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3D机房监控可视化系统
基于Unity引擎开发的一款3D数据可视化系统,模拟机房设备运行与监控。 项目目标是将抽象的服务器性能数据(CPU使用率)转化为直观的3D视觉反馈,提升监控效率。 核心功能:动态监控:模拟多个机柜的实时数据变化,并在3D模型与UI面板同步显示。 智能报警:为每个机柜设置独立阈值,超标时触发3D模型变色、闪烁动画、全局报警器提示,并记录详实历史日志。 完整部署:将项目打包为可执行的Windows(.exe)程序,并通过GitHub进行版本管理与代码托管,编写了完整的项目说明文档(README)。
工业互联网
C#、Unity
mmo回合制-仙灵觉醒
《仙灵觉醒》是一款MMO回合制手游,项目定位为仙侠题材多人在线角色扮演游戏,围绕角色成长、宠物养成、帮派社交及回合制策略战斗构建核心玩法。 项目主要功能模块包括角色系统、宠物系统、装备养成系统、任务系统、帮派系统、交易系统、副本系统、活动系统以及回合制战斗系统。玩家通过主线任务和日常活动获取资源,培养角色与宠物,参与单人、副本、竞技场及多人组队玩法。 战斗采用经典回合制模式,由角色、宠物及技能系统共同驱动,支持Buff、Debuff、控制、召唤、连击等复杂战斗机制,并通过服务器完成战斗逻辑计算与同步,实现稳定的多人在线体验。
游戏/电竞、工业互联网
C#、Lua、Python
手机游戏-奥特曼系列ol
1. 手游项目后端业务开发,自动化工具编写,gm后台开发 包含部分前端 2. 公司电脑,无线路由器等 设备的故障排查,桌面维护 3. 公司机房的设备部署 核心路由器,核心交换机,安装调试 4. 线上云服务器 linux centos 系统监控 安全性管理防火墙等
游戏/电竞、工业互联网
Bash、Go、Python、SQL
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