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文木

• UID:13636
综合分:36
上海市
兼职
1-3年经验
方向: 游戏开发-Unity 前端-Web前端

技能

核心技能: Unity、C#
其他技能: Python、Vue、Lua
交流语言: 普通话( 母语水平 ) 英语( 无需工具可书面交流 )
行业经验: 游戏/电竞

项目案例

Dont Melt
一个小游戏,玩家通过操控角色配合达到终点完成游戏,演示地址:https://www.bilibili.com/video/BV14W4y187Ln # 《DON'T MELT》游戏功能介绍 ## 基本信息 - **游戏名称**:DON'T MELT(别融化) - **开发团队**:G-404小组 - **开发背景**:2022年吉比特大学生暑期游戏开发训练营 - **开发周期**:72小时极限开发 - **游戏类型**:独立游戏作品 ## 核心概念 游戏围绕"不要融化"这一核心主题设计,玩家需要在特定环境中保持角色或物体不被融化。 ## 主要功能特色 ### 1. 核心玩法机制 - **温度管理系统**:玩家需要时刻关注温度变化,避免角色/物体融化 - **环境互动**:与游戏环境中的各种元素互动来调节温度 - **生存挑战**:在限定条件下尽可能长时间地保持不融化状态 - **策略性决策**:玩家需要做出明智的选择来应对不同的融化威胁
游戏/电竞
《悠星大陆》
1. 开放世界探索系统 无缝大世界:提供广阔的开放世界地图供玩家自由探索 动态天气系统:实时变化的天气效果,增强游戏沉浸感 流畅的移动机制:优化的角色移动和traversal系统 2. 装备与构建系统 奇特装备效果:各种稀奇古怪的装备效果,打造独特的游戏体验 超亿种搭配组合:提供超过1亿种装备构建组合可能性 高度自定义:玩家可根据个人喜好自由搭配装备和技能 3. 多样化游戏内容 秘境竞速:大型秘境层数竞赛,考验玩家的操作技巧和策略 PVE/PVP掠夺:兼具PVE和PVP元素的掠夺竞争玩法 GVG城战:大规模公会对战,争夺城池控制权 4. 社交与多人游戏 MMORPG核心:传统MMO的社交互动机制 公会系统:支持玩家组建公会,参与大型团队活动 实时多人协作:支持多人同屏协作和竞技
游戏/电竞

工作经历

深圳冰川网络股份有限公司
  
1001-10000人
Unity开发
2022.10 - 2024.10
游戏内的内容开发,主要使用C#和lua
叠纸游戏
  
1001-10000人
Unity工具开发
2024.11 - 2025.06
编辑器开发,流水线开发,外围工具开发例如网站,浏览器插件,软件

教育经历

江西财经大学
2019.09 - 2023.06
软件工程
本科

个人简介

目前是游戏公司工具程序一枚,做自动化流水线,制作各种小工具软件,网站功能支持等等
成功交付率
100%
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技能:Bootstrap、UniApp、Chart.js、jQuery、uViewui、JavaScript、Vue、vant-weapp、color-ui
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