游戏/电竞 安卓APP 软件定制 案例

程序聚合 软件案例 游戏/电竞 安卓APP
益智游戏类 App-Dexter Memory
1、立项背景和目标 背景: 不同人群均面临记忆与认知挑战,缺乏综合性训练工具。 目标: 开发一款适用于多年龄段的智能记忆助手,通过科学训练提升用户的记忆力、创造力及沟通效率。 2、软件功能、核心功能模块的介绍 记忆训练场: 核心模块,运用记忆宫殿法等技巧,专项训练单词、人名记忆。 创意思维工坊: 提供联想游戏等,激发用户(尤其是儿童)的创造性思维。 家庭协作中心: 内置共享日历与亲子任务,帮助家庭管理日程并改善沟通。 3、业务流程、功能路径描述 用户路径(以专业人士为例): 选择训练目标(如记人名) → 进入“记忆训练场”进行联想与练习 → 系统根据算法推送复习 → 在档案中查看能力成长报告。 家庭用户路径: 父母创建家庭组并分享日程 → 孩子接收提醒并查看 → 共同完成创意挑战任务,在互动中加强联系。
游戏/电竞、在线教育
TypeScript、React Nat...
游戏买量平台
内容: • 项目简介:内部管理平台(聚焦游戏支付/玩家/客户数据统计,支持游戏活动与积分配置调整,覆盖数据统计与内部操作配置场景)。游戏手机助手,支付日常玩家活动规划,积分奖励,可玩性扩展等内容。
企业内部管理、游戏/电竞
Python、Appium、Postma...
toc游戏平台APP
为搭建广大开发者和千万游戏爱好者沟通交流的桥梁,一起品鉴精品好游,抢先体验内测新游,发现好玩、新奇、魔性、二次元手游,关注排行榜掌握手游市场动向。表游戏评价,共建高品质游戏交流社区,与千万游戏爱好者交流心得,与开发者直接沟通、反馈游戏建议BUG。 核心功能主要有云游戏和数以万计的游戏,可以满足玩家的大部门游戏需求。
游戏/电竞
PHP、MySQL、RabbitMQ、R...
176乐园
176乐园是一款非常实用的游戏盒子软件。在这款软件中拥有丰富的游戏资源,无论是动作格斗,角色扮演,还是休闲益智,模拟经营等,应有尽有。可以满足不同用户的游戏需求。里面的每一款游戏都有详细的介绍和用户的真实评价,可以让用户快速的了解这款游戏的优缺点。其次软件中的游戏都是免费的,从搜索到下载都十分的快速,用户可以很方便的使用。
游戏/电竞
Go、JavaScript、PHP
光影之末
一款二次元抽卡格斗游戏,游戏内实现了抽卡功能,聊天交友,PVE关卡战斗,PVP多人实时对战等功能,在成熟的一套数值成长体系下,养成培养角色,主要营收方式为付费抽卡,月卡等。游戏内有10章大关卡,第一版核心有20位主角英雄,每位有不同的技能组已经攻击模式,涵盖一个游戏的多个付费点
游戏/电竞
Unity
陪玩小程序-陪玩小程序
2022年8月2日更新 1、用户端 新增公会中心 人员管理 申请审核 退出审核 踢出公会 收益排行 收益统计 2、管理后台新增创建公会 公会删除 公会修改 公会申请管理 收益统计 修改公会 人员管理 踢出陪陪 审核管理 修改公会管理人 3、管理后台用户中心新增 公会服务佣金比例和公会 礼物佣金比例 4、订单中心 新增公会佣金 新增订单导出功能 5、礼物记录新增公会和平台抽成说明 支持导出 6、用户端新增 我的公会 如果未加入可以输入公会号加入公会 加入后可以申请退出 7、消息中心模块 消息点击跳转对应页面 申请和通过 退出等 2022年6月24日更新 v5版本上线新增论坛模块 互动模块,动态审核。快速派单,接单池,中心,关键词过滤,快速派单,主页,认证优化,支持留言,点赞,发布,打赏,查看主页,用户主页新增,动态,论坛模块审核,对接微信关键词过滤机制,打赏礼物 2022年2月7日更新 v3版本上线新增论坛模块 互动模块,支持留言,点赞,发布,打赏,查看主页,用户主页新增,动态,论坛模块新增,全部和关注好友的我的页面我的动态支持删除 软删除管理后台可以看到 用户看不到 管理后台支持操作下架动态新增优惠券模块 管理后台可以给指定用户或者全部用户赠送优惠券,下单的时候可以选择使用优惠券 新增分销机制 2022年1月15日更新 v2版本上线新增 打赏 邀请奖励 聊天自动回复 常用关键词 聊天记录 用户关注 语音聊天 表情聊天 我的团队功能 页面优化,bug修复,关注用户 在线客服 ,管理后台升级部分核心功能,管理后台用户列表,订单统计,设置会员,设置,用户端页面优化整改入驻
社交、游戏/电竞
Java、UniApp、Vue、MySQ...
