程聚宝
程序员
软件外包公司
项目案例
发布需求
人才入驻
登录
注册
原"程序聚合"
工作台
程序员
软件开发公司
软件案例
发布需求
开发者入驻
帮助文档
小程序
登录
注册
原“程序聚合”
游戏/电竞 游戏 软件定制 案例
行业:
全部
电商
企业内部管理
社交
在线教育
金融
旅游
云计算
医疗健康
人工智能
物流仓储
外卖跑腿
企业服务(saas)
物联网
VR/AR
区块链
内容平台
出行
安全
人力资源/HR
大数据
广告营销
农业
搜索
音视频
生活服务
汽车
游戏/电竞
工业互联网
智慧数字孪生
能源
零售/新消费
政务服务
房地产
展开
收起
载体:
全部
安卓APP
IOS APP
网站
小程序
H5
爬虫/脚本
插件
游戏
Windows应用
Mac应用
嵌入式软件
硬件
电视应用
云服务/云平台
算法模型
框架或代码包
车载应用
操作系统
鸿蒙应用
展开
收起
程序聚合
软件案例
游戏/电竞
游戏
分类筛选
游戏制作-仿制黄金矿工
我们选择了简单易懂的Python语言。它就像搭积木一样,用清晰的代码块就能构建游戏世界:Pygame库负责让钩爪"活"起来,Photoshop把矿洞画得栩栩如生,PyCharm开发工具就像智能助手,随时帮我们修正代码里的"小马虎"。整个过程就像拼乐高,看着简单的零件逐渐变成精巧的矿车、闪烁的宝石,这种创造的快乐,正是游戏开发最迷人的地方。
游戏/电竞
Python
H5游戏聚合服务
1.前端基于CocosCreator,服务器基于NodeJS,采用WebSocket通讯; 2.H5前端与游戏服务器的状态同步,即前端不参与任何数据计算,完全保证用户数据安全性 3.H5页面通过url参数及APP提供的“桥”与APP直接交互,游戏服务器与APP服务器使用HTTP(S)请求交互,涉及白名单,请求压缩等功能; 4.游戏内容,根据不同的游戏类别,提供不同的游戏内容; 5.Redis缓存,实现游戏运行时数据的热更新。
社交、游戏/电竞
Node.js、TypeScript、M...
手游项目核心战斗核心逻辑
实时操作战斗系统包括角色属性系统,技能系统,特效系统等,c++实现主逻辑,lua脚本扩展策划可根据需求增加技能和特效,每局战斗开始由服务器下发伪随机数种子,客户端拿到种子后生产随机数队列,在战斗过程用来决策各种随机事件,战斗过程记录玩家介入操作事件,战斗结束后将战斗结果和玩家介入操作事件上传服务器,然后由服务器随机验证战斗结果。 服务器和客户端都是c++实现,所以战斗模块是由同一份代码实现。 这个想法以及相关实现已经申请国家发明专利。
游戏/电竞
C++
安卓单机Rogelike类游戏
生存挑战:玩家需在黑白平面空间中控制白色方块(幸存者)存活指定时间(默认180秒),通过躲避随机生成的危险区域、障碍物和移动威胁来挑战高分。 危险类型多样:包括静态危险(如黑色方块区域)、动态危险(如移动激光束、追踪型黑色球体)和混合危险(如随时间加速的黑色浪潮)。 技能系统:玩家可通过升级解锁多种技能,如护盾、时空裂隙、能量吸收等,以增强生存能力。 视觉与音效设计: 极简黑白美学:纯黑白配色,高对比度突出危险区域与幸存者位置,减少视觉干扰。 动态粒子效果:危险触发时伴随破碎粒子、闪光特效,增强反馈感。 环境音效与操作反馈:低频脉冲声模拟危险逼近,高频警报提示技能冷却,点击屏幕时的清脆音效与白块移动节奏同步。 成长与成就系统: 等级与分数系统:玩家通过累计分数提升等级,解锁新技能和属性强化。 成就系统:设立基础成就、进阶成就和隐藏成就,鼓励玩家挑战更高难度,解锁奖励如技能点、隐藏皮肤等。 难度递进与挑战模式: 难度递进:生存模式打完后难度会递进,增加游戏的阶段感和挑战性。 极限难度:为高玩提供极限挑战,需要预判系统、极限微操等高级技巧。
游戏/电竞
C#
香草纪元jei,rs物品回收价格显示(kubejs)
使用tooltips便可以让其回收价在jei和rs中显示,当鼠标移到物品时,tooltips会自动触发其编写好的函数,在已有的显示中增加几行信息,信息来源于本地的交易表,在游戏初始化阶段载入内存,减少内存的反复读取。
游戏/电竞
JavaScript
数字孪生-智慧管廊
1.通过自定义视点位置、视线方向、视点高度、俯仰角大小以及漫游速度任意进行三维场景漫游 2.界面坐标定位的视频摄像头信息展示,界面上展示视频摄像头的图标,点击即可查看视频在线摄像 3.管廊设备信息管理(设备定位,信息增删改查)
游戏/电竞、智慧数字孪生
C++、Unreal Engine
云文软件-旋天阵(wx小游戏)
1.链式传递功能,也是本游戏的主要玩法,用户点击阵中任一圆圈,该圆圈所指圆圈则会连锁转动,直到指向边缘,一个圆圈旋转一次灵气值会增加90,与数学中的角度一致,也符合人的常识,如此在有限次数内,将度数增加到设置好的值,则算通过。 2.粒子系统、背景粒子、灵根点粒子、进度条粒子 3.关卡系统,一共四关,最后一关为隐藏关卡,会增加新的元素点,例如灰色的不可变动点,以及有点旋转点,来增加游戏难度。
游戏/电竞
JavaScript、wxapp-rea...
