游戏/电竞 游戏 软件定制 案例

赛尔号后端
赛尔号是一款回合制抓精灵,以及精灵养成的游戏。深受孩子们的喜欢,其中精灵的收集过程,以及战斗都比较有趣,穿插seer主角的剧情线,玩家的留存率在行业内相对很高。由于当年太过火爆,腾讯照抄了一个《洛克王国》来和公司抢市场。
游戏/电竞
C++
娱乐管理系统
1、系统包括客户端与服务器; 2、角色有开发者与爱好者以及两者兼顾; 3、客户端面向大众,ID是唯一标识; 4、提供聊天的场所(需联网); 5、作为开放平台,开发者享有开发益智游戏的权限与AI进行结合,可在平台进行交流; 6、作为娱乐平台,爱好者享有操作益智游戏的权限与AI进行结合,可在平台进行交流; 7、平台对使用者的数据进行采集,并生成报表; 8、系统配有健康模块系统,实时监测一举一动; 9、系统配备应用商城,开发者发布和爱好者操作可在商城中浏览、下载。
人工智能、游戏/电竞
C++、JavaServer Faces...
数独游戏
本数独游戏提供完整的游戏功能体系:1)​​核心游戏功能​​包括手动填数、错误提示、清空重玩等基础操作,严格遵循数独规则(每行、列、宫格包含1-9不重复数字);2)​​智能辅助系统​​包含自动解题算法(采用优化回溯法)、实时输入验证(限制1-9数字输入)和答案检查功能,可标记错误位置;3)​​难度控制系统​​通过挖空算法生成35-45个空格的初盘,保证题目有唯一解;4)​​可视化界面​​采用Tkinter实现彩色棋盘,使用不同背景色区分宫格,通过字体颜色区分初始数字和用户输入;5)​​状态反馈机制​​通过底部状态栏实时显示操作结果,配合弹窗提示解题进度。特色功能包括:随机生成不重复题目、解题过程动画展示(未来可扩展)、用户操作历史记录等。所有功能均针对大学生用户优化,平衡了挑战性和易用性,既适合数独新手学习规则,也能满足高手挑战需求。
游戏/电竞
Python
WIC绘图
拥有一组统一的图像编码/解码器并支持扩展 用户可根据需要在原有基础上扩展图像编码、解码器或使用自定义编码、解码器对图像进行加密 用户可直接操作图像的元数据 用户可将同一纹理数据通过不同的CMake参数在不同的DirectX引擎中使用
游戏/电竞
DirectX
旅行消了个消
该游戏是一个融合了核心三消引擎、主题化关卡场景、资源经济系统、收集成就体系、角色成长(装备升级)和玩家数据管理的综合应用。各模块协同工作,为玩家提供了沉浸式的环球旅行主题消除体验,并通过目标驱动、收集系统和成长机制维持长期吸引力。技术实现上需关注引擎效率、数据管理、资源加载和模块间的解耦。
游戏/电竞
JavaScript、Node.js、C...
植物大战僵尸简化版
太阳生成,角色配置,互动,数值的增加以及角色形象改变,太阳生成,角色配置,互动,数值的增加以及角色形象改变太阳生成,角色配置,互动,数值的增加以及角色形象改变。太阳生成,角色配置,互动,数值的增加以及角色形象改变
游戏/电竞
Python
动态人机交互迷宫体验项目
1. 迷宫监控端app-可在纸上随意画4*4网格图,线条代表迷宫的墙壁,某个位置线条缺失代表此处不存在墙壁。app任意角度拍摄网格图,或者可以直接使用app绘制图片,人工点击网格线的四个个角,对四个点内的图片做仿射变换将网格图变换成横平竖直的图片,下一步图像处理识别网格图哪里有线条,哪里没有线条,将识别结果通过局域网udp通信发送给vr体验端,生成迷宫使用。同时体验端在游玩时,监控app可以实时显示玩家在迷宫中的位置和朝向,以及可以拖放道具到迷宫中某个位置,体验端会在对应位置生成道具。 2. vr体验端:unity实现,体验端接收到监控端的识别结果后,动态生成迷宫墙壁。玩家佩戴眼镜通过手柄操作在迷宫中探索,拾取迷宫中道具,达成一定目标后迷宫开放出口,玩家可寻找出口走出迷宫,游戏结束。
VR/AR、游戏/电竞
Java、Unity
仿真类教学软件-导弹处理过程教学仿真训练
