智能讲解,高保证数字人音频口型还原。在web端制作高品质数字人形象,并流畅驱动数字人动作与口播演讲稿。
使用Unity引擎开发。
使用Shader重新角色材质,让人物看起来更有质感。
优化项目运行速度,在web端保持较高运行速度。
预制或实时根据音频生成动画口型。然数字人的嘴部动画与音频更加匹配。
开发webgl项目与透明背景web嵌入其他web工程使用。
本人是Unity引擎开发工程师,主要负责业务功能开发,Shader开发,特效开发等。
使用Unity整合资源,使用Blender简模制作动画,使用ShaderLab编写特殊材质使皮肤和头发看起来更保真。
参考地址:https://space.bilibili.com/486058005/upload/video