基于Unity引擎开发的一款3D数据可视化系统,模拟机房设备运行与监控。
项目目标是将抽象的服务器性能数据(CPU使用率)转化为直观的3D视觉反馈,提升监控效率。
核心功能:动态监控:模拟多个机柜的实时数据变化,并在3D模型与UI面板同步显示。
智能报警:为每个机柜设置独立阈值,超标时触发3D模型变色、闪烁动画、全局报警器提示,并记录详实历史日志。
完整部署:将项目打包为可执行的Windows(.exe)程序,并通过GitHub进行版本管理与代码托管,编写了完整的项目说明文档(README)。
技术实现:使用Unity引擎和C#脚本,完成了3D场景搭建、UI交互系统(TextMeshPro)、数据模拟与状态管理。
负责系统核心功能调试与Bug排查,在开发周期内主动发现并协助修复了20余处逻辑漏洞与UI显示异常。
通过反复的模拟压力测试,确保了系统运行的稳定性,养成了严谨的排查习惯。