VR/AR Windows应用 软件定制 案例

电子技术及应用
平台按电子技术知识体系分为三大模块,每个模块包含认知、训练、测试模式及答题系统: 基础电路模块 仿真电阻、电容、电感等元件的伏安特性,支持搭建串联 / 并联电路、RC/RL 暂态电路; 提供虚拟万用表、示波器等设备,实时测量电压、电流波形,认知模式中可 3D 可视化电流流动与能量转换过程。 模拟电路模块 还原三极管放大电路、运算放大器应用(加法器、比较器)等经典电路,支持参数调节(如电阻值、电源电压); 训练模式中可观察电路失真现象(饱和失真、截止失真),系统自动标注故障点并提示调试方向。 数字电路模块 包含门电路、触发器、计数器等逻辑电路,支持拖拽式搭建时序逻辑电路; 测试模式中随机生成电路设计任务(如 “设计一个 4 位二进制计数器”),通过虚拟逻辑分析仪验证电路功能。 共性功能 答题模式:围绕电路原理、元器件参数计算设计题库,支持电路图标注作答; 双端适配:PC 端支持高精度参数调节与电路仿真,VR 端可 “拆解” 芯片内部结构,直观理解半导体工作原理。
VR/AR
Unity
工业过程控制虚拟仿真平台
平台为液位、流量、压力三大系统均设计认知、训练、测试三大实操模式及独立答题模式,双端功能各有侧重: 核心功能模块 认知模式:3D 交互式拆解设备结构(如离心泵内部叶轮、压力变送器传感器),动画演示控制原理(如 PID 调节闭环逻辑),VR 端支持 1:1 场景漫游与设备拆解。 训练模式:分级任务训练(新手 / 进阶 / 专家),PC 端支持 0.01 级精度参数调试(如 Kp/Ti/Td)与算法编写(兼容西门子 ST 语言),VR 端通过手柄实现阀门旋转、泵体启停等自然交互。 测试模式:随机生成复合工况(如 “液位扰动 + 传感器故障”),限时完成参数整定与故障排除,系统自动从控制精度、响应速度等维度评分。 答题模式:围绕控制原理、算法逻辑设计题库(如 “积分饱和的解决方法”),PC 端支持公式输入,VR 端支持语音作答。 双端特色 PC 端:强化数据可视化(实时曲线、PLC 程序编辑区)与批量教学管理,适合复杂算法调试; VR 端:1:1 还原工业场景,通过手柄手势与震感反馈模拟设备操作,增强空间认知与应急处置体验。
VR/AR
Java、Unity
车铣加工虚拟仿真软件
软件以 “沉浸式实操 + 标准化教学” 为核心,构建全流程虚拟实训体系,核心功能包括: 高保真设备仿真:还原车床、铣床等 10 余种主流加工设备的机械结构与操作逻辑,支持主轴转速、进给量、刀具选择等参数精细化调节,操作手感与实体设备一致。 多场景加工任务:涵盖轴类零件、盘类零件、异形件等 30 + 典型加工案例,内置从毛坯到成品的全流程工艺指导,支持自定义工件图纸导入,满足个性化实训需求。 智能错误预警与解析:实时监测操作步骤,对刀具碰撞、参数错误等风险进行声光预警,并生成三维动画解析错误原因及改进方案,降低学习成本。 教学管理系统:教师端可布置加工任务、查看学生操作轨迹与工艺参数,自动生成技能评估报告;支持多人同步实训,便于课堂互动与小组协作。 考核认证模块:设置初级(基础操作)、中级(复杂工件加工)、高级(工艺优化)三级考核体系,结合加工精度、效率、安全性等指标自动评分,对接行业技能认证标准。
VR/AR
Unity
MNN_FaceTrack
这是一个移动端快速视频多人脸跟踪的开源项目,这个项目是基于mtcnn人脸检测加上最简单的模板匹配进行人脸跟踪的,算法简单但效果显著,移动端速度可以达到250帧以上,该项目的特点是可实现多人脸跟踪。开源视频人脸跟踪算法,MNN基于mtcnn人脸检测+onet人脸跟踪,在i7-9700k的cpu检测速度可高达500fps
人工智能、VR/AR
C++、OpenCV
Ncnn_FaceTrack
这是一个移动端快速视频多人脸跟踪的开源项目,这个项目是基于mtcnn人脸检测加上最简单的模板匹配进行人脸跟踪的,算法简单但效果显著,移动端速度可以达到150帧以上,该项目的特点是可实现多人脸跟踪。 开源视频人脸跟踪算法,基于mtcnn人脸检测+onet人脸跟踪,在i7-9700k的cpu检测速度可高达250fps
人工智能、VR/AR
C++、OpenCV
基于web的数字人
使用Unity引擎开发。 使用Shader重新角色材质,让人物看起来更有质感。 优化项目运行速度,在web端保持较高运行速度。 预制或实时根据音频生成动画口型。然数字人的嘴部动画与音频更加匹配。 开发webgl项目与透明背景web嵌入其他web工程使用。
智慧数字孪生、VR/AR
C#、Unity、Blender
跨平台交互式三维内容播放器
播放器主要设计项目读取和播放 读取通过protobuf读取项目文件。 播放功能根据读取的项目文件进入主场景,展示主场景中各种元件、热点和触发器并可交互,还包括开场动画的实现,主要是相机动画:小行星缩放、小行星巡游等
VR/AR、内容平台
C++、Java
双屏互动-ipad控制pc大屏
ipad控制pc大屏操作演示讲解,从公司品牌图文介绍,项目区位动画展示,项目沙盘漫游,项目园林漫游,3d户型轴侧展示,样板间展示交互,ipad可以单独使用,也可以双屏互动展示。可以定制功能开发。H5端手机版也可以出,满足多终端使用。
VR/AR
C#、Unity
地产建筑VR安全教育评分系统
对施工工地一比一逼真还原,设计多个意外风险考核点,体验者带着HTC VIVE头 盔沉浸式进行施工安全教育,并做考核评分提交分数到服务器。采用虚幻引擎开发,带来逼真的效果。项目位于珠海。得到领导一致好评
VR/AR
Unreal Engine
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