面向休闲游戏玩家与运营团队的找不同产品,由Cocos客户端、PHP服务端和Web运营后台组成。客户端提供章节闯关、双图找不同、提示、限时、误触限制、连击、奖励与排行榜;运营人员可在后台完成双图热点标注、难度规则配置、草稿发布、版本回滚和玩家资产调整,使关卡内容持续更新而无需频繁发布客户端。
负责玩法与难度规则设计,以及Cocos Creator 3.8客户端、PHP/Swoole服务端和运营后台的全栈开发。将章节难度、限时、误触、提示和连击设计为服务端配置,实现内容更新与客户端发版解耦;以数据库事务、版本化结算、幂等校验和资产流水统一进度与奖励,处理弱网重复扣费和结算恢复。后台通过规则校验、行锁、版本检查与审计流水约束发布和资产调整;排行榜采用虚拟列表、有界分页、LRU缓存与纹理引用计数,控制数据和资源常驻规模。