程序聚合 软件案例 用godot开发的2D横版类肉鸽游戏

用godot开发的2D横版类肉鸽游戏

2026-01-09 22:55:56
行业:游戏/电竞
载体:游戏
技术:Godot

业务和功能介绍

原本我打算在大学期间制作一个完整的游戏出来(多角色还有剧情,可以说是很高估自己的财力了)

已经完成了大部分基础的代码如:
角色、生物的移动(以及等级血量计算等),
对话框(对话代码全是我用原生.gd手写的)
剧情引导:由于没有做到剧情那一步(没钱请画师了)只做了剧情引导页面的部分,并没有在场中的引导。
队伍(由于只有三个角色而队伍的满编是三人所以并不能直接展示换角色)
背包(就是普通的背包能存东西放东西)
地图(没做完)
存档(普通存档)

项目实现

整体设计思路就是把固定地图(剧情地图)和肉鸽地图分成两部分,
肉鸽地图就是普通三关后第四关一阶boss,第八关二阶boss,第十二关三阶boss,直到最终boss
固定地图就要复杂一点,因为要设计剧情和解密,在解密后还要有存档。
整个游戏代码都是我自己写的
目前最大的问题就是没钱请画师,没钱请配音,没钱请配乐,我就是来解决这个问题的,来对金币进行一个获取

示例图片视频


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方向: 前端-Web前端、前端-小程序、
交付率:100.00%
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