2d模拟经营游戏、区块链赋能-三个英雄(红包版)
1、公司项目 2、软件功能是通过用户通过邀请码去拉新获得奖励,以此推广为前提;然后在游戏中购买一些建筑,物品等道具,在一定时间后,生产出游戏道具去进行交易;游戏中还有获得名士、培养名士、闯关、战斗等功能;还有一些使用游戏货币参与的小游戏丰富趣味性。
游戏/电竞
C#、Unity、Unity Asset...
中轻度游戏定制开发换皮过审
前后端都可以做,接各类中小小游戏开发定制,SDK接入。试玩游戏开发。 Android、IOS、微信小游戏、抖音小游戏、各类小游戏平台接入。 价格低,服务好,沟通及时,信誉良好。 只要你有想法,我来负责实现。 低成本快速验证想法,试一试不吃亏。
游戏/电竞
Cocos2d-x、Unity
坦克出击
我这是其中的一个代码的一段,它主要就是来让人物进行移动。就是一个坦克移动让他去攻击那个敌人。类似于关卡什么什么的,玩法还是有创新的。后期还要做一个联机的主要增加那个趣味性,但为嗯,但就是维护比较高。
游戏/电竞
C#
斗战三国-斗战三国
1. 角色扮演卡牌动作格斗手游大作 2. 全骨骼动作实现酣畅的武侠格斗 3. 三国题材的手机动作游戏,极富个性的立绘创作,让人过目不忘 4. 简单方便的操作,就可以享受卡牌战斗的乐趣。 5. 连贯的剧情设计,让玩家以一个三国时代的侠客身份游历整个三国世界。
游戏/电竞
Unity
play-go-游戏弹琴助手
详情请访问www.auto-play.cn 专为游戏音乐爱好者设计的智能辅助工具,支持3×12专业音符布局,提供自定义映射、自动校准和高级演奏设置,让每个人都能成为游戏中的音乐大师。 3×12专业布局 高/中/低三音区全覆盖,12×3 键位映射精准贴合主流游戏乐器 UI,支持自定义行列与按键布局,兼容不同键盘与输入设备 三区独立映射,定位更直观 行列可调,适配不同分辨率 键位可视化预览与一键重置 智能自动演奏 节拍/力度/连音等多维参数联合驱动,按段落与乐句智能分配演奏动作,兼顾稳定性与音乐性 速度/节拍可控,段落级启停 力度与连音智能处理 断点续播与精确定位 高级演奏设置 自定义进度与速度 八度与移调调整 音区与超音域适配 多种黑键处理模式 多种点击模式选择 自动校准系统 一键走查关键锚点,自动识别与微调 UI 偏移;内置测试页用于快速回归确认,显著降低初次配置成本 锚点自动识别与偏移修正 校准流程向导与回归测试 配置快照与一键恢复 云端一体化体验 收藏、设置与学习进度云端同步,跨设备无缝衔接;支持安全加密与离线回写,确保数据可靠 账户登录即同步配置 离线缓存与回写合并 端到端加密保障隐私 多游戏支持 多引擎/多 UI 适配层架构,针对热门游戏深度优化,提供持续维护与快速兼容 预置热门游戏配置模板 差异化 UI 快速映射 版本更新快速跟进 合奏演奏 