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茂陵博物馆项目
本项目以 UE 引擎的强大渲染能力为支撑,不仅实现了汉茂陵博物馆建筑格局、馆藏文物、园林景观的 1:1 高清复刻,更在漫游体验上做了深度优化:第一人称视角带来 “置身帝陵” 的沉浸式探索感,第三人称视角则方便用户全景俯瞰园区布局,自由切换间既能细品霍去病墓石刻的纹理细节,也能远眺封土堆的巍峨气势。同时内置专业语音导览、文物扫码解读功能,搭配虚实结合的 AR 互动彩蛋,让枯燥的历史知识变得生动可感,无论是居家云游还是实地探访前的预习,都能收获满满的文化干货。 在 “线上 + 线下” 联动运营层面,程序实现了功能与场景的深度融合:电子门票模块支持线上一键购买。线上祈福功能允许用户自定义祈福内容,生成专属电子祈福牌,线下可凭兑换码在博物馆指定区域领取实体纪念物;锦鲤互动玩法则设置了线上抽奖、积分兑换等机制,中奖用户可兑换门票折扣、文创周边或专属讲解服务,持续提升用户活跃度与复访意愿。这款桌面程序不仅为汉茂陵博物馆搭建了数字化展示与运营的新阵地,更通过科技赋能让千年历史文化变得可感、可玩、可传承,为文化旅游数字化转型提供了创新范本。
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C#、Unreal Engine
江西数智江口村XR项目
“江口美村烟雨元宇宙”项目运用多种XR融合技术,基于高精度三维实景重建技术GPU实时渲染能力+5G通信技术构建数字化场景,立足江西省首个基于自然景观打造的数实融合“元宇宙第一村”的定位,搭建了江口村4.5平方公里映射物理时空的场景,通过5G云游戏服务为用户提供一场“自然景观+科技”的即点即用的便捷互动式体验,通过将真实景色以虚拟实景的方式呈现在移动端、PC端等终端,打造所见即所得沉浸式体验,同时商家通过平台提高商业品牌宣传效益,进行个性化推广,助力文旅深度融合赋能乡村振兴。
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C++、Unreal Engine、Au...
数字人
一、核心应用类型 ‌艺术展览类‌ 提供展品数字化管理、多语言内容分析及互动功能,支持Web/移动端跨平台开发,典型技术包括Java后端和React Native框架‌ 1 。 ‌线上展会系统‌ 实现虚拟展会的全流程管理,含信息推送、报名登记、实时互动等功能,采用React Native/Flutter实现双平台兼容,后端需支持高并发数据处理‌ 2 。 ‌数字化展示系统‌ 集成3D动画、虚拟场景及物联网交互,如煤化工工艺流程演示,需配备触控一体机硬件,界面设计强调科技感与操作流畅性。
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Unity
酒店自助系统
酒店自助系统(KioskSystem)使用C++语言编写,使用QT库,MYSQL数据库,MQTT通信等,主要实现住户入住酒店全流程自助办理功能,包括办理入住、续住、退房、停车、发票获取等功能,其中房间预定入住是核心模块,支持身份证、电子身份证等入住方式。
出行、旅游
C++、MySQL、Git、CMake
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