本项目借助 Unity 对某型号导弹处理流程进行模拟,可还原实际操作业务场景,通过动画效果呈现处理过程,实现与后台 Java 的数据交互,搭配简洁的 UI 界面,还能让模型呈现发光效果,全方位、可视化地展示导弹处理业务流程。
游戏/电竞
C#、Unity
三国百将传
3D卡牌游戏功能介绍 一、核心战斗系统 ‌3D战斗表现‌ 采用全3D建模的战斗场景与角色,卡牌释放时呈现动态特效(如魔法卡牌的金属边框与透明亚克力质感设计‌1),战斗过程包含角色动作演出和技能粒子特效,增强视觉沉浸感‌。 ‌策略性玩法‌ 设计"全员无废卡"机制,所有卡牌(包括R卡)均可通过培养升级至UR品质,玩家需根据战况灵活调整阵容搭配‌。部分游戏结合阵营克制、神器系统等策略元素,如《锦绣江湖》的回合制战斗与动态攻击演出‌。 ‌卡牌收集与养成‌ 角色超进化与觉醒系统,如《梦回白玉京》的境界突破玩法‌ 无损换将机制,允许玩家自由调整阵容而不损失培养资源‌ 3D卡牌展示功能,支持360度旋转查看模型细节‌ ‌社交与陪伴体验‌ 部分游戏加入角色互动功能,如《命运圣契》中数十位美女角色全程陪伴战斗,通过语音和剧情增强情感联结‌。
游戏/电竞
C++、Lua、Python、SQL
坦克大战
本项目围绕“玩家控制坦克与敌方坦克对战”为核心玩法,设计并实现了如下功能: 玩家坦克控制: 使用键盘 WASD 实现前后移动与旋转 鼠标控制炮塔方向并发射炮弹 使用 Rigidbody 与 Collider 实现物理碰撞与移动响应 敌方 AI 行为: 自动巡逻并检测玩家位置 发射炮弹攻击玩家 具有简单的生命值系统,受击后掉血并被销毁 战斗系统: 使用射线检测判断命中与否 子弹实例化、飞行、碰撞、销毁完整生命周期管理 通过对象池管理子弹资源,提升性能 UI 系统: 使用GUI进行显示,主要为了练习GUI,后续将会添加NGUI和FGUI版本 显示玩家血量(血条 UI 动态更新),敌人血条也根据与玩家的位置距离进行缩放 游戏胜负逻辑判断(胜利 / 失败提示) 音频系统: 使用GUI进行搭建,添加按钮监听事件,更改值的同时保存数据,再次打开游戏时将读取音量值。 数据持久化: 基于反射来支持各种数据类型,包括基本类型、List、Dictionary,甚至是嵌套的自定义类,非常强大且通用。 场景构建: 使用导入的预制体模型构建场景 添加简易障碍物与掩体,增加游戏性与可玩性
游戏/电竞
C#、Unity
某大型网游开发
1.完整的RPG游戏功能 2.包含登录,注册,角色,技能,装备,强化,怪物,地图,副本,UI,商店,社交,公会,PVP,活动,等等等等等等等等等 3.RPG有的功能基本都已包含。 4.后期已经实现通过网页后台直接修改游戏源码配置游戏绝大部分功能 5.
社交、游戏/电竞
C/C++
体育竞技游戏(后端开发)-灌篮高手正版授权手游
1.基础模块:服务器框架(包含微服务架构、通信模块、数据库交互模块、数据流程逻辑、热更新机制)、账户系统、防沉迷、运营功能模块; 2.游戏养成模块:球员培养、经济系统、赛事活动等; 3.战斗(比赛)模块:实时pvp(3v3、2v2、1v1)变帧同步与校验。
游戏/电竞
Go
《悠星大陆》
1. 开放世界探索系统 无缝大世界:提供广阔的开放世界地图供玩家自由探索 动态天气系统:实时变化的天气效果,增强游戏沉浸感 流畅的移动机制:优化的角色移动和traversal系统 2. 装备与构建系统 奇特装备效果:各种稀奇古怪的装备效果,打造独特的游戏体验 超亿种搭配组合:提供超过1亿种装备构建组合可能性 高度自定义:玩家可根据个人喜好自由搭配装备和技能 3. 多样化游戏内容 秘境竞速:大型秘境层数竞赛,考验玩家的操作技巧和策略 PVE/PVP掠夺:兼具PVE和PVP元素的掠夺竞争玩法 GVG城战:大规模公会对战,争夺城池控制权 4. 社交与多人游戏 MMORPG核心:传统MMO的社交互动机制 公会系统:支持玩家组建公会,参与大型团队活动 实时多人协作:支持多人同屏协作和竞技
游戏/电竞
C#、Lua、Unity
Dont Melt