基于低时延会话的多人协作演奏,支持房主统一控制与成员就绪校验,确保稳定一致的合奏体验 创建房间 加入房间 设置合奏曲目 简谱导出功能 将当前演奏配置与乐段信息导出为标准化简谱,便于分享、备份与二次编辑 支持常见图片与文档格式 页眉/页脚与水印可选 导出历史与一键复制 安全可靠 遵循游戏规则,通过系统无障碍服务实现稳定、可控的自动点击,无需 Root,最大限度降低风控风险 无需 Root,基于系统授权的可审计能力 不注入、不改包,不修改游戏内存 点击频率/时序可调,避免人机特征异常 权限最小化与一键停用,安全可控 高级音域适配 以旋律识别与边界抑制为核心的自适应映射,平衡可演奏性与音色还原,适配不同键盘与乐段密度 旋律保护开关 窗口时长 边界内收半音 孤立窗口 复音上限 边界力度衰减 和弦核心 动机一致 在线曲库 精选多源曲库聚合,支持关键字/风格/难度等多维检索与收藏;一键试播与自动适配 多维搜索与分页浏览 收藏/下载与一键试播 来源标注与质量分级 跟弹模式 结合音符瀑布流与实时反馈的互动学习模式,通过可视化引导与演奏评分系统,让零基础用户也能快速掌握复杂乐曲 瀑布流音符可视化引导 实时按键提示与高亮 演奏准确度评分反馈 速度调节与循环练习 错音统计与改进建议
社交、游戏/电竞
Java、Kotlin、Node.js
斗罗大陆捕获器
该项目是一款网络抓包游戏登录器应用,支持代理设置与管理,能拦截网络请求和响应并按规则过滤,还包含 WebView 展示网页功能,可切换 IP、处理网页交互,同时具备数据存储管理及网络请求日志记录等功能。
游戏/电竞
Java、RustyXML
u3d开发的AVG文字冒险游戏
1.AVG功能 2.小的集卡战斗 3.小游戏合集 AVG主要是文字冒险,包括对话,角色头像,互动演出等等 集卡战斗是卡牌战斗的设计方式,类似宝可梦的战斗舞台 小游戏包括连连看,记忆力挑战等,主要是为了获取游戏内资源
游戏/电竞
C++、Unity
godot开发的多平台抽卡小游戏-水浒抽卡模拟器
主要有几个玩法: 开卡收集:不同渠道(小卖部、文具店、夜市)开卡成本和概率不同,还加了“保底机制”和“闪卡概率”,让抽卡更有期待感。 事件系统:每天会有随机天气和事件(比如父母奖励零花钱、同学找你换卡),会影响掉率或者资源。这让游戏更接近“暑假日常”的氛围。 交易交换:可以跟 NPC 同学交换卡片,模拟当年的操场文化。 图鉴系统:108 将分天罡、地煞两类,每张都有外号,收集满是很有成就感的目标。 生活要素:比如写作业、父母好感度,这些会干扰玩家的收集节奏,让游戏更像“一个暑假的故事”,而不是单纯抽卡。 地图探索(正在迭代):玩家不再点按钮,而是控制角色走到小卖部、夜市、鉴定店,才能触发对应功能,增加了沉浸感。
游戏/电竞
C++、JSON for Modern ...
