2016年棋牌行业兴起,团队立项要做一款当地棋牌游戏,完美还原当地棋牌玩法。游戏包含倍率、比赛、排位、茶楼等模式(棋牌所有的玩法都做过),附玩法中还开发了扑克类,比如:斗地主、跑牌、麻将等等玩法。
长期专注于棋牌游戏领域,负责前端技术架构设计、核心模块开发及项目开发管理。主导实现多款棋牌游戏前端框架,确保代码可维护性与扩展性,并协调团队完成版本迭代,保障项目高质量上线与稳定运营。
作为主程全程参与管理项目,从16年至今,也代表经历了棋牌行业的高峰和低谷。游戏从0到1的开发,游戏上架到国内手机厂商的各个渠道、ios store上架、微信小游戏上架,接过实时语音、定位、分享、支付等各种sdk,也艰难的将cocos2d-x+lua使用webassembly技术上架过微信小游戏。