游戏/电竞 Windows应用 软件定制 案例

程序聚合 软件案例 游戏/电竞 Windows应用
基于Java编程语言实现推箱子小游戏-推箱子
启动程序: 玩家双击JAR文件或运行主类,系统初始化,加载主界面和第一关的地图数据。 主界面交互: 界面显示游戏区域、关卡信息和功能菜单。玩家可以选择“开始游戏”直接游玩,或通过“选择关卡”进入特定关卡。 核心游戏循环: 玩家按下方向键。 事件处理模块捕获按键事件,并调用游戏逻辑模块。 游戏逻辑模块根据当前玩家位置和按键方向,计算下一个位置。 判断逻辑: 如果前方是空地或目标点,则移动玩家;如果前方是箱子,则进一步判断箱子前方是否为空地或目标点,若是,则同时移动玩家和箱子。 移动发生后,渲染绘制模块立即清空画布,并根据最新的地图数据重新绘制整个场景。 游戏逻辑模块随后检查所有目标点是否都已被箱子占据。如果是,则判定本关通过,弹出成功提示,并自动加载下一关。 辅助功能路径: 存档/读档: 玩家在游戏中通过菜单选择“保存游戏”,系统将当前关卡、步数和地图状态写入文件。之后可通过“加载游戏”读取文件恢复状态。 重置关卡: 玩家操作失误时,可选择“重置”将当前关卡恢复到初始状态,步数清零。
游戏/电竞
Java、JavaScript
小六免费网
1,目前分为短剧类,游戏类,游戏补丁类,常用工具,还有小六工具这几个模块。 2,游戏主要是分享一些转载来的游戏,不存在侵权行为,如有侵权,立刻删除。 3,常用工具主要是装机工具,还有编辑工具等日常用到的工具,网站目的只是方便用户去下载,因为其他网站下载有很多广告,我们主要为了让用户能够无广告的去下载常用软件。 4,主要是自研工具让大家免费使用,将来会研发更多的工具放上去,目前正在完善中。
内容平台、游戏/电竞
C#、JavaScript、Node.j...
godot开发的多平台抽卡小游戏-水浒抽卡模拟器
主要有几个玩法: 开卡收集:不同渠道(小卖部、文具店、夜市)开卡成本和概率不同,还加了“保底机制”和“闪卡概率”,让抽卡更有期待感。 事件系统:每天会有随机天气和事件(比如父母奖励零花钱、同学找你换卡),会影响掉率或者资源。这让游戏更接近“暑假日常”的氛围。 交易交换:可以跟 NPC 同学交换卡片,模拟当年的操场文化。 图鉴系统:108 将分天罡、地煞两类,每张都有外号,收集满是很有成就感的目标。 生活要素:比如写作业、父母好感度,这些会干扰玩家的收集节奏,让游戏更像“一个暑假的故事”,而不是单纯抽卡。 地图探索(正在迭代):玩家不再点按钮,而是控制角色走到小卖部、夜市、鉴定店,才能触发对应功能,增加了沉浸感。
游戏/电竞
C++、JSON for Modern ...
数字孪生-智慧管廊
1.通过自定义视点位置、视线方向、视点高度、俯仰角大小以及漫游速度任意进行三维场景漫游 2.界面坐标定位的视频摄像头信息展示,界面上展示视频摄像头的图标,点击即可查看视频在线摄像 3.管廊设备信息管理(设备定位,信息增删改查)
游戏/电竞、智慧数字孪生
C++、Unreal Engine
娱乐管理系统
1、系统包括客户端与服务器; 2、角色有开发者与爱好者以及两者兼顾; 3、客户端面向大众,ID是唯一标识; 4、提供聊天的场所(需联网); 5、作为开放平台,开发者享有开发益智游戏的权限与AI进行结合,可在平台进行交流; 6、作为娱乐平台,爱好者享有操作益智游戏的权限与AI进行结合,可在平台进行交流; 7、平台对使用者的数据进行采集,并生成报表; 8、系统配有健康模块系统,实时监测一举一动; 9、系统配备应用商城,开发者发布和爱好者操作可在商城中浏览、下载。
人工智能、游戏/电竞
C++、JavaServer Faces...