手游项目核心战斗核心逻辑
实时操作战斗系统包括角色属性系统,技能系统,特效系统等,c++实现主逻辑,lua脚本扩展策划可根据需求增加技能和特效,每局战斗开始由服务器下发伪随机数种子,客户端拿到种子后生产随机数队列,在战斗过程用来决策各种随机事件,战斗过程记录玩家介入操作事件,战斗结束后将战斗结果和玩家介入操作事件上传服务器,然后由服务器随机验证战斗结果。 服务器和客户端都是c++实现,所以战斗模块是由同一份代码实现。 这个想法以及相关实现已经申请国家发明专利。
游戏/电竞
C++
基于AI的VR/AR互动音乐app-奏乐
身体动作驱动的音乐应用 1. 主界面与摄像头启动 用户点击应用图标进入主界面,默认开启前置摄像头(支持切换至后置摄像头)。 实时预览摄像头画面,并提示用户“将身体对准镜头开始演奏”。 2. 身体骨骼关键点识别 应用通过计算机视觉算法(如MediaPipe、OpenPose)实时检测用户身体的关键骨骼点(如手肘、手腕、肩膀、头部等)。 每个关键点的运动对应架子鼓的不同乐器(如: 左手挥动 → 踩镲(Hi-Hat) 右手挥动 → 军鼓(Snare Drum) 头部点头 → 底鼓(Bass Drum) 抬腿动作 → 吊镲(Crash Cymbal) 3. 动作驱动的音乐演奏 用户通过身体动作触发乐器声音,例如: 快速挥手 → 连续击打军鼓(连奏效果)。 大幅度跳跃 → 触发重音或特殊音效。 系统实时反馈声音,确保低延迟,增强沉浸感。 4. 设置界面(双击屏幕调出) 摄像头切换:前置/后置摄像头一键切换。 乐器配置:自定义每个身体部位对应的乐器(如将“头部点头”改为触发铜鼓)。 手动演奏模式:在设置界面中,用户可直接点击屏幕上的虚拟鼓面进行手动演奏。 5. 其他功能 灵敏度调节:适应不同用户的动作幅度(如儿童/成人)。 背景音乐:支持加载用户自定义的伴奏曲目,与动作演奏同步。 录制与分享:保存演奏片段并导出为视频或音频文件。
VR/AR、游戏/电竞
C++、Go、Java、Kotlin
怀旧游戏聚合平台-91soyo
主要是提供java游戏的展示和下载,这些java游戏因为年代久远,慢慢就没有网站提供下载,但是爱好者还是很多。还提供了上传服务,让小伙伴们能有平台上传自己收藏的游戏。更重要的是有类似贴吧的交流社区,畅所欲言对java游戏的喜爱。还能描述自己已经忘记名字到还有些零碎记忆,群策群力找回当年属于自己的感动
游戏/电竞
UniApp、Vue
数据管理后台
1、jwt单点登录,服务端鉴权,非常注重信息安全 2、将vue-element-admin的角色前端鉴权改为服务端鉴权 3、用户、角色、路由、权限,进行关联管理。 4、页面组件化,通用数据表格组件,其他所有原组件全部过了一遍 5、状态管理,几乎没有什么修改 6、路由管理,路由改为服务端分发,不在放在前端写死 7、路由缓存 7、查询条件筛选组件 8、接入登录验证码
游戏/电竞
Go、Iris、Vue、Vue Rout...
银魂手游(七道)测试开发
1.基于Airtest进行自动化测试框架开发,并实现打包,安装,冒烟测试,报告生成的全流程自动化 2.持续优化测试框架的易用性和修复BUG 3.每日自动构建打包,并执行自动化脚本,生成报告发送给项目组 4.并行多设备执行脚本,复现低概率偶现bug
游戏/电竞
Python
动态人机交互迷宫体验项目
1. 迷宫监控端app-可在纸上随意画4*4网格图,线条代表迷宫的墙壁,某个位置线条缺失代表此处不存在墙壁。app任意角度拍摄网格图,或者可以直接使用app绘制图片,人工点击网格线的四个个角,对四个点内的图片做仿射变换将网格图变换成横平竖直的图片,下一步图像处理识别网格图哪里有线条,哪里没有线条,将识别结果通过局域网udp通信发送给vr体验端,生成迷宫使用。同时体验端在游玩时,监控app可以实时显示玩家在迷宫中的位置和朝向,以及可以拖放道具到迷宫中某个位置,体验端会在对应位置生成道具。 2. vr体验端:unity实现,体验端接收到监控端的识别结果后,动态生成迷宫墙壁。玩家佩戴眼镜通过手柄操作在迷宫中探索,拾取迷宫中道具,达成一定目标后迷宫开放出口,玩家可寻找出口走出迷宫,游戏结束。
VR/AR、游戏/电竞
Java、Unity
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