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基于springboot3+vue3前后端分离的学生成绩管理系统
基于springboot3+vue3前后端分离的学生成绩管理系统,系统分为管理员、教师、学生三个角色。管理员可以进行学生、教师、课程、公告信息的增删改查,可以进行条件(模糊)查询和批量删除操作,学生管理模块可以导入导出学生信息为excel文件;教师可以对自己所教课程的学生进行录入成绩,对成绩进行图表统计,可以查看公告信息;学生可以注册账号,可以进行选课,可以查看自己的选课信息、查看成绩、查看公告。三个角色都可以查看自己的个人信息,可以上传头像、修改密码。
在线教育
Java、Spring Boot、Vue...
未来实验室
1. 背景:网龙从 2010 年开始进入教育领域,持续布局教育内容和教育资源的数字化、教学体验及教学过程 的虚拟化,孵化了虚拟实验产品-未来实验室,2022 年由 unity 转型 unreal,通过集中培训+项目实战培养 了大量 UE5 开发骨干 2. 技术:UE5.3,通过插件+git 子模块方式开发集成 3. 收益:已完成 V1 到 V3 版本迭代,实现用户注册登录->选择课程->虚拟实验->完成反馈的功能闭环,可通过 jenkins 自动打包完成发布流程。后续还会开发角色捏脸、角色装扮、空间装扮、庭院、成就馆、收藏 空间、积分商城、新手引导、等级与解锁等,迭代升级原有 unity 产品上的功能。
在线教育
C++、UMG、Unreal Engin...
轻量级强化学习足球仿真环境-football_env
本项目实现了一个功能完备的2D足球仿真环境,核心功能模块包括: 1. 物理仿真引擎:基于Pymunk库,精确模拟球员和球的刚体动力学,包括碰撞、地面摩擦、旋转和力应用,保证了运动的真实性。 2. 比赛规则引擎:实现了足球比赛的核心规则,包括开球、进球、出界(界外球、角球、球门球)、半场切换和比赛结束等状态的自动判定与管理(为了规则简洁,没有实现出界后球权交换)。 3. 多模式智能体控制:支持三种控制模式:人类键盘控制(WASD、Q/E 旋转、Tab 切人),提供流畅的实时交互体验;状态机AI,一个内置的高级AI,具备拦截预测、团队协作、传切配合和射门决策等复杂战术能力;以及为强化学习预留的AI策略接口。“1/2”数字键手动指定两队冻结状态。 4. 标准化环境接口:遵循Gymnasium API标准,封装成标准的step、reset循环,提供结构化的观测空间和动作空间,便于AI算法的接入与训练。 5. 高效渲染:Pygame 实时画面,包含场地/中圈/球门U形/禁区线、焦点高亮、比分与时间提示及键位提示,便于展示和调试。 6. 演示Demo:默认“A队1人键盘+队友AI、B队全AI”的即开即用演示Demo。
人工智能、在线教育
Python、PyTorch
SCRM-鱼乐SCRM
1、通过企微活码/获客链接进行自媒体各平台引流获客;通过权重算法,进行客资自动分配,通过企微侧边栏的定制功能,使销售便捷跟进客户,打标签,快捷发课程,训练营排期,客户健康档案画像等功能;通过训练营社群转化,进行营期管理、入营问卷、文章素材、私域直播;通过虚拟商品管理进行课程定价销售;以及多种支付渠道和手段;订单扭转与记录,财务报表管理。以及最终的销售业绩归属及绩效提成报表自动化。同时定制了30张个性化业务可视化报表
企业内部管理、在线教育
Java、Vue、MongoDB、MyS...
在线直播系统客户端项目
该项目包含多个核心功能模块,能为教师提供全面的在线教学支持。具体功能模块有: 1.主播上/下麦,用于推送教师摄像头及麦克风数据供学生观看收听。 2.共享屏幕,用于推送教师桌面画面供学生收看。 3.电子白板,用于展示预先编好的ppt及手写绘制等功能。 4.课堂聊天,用于老师与学生交流。 5.其它互动,如举手,签到,答题,抽奖等常用直播功能。 教师登录客户端后,便可通过界面相关功能按钮进行互动直播。
在线教育、音视频
C++、OpenGL、FFmpeg
桌面软件-智学课堂
1.课文点读功能 鼠标点击文字 能听到语音 鼠标放到文字上会出现对应的汉语翻译,每本书有目录列表,点击目录上对应的单元可以进入对应的单元页码,每页有上下页面按钮可以进行页面的切换,以及返回按钮可退出当前界面。 方案内霁 2.单词跟读功能 每个单元的单词或短语(以下简称为单词)可以修改单词中字母的颜色 音标,词性和汉语翻译 跳转到每个单词界面后会自动播放一次单词的英语发音 也可以通过点击单词或声音按钮进行不限制次数的播放该单词的发音可以点击 上一个 按键对之前学习的单词进行查看,(点击上一个按键不需要语音跟读的限制)但是 每次学习下一个单词前都必须先进行跟读练习(不需要语音比对,需要在当前临时页面保留跟读语音,点击下一个页面语音不保留),点击跟读练习以后才会出现一个 的按键,学员点击 下一个 按键可以进行下一个的单词学习。每个单词可以添加对应例包功能3.单词默写功能 单词默写功能根据该单元学习的所有单词进行默写,按照列表模式进行排列,可以在对应的列表中输入单词的英文字母,默写完成后提交系统进行比较判断正误(区分大小写)。默写界面具备发音按钮,单词词性和中文汉字提示,也可以选择关闭读音或汉字提示。4.以上所有界面中的图片和文字可以通过点击功能按键进行放大,缩小和全屏模式。单词和课文的数量不需要关联或匹配,单词单元数量不受课文数量影响。例如课文导入了6个单元,单词可以导入单元大于、小于或者等于6个单元都可以。
在线教育
Vue、PL/pgSQL
校园官网/管理系统-校园官网/成绩查询与管理系统
该项目在管理员和学生端分离设计中一共设计了5个主要功能板块。 管理员后台/官网公告/发布站/成绩查询/校长邮箱 对于主要的两大使用群体,教师和学生,我们设计了对应的功能。 对于学生来说,学生可以登录官网,查看公告,查询自己的成绩,以及通过校长邮箱将自己的需求反馈到后台。 对于教师来说,我们通过链接API到前端,实现了实时的成绩上传,实时的学生组管理,实时的发布公告。
在线教育
JavaScript、Webpack
在线数字教培软件客户端
1.整合了涂鸦画板、在线音视频窗口和word、pdf等多种文档嵌入展示的功能;可以看作是一种加强交互和信息展示功能的在线会议软件。 2.为教育机构和工作团队提供在线开展教育、和进行培训会议的交互平台。
在线教育
C++、Qt
围棋教学平台
1.棋谱管理功能,增删改查棋谱库中的试题 2.练习题管理, 把题库中的试题推送到练习目录中,便于学员随时练习 3.闯关夺宝, 学员在预置好的习题库中进行考试 4.班级,学员管理 5.课堂管理,课件播放,积分奖励等 6.积分兑奖管理 8.视频录制和播放 9.作业管理,布置,检查,统计等 10.会员注册和支付管理 11.对弈模块,实现多人多房间对弈
在线教育
C#、Node.js、UniApp、Vu...
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