赛尔号后端
赛尔号是一款回合制抓精灵,以及精灵养成的游戏。深受孩子们的喜欢,其中精灵的收集过程,以及战斗都比较有趣,穿插seer主角的剧情线,玩家的留存率在行业内相对很高。由于当年太过火爆,腾讯照抄了一个《洛克王国》来和公司抢市场。
游戏/电竞
C++
娱乐管理系统
1、系统包括客户端与服务器; 2、角色有开发者与爱好者以及两者兼顾; 3、客户端面向大众,ID是唯一标识; 4、提供聊天的场所(需联网); 5、作为开放平台,开发者享有开发益智游戏的权限与AI进行结合,可在平台进行交流; 6、作为娱乐平台,爱好者享有操作益智游戏的权限与AI进行结合,可在平台进行交流; 7、平台对使用者的数据进行采集,并生成报表; 8、系统配有健康模块系统,实时监测一举一动; 9、系统配备应用商城,开发者发布和爱好者操作可在商城中浏览、下载。
人工智能、游戏/电竞
C++、JavaServer Faces...
数独游戏
本数独游戏提供完整的游戏功能体系:1)核心游戏功能包括手动填数、错误提示、清空重玩等基础操作,严格遵循数独规则(每行、列、宫格包含1-9不重复数字);2)智能辅助系统包含自动解题算法(采用优化回溯法)、实时输入验证(限制1-9数字输入)和答案检查功能,可标记错误位置;3)难度控制系统通过挖空算法生成35-45个空格的初盘,保证题目有唯一解;4)可视化界面采用Tkinter实现彩色棋盘,使用不同背景色区分宫格,通过字体颜色区分初始数字和用户输入;5)状态反馈机制通过底部状态栏实时显示操作结果,配合弹窗提示解题进度。特色功能包括:随机生成不重复题目、解题过程动画展示(未来可扩展)、用户操作历史记录等。所有功能均针对大学生用户优化,平衡了挑战性和易用性,既适合数独新手学习规则,也能满足高手挑战需求。
游戏/电竞
Python
WIC绘图
拥有一组统一的图像编码/解码器并支持扩展 用户可根据需要在原有基础上扩展图像编码、解码器或使用自定义编码、解码器对图像进行加密 用户可直接操作图像的元数据 用户可将同一纹理数据通过不同的CMake参数在不同的DirectX引擎中使用
游戏/电竞
DirectX
旅行消了个消
该游戏是一个融合了核心三消引擎、主题化关卡场景、资源经济系统、收集成就体系、角色成长(装备升级)和玩家数据管理的综合应用。各模块协同工作,为玩家提供了沉浸式的环球旅行主题消除体验,并通过目标驱动、收集系统和成长机制维持长期吸引力。技术实现上需关注引擎效率、数据管理、资源加载和模块间的解耦。
游戏/电竞
JavaScript、Node.js、C...
