游戏/电竞 Windows应用 软件定制 案例

程序聚合 软件案例 游戏/电竞 Windows应用
看图猜成语-微信小程序
本项目是一款基于微信小程序的成语学习与竞猜应用,通过图像提示引导用户猜测对应成语,兼具趣味性与知识性,帮助用户在游戏中学习成语、提升文化素养。 核心功能模块包括: 微信一键登录:用户授权后快速进入游戏。 闯关答题:每关展示一张图像,用户从汉字选项区选择4个字组成成语。 实时反馈:答案正确自动进入下一关,错误则提示并允许重新选择。 进度保存:记录用户通关进度,支持中途退出后继续挑战。 分享功能:通关后可分享成绩给微信好友,增强社交传播。 排行榜:展示用户闯关排名,激发竞争意识。
游戏/电竞、生活服务
Python、Flask
3dmigoto_Automatic
业务和功能介绍 立项背景和目标 该项目源于3dmigoto框架在游戏Mod管理中的复杂配置流程。传统方式需要用户手动配置路径、版本和参数,操作门槛高且容易出错。本项目旨在开发一个轻量化、绿色化、自动化的智能工具,简化3dmigoto的使用流程,让普通玩家也能轻松管理游戏Mod。 核心功能模块 1.多版本支持系统 - 内置3dmigoto-GIMI、SRMI、WWMI、ZZMI等多个版本的开发版和游玩版 2. 智能路径搜索 - 快速搜索(0-10秒)和全局搜索两种模式,自动定位游戏文件 3. 自动化配置引擎 - 自动配置d3dx.ini等必要文件,无需手动操作 4. 稳定性保障机制 - 防闪退设计、分段加载、网络调控等系统优化 5. 实用工具集 - 运行库安装、脚本支持、一键修复、Mod自动分类等功能 业务流程 用户下载工具 → 自动检测系统环境 → 智能搜索游戏路径 → 选择对应版本 → 自动化配置 → 一键启动使用 → Mod文件自动分类管理
游戏/电竞
Python
excel处理小工具
立项背景:游戏本地化需求增长,传统翻译流程低效且易重复。目标:实现文本提取、翻译管理、回导全流程高效化。 核心功能:提取游戏文本导出 Excel;搭建翻译数据库整理表格;将翻译内容回导游戏,同步更新数据库防重复。 业务流程:提取文本→导出 Excel 供翻译→翻译内容录入数据库→回导游戏并更新数据库。
游戏/电竞
Python
智能图色点击器 (Smart PixClick)
1、立项背景和目标 旨在解决传统自动化工具(如基于坐标录制或元素监听)易用性差、适应性低的问题。目标是打造一款“所见即可录,所录即可点”的创新桌面自动化助手,让任何屏幕上的重复操作都能被非技术人员轻松自动化。 2、软件功能、核心功能模块的介绍 核心功能模块包括: 录制模块:通过按键操作,直观录制屏幕上的识别区域与目标点击位置。 识别引擎:综合匹配窗口标题、区域坐标及像素数据,确保识别精准性。 脚本执行器:提供多级别识别模式,适应从保守前台点击到强制窗口激活的各种复杂场景。 脚本管理模块:支持脚本条目的添加和一键撤回。 3、业务流程、功能路径描述 用户启动工具并完成配置后: 悬停:将鼠标移动到需要识别的屏幕控件上。 录制识别区:按住录制键,此时鼠标下方的区域被记录为“识别区”。 录制点击点:将鼠标移动到目标点击位置。 完成录制:释放录制键,该位置被记录为“点击点”。一个脚本条目即被添加到列表中。 自动执行:工具持续运行,当识别条件满足时,自动执行点击操作。
游戏/电竞
Python
边锋网络游戏(PC)
1、在公司维护的项目 2、负责PC棋牌客户端的开发和维护工作 3、负责从MFC界面到自研界面引擎的完整迁移和开发工作(2013版本) 4、熟悉棋牌客户端的整个研发流程和技术需求 5、服务于百万游戏用户,平台稳定运行
游戏/电竞
C++
UI动画灰度显示工具
1、立项原因 是美术人员利用Photoshop设计动画时 需要实时看到动画的灰度效果,而 Photoshop并不支持类似的功能 2、主要运用于游戏的动画设计需求,当然也可以用于其他的类似需求场景 3、整个工具由个人全部开发 4、项目是基于MFC框架,实现了窗口的透明效果以及窗口的实时拖动,为了提高渲染效率 使用了双缓冲绘图技术,支持多屏幕。项目整体上并没有太大的难点,有比较扎实的MFC开发基础即可完成
