上并没有太大的难点,有比较扎实的MFC开发基础即可完成
游戏/电竞
C++
森林小镇物语
此游戏除素材外其它由本人一人制作,包括场景搭建,程序制作等的冒险类角色冒险游戏,此游戏讲述了一位回到家乡探亲时打听到当地一些奇闻怪事,由玩家控制扮演的探险家,对此地展开一系列探险时发生的故事。
游戏/电竞
C#、Unity、Unity UI
光与暗之歌
此游戏是作者参加的24年GameJam聚光灯大赛的参赛作品,由作者一人21天完成。此作品使用代码实现人物状态机(怪物AI也是使用状态机的形式实现),结合mvc框架实现技能、合成系统,通过SO管理数据,Json实现数据存储。
游戏/电竞
Box2D、Unity、Unity UI
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