植物大战僵尸简化版
太阳生成,角色配置,互动,数值的增加以及角色形象改变,太阳生成,角色配置,互动,数值的增加以及角色形象改变太阳生成,角色配置,互动,数值的增加以及角色形象改变。太阳生成,角色配置,互动,数值的增加以及角色形象改变
游戏/电竞
Python
动态人机交互迷宫体验项目
1. 迷宫监控端app-可在纸上随意画4*4网格图,线条代表迷宫的墙壁,某个位置线条缺失代表此处不存在墙壁。app任意角度拍摄网格图,或者可以直接使用app绘制图片,人工点击网格线的四个个角,对四个点内的图片做仿射变换将网格图变换成横平竖直的图片,下一步图像处理识别网格图哪里有线条,哪里没有线条,将识别结果通过局域网udp通信发送给vr体验端,生成迷宫使用。同时体验端在游玩时,监控app可以实时显示玩家在迷宫中的位置和朝向,以及可以拖放道具到迷宫中某个位置,体验端会在对应位置生成道具。 2. vr体验端:unity实现,体验端接收到监控端的识别结果后,动态生成迷宫墙壁。玩家佩戴眼镜通过手柄操作在迷宫中探索,拾取迷宫中道具,达成一定目标后迷宫开放出口,玩家可寻找出口走出迷宫,游戏结束。
VR/AR、游戏/电竞
Java、Unity
仿真类教学软件-导弹处理过程教学仿真训练
本项目借助 Unity 对某型号导弹处理流程进行模拟,可还原实际操作业务场景,通过动画效果呈现处理过程,实现与后台 Java 的数据交互,搭配简洁的 UI 界面,还能让模型呈现发光效果,全方位、可视化地展示导弹处理业务流程。
游戏/电竞
C#、Unity
三国百将传
3D卡牌游戏功能介绍 一、核心战斗系统 3D战斗表现 采用全3D建模的战斗场景与角色,卡牌释放时呈现动态特效(如魔法卡牌的金属边框与透明亚克力质感设计1),战斗过程包含角色动作演出和技能粒子特效,增强视觉沉浸感。 策略性玩法 设计"全员无废卡"机制,所有卡牌(包括R卡)均可通过培养升级至UR品质,玩家需根据战况灵活调整阵容搭配。部分游戏结合阵营克制、神器系统等策略元素,如《锦绣江湖》的回合制战斗与动态攻击演出。 卡牌收集与养成 角色超进化与觉醒系统,如《梦回白玉京》的境界突破玩法 无损换将机制,允许玩家自由调整阵容而不损失培养资源 3D卡牌展示功能,支持360度旋转查看模型细节 社交与陪伴体验 部分游戏加入角色互动功能,如《命运圣契》中数十位美女角色全程陪伴战斗,通过语音和剧情增强情感联结。
游戏/电竞
C++、Lua、Python、SQL
坦克大战
本项目围绕“玩家控制坦克与敌方坦克对战”为核心玩法,设计并实现了如下功能: 玩家坦克控制: 使用键盘 WASD 实现前后移动与旋转 鼠标控制炮塔方向并发射炮弹 使用 Rigidbody 与 Collider 实现物理碰撞与移动响应 敌方 AI 行为: 自动巡逻并检测玩家位置 发射炮弹攻击玩家 具有简单的生命值系统,受击后掉血并被销毁 战斗系统: 使用射线检测判断命中与否 子弹实例化、飞行、碰撞、销毁完整生命周期管理 通过对象池管理子弹资源,提升性能 UI 系统: 使用GUI进行显示,主要为了练习GUI,后续将会添加NGUI和FGUI版本 显示玩家血量(血条 UI 动态更新),敌人血条也根据与玩家的位置距离进行缩放 游戏胜负逻辑判断(胜利 / 失败提示) 音频系统: 使用GUI进行搭建,添加按钮监听事件,更改值的同时保存数据,再次打开游戏时将读取音量值。 数据持久化: 基于反射来支持各种数据类型,包括基本类型、List、Dictionary,甚至是嵌套的自定义类,非常强大且通用。 场景构建: 使用导入的预制体模型构建场景 添加简易障碍物与掩体,增加游戏性与可玩性
游戏/电竞
C#、Unity
某大型网游开发
1.完整的RPG游戏功能 2.包含登录,注册,角色,技能,装备,强化,怪物,地图,副本,UI,商店,社交,公会,PVP,活动,等等等等等等等等等 3.RPG有的功能基本都已包含。 4.后期已经实现通过网页后台直接修改游戏源码配置游戏绝大部分功能 5.
社交、游戏/电竞
C/C++
体育竞技游戏(后端开发)-灌篮高手正版授权手游
1.基础模块:服务器框架(包含微服务架构、通信模块、数据库交互模块、数据流程逻辑、热更新机制)、账户系统、防沉迷、运营功能模块; 2.游戏养成模块:球员培养、经济系统、赛事活动等; 3.战斗(比赛)模块:实时pvp(3v3、2v2、1v1)变帧同步与校验。
游戏/电竞
Go
《悠星大陆》
1. 开放世界探索系统 无缝大世界:提供广阔的开放世界地图供玩家自由探索 动态天气系统:实时变化的天气效果,增强游戏沉浸感 流畅的移动机制:优化的角色移动和traversal系统 2. 装备与构建系统 奇特装备效果:各种稀奇古怪的装备效果,打造独特的游戏体验 超亿种搭配组合:提供超过1亿种装备构建组合可能性 高度自定义:玩家可根据个人喜好自由搭配装备和技能 3. 多样化游戏内容 秘境竞速:大型秘境层数竞赛,考验玩家的操作技巧和策略 PVE/PVP掠夺:兼具PVE和PVP元素的掠夺竞争玩法 GVG城战:大规模公会对战,争夺城池控制权 4. 社交与多人游戏 MMORPG核心:传统MMO的社交互动机制 公会系统:支持玩家组建公会,参与大型团队活动 实时多人协作:支持多人同屏协作和竞技
游戏/电竞
C#、Lua、Unity
1
2
3
帮助文档
Copyright @ 2021-2024 程聚宝 | 浙ICP备2021014372号
人工客服
微信扫一扫直接聊
无需加好友