电子技术是信息技术产业的基础,涵盖电路分析、模拟电路、数字逻辑等核心知识,广泛应用于消费电子、工业控制、通信等领域。传统电子技术教学存在实操痛点:实验器材成本高(如示波器、信号发生器单套超万元)、元器件易损耗、高压电路存在安全风险;复杂电路(如放大电路、时序逻辑电路)的工作原理抽象,学生难以直观理解信号传输过程。
在此背景下,《电子技术及应用虚拟仿真平台》依托 Unity 引擎开发,以真实电子实验场景为原型,构建覆盖 “基础电路 - 模拟电路 - 数字电路” 的全流程虚拟实训体系。平台通过数字化手段还原电路工作原理与设备操作逻辑,解决传统教学中器材资源有限、安全风险高、抽象概念理解难等问题,为高校电子信息专业及职业院校提供 “低成本、高安全、强直观” 的沉浸式教学解决方案。
平台按电子技术知识体系分为三大模块,每个模块包含认知、训练、测试模式及答题系统:
基础电路模块
仿真电阻、电容、电感等元件的伏安特性,支持搭建串联 / 并联电路、RC/RL 暂态电路;
提供虚拟万用表、示波器等设备,实时测量电压、电流波形,认知模式中可 3D 可视化电流流动与能量转换过程。
模拟电路模块
还原三极管放大电路、运算放大器应用(加法器、比较器)等经典电路,支持参数调节(如电阻值、电源电压);
训练模式中可观察电路失真现象(饱和失真、截止失真),系统自动标注故障点并提示调试方向。
数字电路模块
包含门电路、触发器、计数器等逻辑电路,支持拖拽式搭建时序逻辑电路;
测试模式中随机生成电路设计任务(如 “设计一个 4 位二进制计数器”),通过虚拟逻辑分析仪验证电路功能。
共性功能
答题模式:围绕电路原理、元器件参数计算设计题库,支持电路图标注作答;
双端适配:PC 端支持高精度参数调节与电路仿真,VR 端可 “拆解” 芯片内部结构,直观理解半导体工作原理。
技术架构:基于 Unity 2023 开发,前端采用 C# 编写电路仿真核心逻辑,通过自定义物理引擎模拟电路欧姆定律、基尔霍夫定律等电气特性(误差≤2%);后端采用 Python Flask 框架构建题库与用户管理系统,支持实验数据云端存储。
核心技术:
电路实时仿真算法:基于节点电压法求解电路方程,实现毫秒级信号响应,还原示波器波形显示效果;
3D 元器件建模:按真实比例还原电阻、芯片等元件的内部结构(如三极管的 PN 结),通过 Shader 技术模拟电流热效应;
双端协同:PC 端侧重电路设计与参数调试,VR 端通过手柄交互实现 “虚拟焊接”“引脚插拔” 等操作,增强实操感。
部署方式:支持 Windows PC 端与 VR 一体机(Pico、Meta Quest)运行,离线模式下可缓存基础实验数据,联网后自动同步学习进度与成绩。