游戏/电竞
C++
森林小镇物语
此游戏除素材外其它由本人一人制作,包括场景搭建,程序制作等的冒险类角色冒险游戏,此游戏讲述了一位回到家乡探亲时打听到当地一些奇闻怪事,由玩家控制扮演的探险家,对此地展开一系列探险时发生的故事。
游戏/电竞
C#、Unity、Unity UI
光与暗之歌
此游戏是作者参加的24年GameJam聚光灯大赛的参赛作品,由作者一人21天完成。此作品使用代码实现人物状态机(怪物AI也是使用状态机的形式实现),结合mvc框架实现技能、合成系统,通过SO管理数据,Json实现数据存储。
游戏/电竞
Box2D、Unity、Unity UI
桌面端简洁版贪吃蛇
1、立项背景与目标 复刻街机厅里“真人对战”贪吃蛇的爽感,但整包只做 3 个界面:大厅、战局、结算。用 pygame+网络素材1小时上手,500秒一局,随时刷高分。 2、软件功能 大厅:logo,历史最高分,开始按钮,点即开局。 战局:你1条,电脑多条,同屏混斗,追求生存,更高记录 结算:本局分数自动 PK 历史最高,高则刷新记录,低则鼓励再来。 3、业务流程 进大厅->看最高分->点开始->加载战场->吃到豆涨分、撞墙或咬人即亡->时间结束立即结算->显示本次得分与最新纪录->返回大厅。
游戏/电竞
Python
基于Java编程语言实现推箱子小游戏-推箱子
启动程序: 玩家双击JAR文件或运行主类,系统初始化,加载主界面和第一关的地图数据。 主界面交互: 界面显示游戏区域、关卡信息和功能菜单。玩家可以选择“开始游戏”直接游玩,或通过“选择关卡”进入特定关卡。 核心游戏循环: 玩家按下方向键。 事件处理模块捕获按键事件,并调用游戏逻辑模块。 游戏逻辑模块根据当前玩家位置和按键方向,计算下一个位置。 判断逻辑: 如果前方是空地或目标点,则移动玩家;如果前方是箱子,则进一步判断箱子前方是否为空地或目标点,若是,则同时移动玩家和箱子。 移动发生后,渲染绘制模块立即清空画布,并根据最新的地图数据重新绘制整个场景。 游戏逻辑模块随后检查所有目标点是否都已被箱子占据。如果是,则判定本关通过,弹出成功提示,并自动加载下一关。 辅助功能路径: 存档/读档: 玩家在游戏中通过菜单选择“保存游戏”,系统将当前关卡、步数和地图状态写入文件。之后可通过“加载游戏”读取文件恢复状态。 重置关卡: 玩家操作失误时,可选择“重置”将当前关卡恢复到初始状态,步数清零。
游戏/电竞
Java、JavaScript
小六免费网
1,目前分为短剧类,游戏类,游戏补丁类,常用工具,还有小六工具这几个模块。 2,游戏主要是分享一些转载来的游戏,不存在侵权行为,如有侵权,立刻删除。 3,常用工具主要是装机工具,还有编辑工具等日常用到的工具,网站目的只是方便用户去下载,因为其他网站下载有很多广告,我们主要为了让用户能够无广告的去下载常用软件。 4,主要是自研工具让大家免费使用,将来会研发更多的工具放上去,目前正在完善中。
内容平台、游戏/电竞
C#、JavaScript、Node.j...
godot开发的多平台抽卡小游戏-水浒抽卡模拟器
主要有几个玩法: 开卡收集:不同渠道(小卖部、文具店、夜市)开卡成本和概率不同,还加了“保底机制”和“闪卡概率”,让抽卡更有期待感。 事件系统:每天会有随机天气和事件(比如父母奖励零花钱、同学找你换卡),会影响掉率或者资源。这让游戏更接近“暑假日常”的氛围。 交易交换:可以跟 NPC 同学交换卡片,模拟当年的操场文化。 图鉴系统:108 将分天罡、地煞两类,每张都有外号,收集满是很有成就感的目标。 生活要素:比如写作业、父母好感度,这些会干扰玩家的收集节奏,让游戏更像“一个暑假的故事”,而不是单纯抽卡。 地图探索(正在迭代):玩家不再点按钮,而是控制角色走到小卖部、夜市、鉴定店,才能触发对应功能,增加了沉浸感。
游戏/电竞
C++、JSON for Modern ...