WIC绘图
拥有一组统一的图像编码/解码器并支持扩展 用户可根据需要在原有基础上扩展图像编码、解码器或使用自定义编码、解码器对图像进行加密 用户可直接操作图像的元数据 用户可将同一纹理数据通过不同的CMake参数在不同的DirectX引擎中使用
游戏/电竞
DirectX
资源管理
本项目由Win32、菜单栏、树视图、快捷菜单以及右侧绘图区组成 使用者可以根据自己所需新建或修改已有的文件(并加以保存) 可以在树视图上呼出快捷菜单进行插入结点以及删除结点。 可对树视图项名称进行编辑。 有复选框供将来扩展 对树视图项进行拖拽功能 "修改树视图项背景"功能
企业内部管理、游戏/电竞
C++
直播用3D模型加载器-MC人物模型加载
主要功能:展示我的世界这款游戏里的自己的皮肤,只需要在程序目录下替换为自己游戏里的皮肤文件即可 次要功能: 带有娱乐性质的交互->例如移动位置(传送门交互),模型渲染在显示层面,不会被选中,不会误触影响工作。 带有功能性的模块->例如键鼠操作,方便用户挂机执行简单的重复操作。 极致的优化,各个方面的占用非常低,全C/C++,采用OPenGL
游戏/电竞
C++
3D打印的加工仿真
1.切片的可视化,显示打印轮廓、路径规划 2.3D打印过程仿真,显示激光路径、出光顺序、跳转方向等,支持单步模拟 3.通过几何图形重建三维模型,快速堆叠切片展示打印后的成品零件形态 4.基于切片生成零件的壳
游戏/电竞、智慧数字孪生
OpenGL
《勇士Online》网络游戏客户端
《勇士OL》的玩家可以在这里体验到街机动作游戏的感觉,也具备一般大型开放式场景RPG的综合性的系统玩法广度和深度。在勇士世界中,由人类、精灵、矮人、龙族构成的奇异世界,为了生存、荣耀、地位、财富而牵扯出错综复杂的故事剧情。《勇士OL》融合了欧洲中世纪骑士文化,教会文化以及东方的人文情感,注重玩法的同时,强调了玩家间的互动,让玩家可以在游戏中体会到真实的人情。也能体会到传统RPG类游戏的精彩剧情与内涵。
游戏/电竞
C++、DirectX
某大型网游开发
1.完整的RPG游戏功能 2.包含登录,注册,角色,技能,装备,强化,怪物,地图,副本,UI,商店,社交,公会,PVP,活动,等等等等等等等等等 3.RPG有的功能基本都已包含。 4.后期已经实现通过网页后台直接修改游戏源码配置游戏绝大部分功能 5.
社交、游戏/电竞
C/C++
加速器
1.后端部分采用Spring Boot和Vue构建,利用AOP切面方式实现了AES数据前后端加密,提升了数据传输的安全性。 2.用户鉴权方面,我引入了JWT(JSON Web Token)技术,实现了平台内容的分级机制和用户设置的云端同步。 3.为了支持集群化部署,我使用Docker容器技术,允许系统在任何陌生机器上快速启动,确保了高度的可移植性和扩展性。 4.在缓存模块中用redis来缓存短信和客户常用的数据,使用canal来确保redis和mysql数据的一致性。 5.利用redis中ZSet的zRangByScore来控制短信一定时间内发送次数的限流。 6.使用Nacos作为项目的注册中心和配置中心,配合@P-freshScope注解完成配置的动态更新 7.在监控xxfiob去定时的查看消息队列中的消息数量和查看用户的余额,来防止消息队列中的消息产生消息堆积的情况以及用户余额不足时通过发送邮件的方式提醒用户补充余额。 8.在网络传输设计与开发方面,我包括了VPN连接、Wintun模式开发、Process模式开发和协议定制等关键功能。 9.底层开发方面,我使用了C++,同时结合C#来与C++通信,以调用底层系统内容,实现防火墙配置 Redirector进程分配、路由转发配置以及驱动安装。
游戏/电竞
C#、C++、Java
游戏开发-JustFish
一个能钓鱼的休闲小游戏,包含了基本单机游戏的游戏功能,玩家可以在一个简单的场景下进行休闲的钓鱼过程,玩家也可以通过卖出鱼买入进行升级道具和属性,随着游戏的进行玩家能钓到更好的鱼
游戏/电竞
C#
数据可视化分析平台-GameViz - 游戏市场数据分析平台
该平台主要包含以下功能模块: 1. 销售趋势分析 全球游戏销量时间序列展示 不同游戏平台销量对比 各地区市场份额分析 2. 游戏类型分析 不同类型游戏销量分布 类型偏好地域差异 热门游戏类型趋势分析 3. 发行商表现分析 主要发行商市场份额 发行商游戏组合分析 发行商地区策略对比 4. 交互式数据探索 自定义数据筛选 多维度数据交叉分析 灵活的图表配置选项 用户可以通过直观的Web界面,选择感兴趣的维度进行数据探索,所有图表都支持实时交互和动态更新,帮助用户快速发现数据洞察。
大数据、游戏/电竞
Python、Pandas、Plotly
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