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H5游戏聚合服务
1.前端基于CocosCreator,服务器基于NodeJS,采用WebSocket通讯; 2.H5前端与游戏服务器的状态同步,即前端不参与任何数据计算,完全保证用户数据安全性 3.H5页面通过url参数及APP提供的“桥”与APP直接交互,游戏服务器与APP服务器使用HTTP(S)请求交互,涉及白名单,请求压缩等功能; 4.游戏内容,根据不同的游戏类别,提供不同的游戏内容; 5.Redis缓存,实现游戏运行时数据的热更新。
社交、游戏/电竞
Node.js、TypeScript、M...
数字类益智游戏扑克牌巧算星-24点巧算星
1、通过移动计算广告分发平台精准投放到搜索、小说、短视频等各端入口,以快速上手的形式试玩、挑战、分享引流潜在客群到小游戏端形成待分流客户; 2、对参与游戏的客户进行赠券、派分、送礼等,引流到各对应电商平台的商品页面促进落单; 3、通过社交游戏关系链推荐玩友的购物袋、好评商品等,引导到商品页面; 4、通过挑战、分享形式,激励参与游戏和分发游戏到朋友关系圈进行新客户的引流。
社交、广告营销
JavaScript
某大型网游开发
1.完整的RPG游戏功能 2.包含登录,注册,角色,技能,装备,强化,怪物,地图,副本,UI,商店,社交,公会,PVP,活动,等等等等等等等等等 3.RPG有的功能基本都已包含。 4.后期已经实现通过网页后台直接修改游戏源码配置游戏绝大部分功能 5.
社交、游戏/电竞
C/C++
剧本杀小程序-友见剧本杀
作为核心前端开发工程师,我全程主导了这款沉浸式剧本杀社交平台的前端架构设计与功能实现。项目采用Vue.js+Uniapp技术栈实现跨端开发,主要功能模块包括: 剧本大厅:开发动态卡片式剧本展示系统,支持多维标签筛选与智能推荐算法接入 实时语音房:基于WebSocket搭建低延迟语音房系统,集成角色切换/线索共享/投票系统等互动组件 智能组局:设计可视化时间轴匹配系统,实现用户画像驱动的智能拼车功能 道具商城:开发虚拟道具交易系统,支持3D道具预览与实时互动特效 成就系统:构建用户成长体系,设计动态勋章墙与数据可视化看板
社交、游戏/电竞
UniApp、uViewui
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