数字孪生-智慧管廊
1.通过自定义视点位置、视线方向、视点高度、俯仰角大小以及漫游速度任意进行三维场景漫游 2.界面坐标定位的视频摄像头信息展示,界面上展示视频摄像头的图标,点击即可查看视频在线摄像 3.管廊设备信息管理(设备定位,信息增删改查)
游戏/电竞、智慧数字孪生
C++、Unreal Engine
娱乐管理系统
1、系统包括客户端与服务器; 2、角色有开发者与爱好者以及两者兼顾; 3、客户端面向大众,ID是唯一标识; 4、提供聊天的场所(需联网); 5、作为开放平台,开发者享有开发益智游戏的权限与AI进行结合,可在平台进行交流; 6、作为娱乐平台,爱好者享有操作益智游戏的权限与AI进行结合,可在平台进行交流; 7、平台对使用者的数据进行采集,并生成报表; 8、系统配有健康模块系统,实时监测一举一动; 9、系统配备应用商城,开发者发布和爱好者操作可在商城中浏览、下载。
人工智能、游戏/电竞
C++、JavaServer Faces...
WIC绘图
拥有一组统一的图像编码/解码器并支持扩展 用户可根据需要在原有基础上扩展图像编码、解码器或使用自定义编码、解码器对图像进行加密 用户可直接操作图像的元数据 用户可将同一纹理数据通过不同的CMake参数在不同的DirectX引擎中使用
游戏/电竞
DirectX
资源管理
本项目由Win32、菜单栏、树视图、快捷菜单以及右侧绘图区组成 使用者可以根据自己所需新建或修改已有的文件(并加以保存) 可以在树视图上呼出快捷菜单进行插入结点以及删除结点。 可对树视图项名称进行编辑。 有复选框供将来扩展 对树视图项进行拖拽功能 "修改树视图项背景"功能
企业内部管理、游戏/电竞
C++
直播用3D模型加载器-MC人物模型加载
主要功能:展示我的世界这款游戏里的自己的皮肤,只需要在程序目录下替换为自己游戏里的皮肤文件即可 次要功能: 带有娱乐性质的交互->例如移动位置(传送门交互),模型渲染在显示层面,不会被选中,不会误触影响工作。 带有功能性的模块->例如键鼠操作,方便用户挂机执行简单的重复操作。 极致的优化,各个方面的占用非常低,全C/C++,采用OPenGL
游戏/电竞
C++
3D打印的加工仿真
1.切片的可视化,显示打印轮廓、路径规划 2.3D打印过程仿真,显示激光路径、出光顺序、跳转方向等,支持单步模拟 3.通过几何图形重建三维模型,快速堆叠切片展示打印后的成品零件形态 4.基于切片生成零件的壳
游戏/电竞、智慧数字孪生
OpenGL
《勇士Online》网络游戏客户端
《勇士OL》的玩家可以在这里体验到街机动作游戏的感觉,也具备一般大型开放式场景RPG的综合性的系统玩法广度和深度。在勇士世界中,由人类、精灵、矮人、龙族构成的奇异世界,为了生存、荣耀、地位、财富而牵扯出错综复杂的故事剧情。《勇士OL》融合了欧洲中世纪骑士文化,教会文化以及东方的人文情感,注重玩法的同时,强调了玩家间的互动,让玩家可以在游戏中体会到真实的人情。也能体会到传统RPG类游戏的精彩剧情与内涵。
游戏/电竞
C++、DirectX
某大型网游开发
1.完整的RPG游戏功能 2.包含登录,注册,角色,技能,装备,强化,怪物,地图,副本,UI,商店,社交,公会,PVP,活动,等等等等等等等等等 3.RPG有的功能基本都已包含。 4.后期已经实现通过网页后台直接修改游戏源码配置游戏绝大部分功能 5.
社交、游戏/电竞
C/C++
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