一个小游戏,玩家通过操控角色配合达到终点完成游戏,演示地址:https://www.bilibili.com/video/BV14W4y187Ln # 《DON'T MELT》游戏功能介绍 ## 基本信息 - **游戏名称**:DON'T MELT(别融化) - **开发团队**:G-404小组 - **开发背景**:2022年吉比特大学生暑期游戏开发训练营 - **开发周期**:72小时极限开发 - **游戏类型**:独立游戏作品 ## 核心概念 游戏围绕"不要融化"这一核心主题设计,玩家需要在特定环境中保持角色或物体不被融化。 ## 主要功能特色 ### 1. 核心玩法机制 - **温度管理系统**:玩家需要时刻关注温度变化,避免角色/物体融化 - **环境互动**:与游戏环境中的各种元素互动来调节温度 - **生存挑战**:在限定条件下尽可能长时间地保持不融化状态 - **策略性决策**:玩家需要做出明智的选择来应对不同的融化威胁
游戏/电竞
Unity
MMORPG
游戏特色包括基于东方神话而衍生独创的属技能,妖魔豢养,法宝炼化等。游戏内专门针对玩家喜好的PK,强化了战斗方面的相关功能,以强调有谋略的PK和高超的战术操作为制作思路,为玩家提供一款接近格斗游戏战斗感觉的网络游戏。
游戏/电竞
C++
模拟经营类游戏
玩家可在游戏中经营一家装备商店,可通过各类蓝图解锁可打造的装备各类,包括武器、盔甲、头盔等,同时可雇佣各具特色的工人来提升打造的效率。由NPC扮演的英雄会来到商店里购买装备或定制装备;玩家也可自己培养一支英雄队伍,穿戴自己打造的装备前往世界各地冒险;游戏中还提供实时翻译功能以供来自世界各地的玩家进行交流。
游戏/电竞
Unity
3dmax插件:动画重定位
该插件专为动画师提供高效的数据迁移、转换和应用解决方案。该模块通过简化骨骼动画数据的导入导出流程,显著提升了跨项目、跨角色的动画复用能力。 1. 跨角色动画迁移 解决了不同骨架结构角色间的动画复用问题 支持处理不同体型、不同比例和不同坐标系间的动画转换 实现了男性/女性/萝莉等不同体型角色之间的动画共享 2. 批量处理能力 支持同时处理大量动画文件,提高项目效率80%以上 自动化流程减少了手动操作步骤,降低人为错误 支持复杂的批量导入导出和格式转换 3. 多格式兼容性 持标准BIP格式、自定义骨骼数据和游戏引擎专用XMD格式 提供坐标系转换和姿势差异处理功能 实现3ds Max骨骼动画与游戏引擎之间的无缝转换 4. 智能转换机制 基于参考T-pose的差异计算,保证动画迁移的精确性 提供骨骼链智能识别和坐标系自动转换 支持旋转、位移分离处理,满足不同迁移需求
游戏/电竞
Python、Autodesk 3ds ...
发行聚合,渠道sdk
负责接入游戏, 进行数据存储, 包括数据埋点,激活, 注册, 登录, 充值等埋点行为, 后台用户数据增长功能,包括(留存,roi,区间等), 数据采集总结等功能, 同时,搭配mysql、redis等数据库技术,实现数据的高效存储和缓存,确保平台在高并发场景
电商、游戏/电竞
Go、PHP
ARPG-醉玲珑
1.五个相互克制门派及不同性别选择 2.带引导的主线剧情+直线剧情 3.道具装备基础系统以及延申出来的各类辅助装备加强,比如强化,淬炼,神兵系统等 4.关卡闯关,特殊副本,各类活动,世界BOSS挑战等战斗相关功能
游戏/电竞
C#、Lua、Unity
休闲手游-萌兽山谷
萌兽山谷是一款独立美术风格的宠物养成类手机网游,其中融入了策略、养成、经营等等元素,会给你一场特殊的养成模式。而且在游戏的收集养成模式当中,可以利用特殊的策略性方式,只有合理安排才能将你能力发挥到极致。实时战斗模式,玩家可以利用各种特殊的操作模式,可以给你非常特殊的游戏体验。游戏的完善的交互系统当中,不仅仅可以随意的去交流,也是会给你带来很多特殊的组队模式,可以感受多人一起战斗游戏乐趣体验。
游戏/电竞
C#、C++
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