原本我打算在大学期间制作一个完整的游戏出来(多角色还有剧情,可以说是很高估自己的财力了)
已经完成了大部分基础的代码如:
角色、生物的移动(以及等级血量计算等),
对话框(对话代码全是我用原生.gd手写的)
剧情引导:由于没有做到剧情那一步(没钱请画师了)只做了剧情引导页面的部分,并没有在场中的引导。
队伍(由于只有三个角色而队伍的满编是三人所以并不能直接展示换角色)
背包(就是普通的背包能存东西放东西)
地图(没做完)
存档(普通存档)
整体设计思路就是把固定地图(剧情地图)和肉鸽地图分成两部分,
肉鸽地图就是普通三关后第四关一阶boss,第八关二阶boss,第十二关三阶boss,直到最终boss
固定地图就要复杂一点,因为要设计剧情和解密,在解密后还要有存档。
整个游戏代码都是我自己写的
目前最大的问题就是没钱请画师,没钱请配音,没钱请配乐,我就是来解决这个问题的,来对金币进行一个获取