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今晚吃头牛

• UID:27814
综合评分 35
方向: 游戏开发-Unity 前端-小程序
金华市
300元/8h
1年经验
求职意愿:接单·考虑求职(1天内更新)

个人简介

主要是做unity开发和微信小程序开发,随着开发和合作的公司的深入,细化到数字孪生和一些景区的小程序游戏开发。

技能

核心技能:
其他技能: C#、Java、JavaScript
交流语言: 普通话( 母语水平 ) 英语( 借助工具可书面交流 )
行业经验: 旅游 VR/AR 企业内部管理 智慧数字孪生

项目案例

南京XX大楼数字孪生-数字孪生平台
1.在南京的某个大楼进行数字孪生开发,目标是完成整个大楼的监控,道闸等多安防系统系统,人员进出控制,人脸识别等系统,在系统中控制大楼所有基础设施,在系统中看出所有设备的基本信息。 2.软件对接入的硬件传感器进行控制,通过tcp socket协议传入unity。
智慧数字孪生
ar Pokemongo游戏开发
背景:针对景区游客体验单一、二次消费动力不足的问题,借鉴《宝可梦 GO》的 AR+LBS 模式,结合景区特色文化打造 “AR 精灵捕捉” 项目,通过游戏化互动提升游客停留时长与参与度,同时以积分体系带动周边消费。目标:开发一款基于 Unity+AR + 谷歌地图的景区专属 APP,实现 “文化传播 + 游客引流 + 商业变现” 三位一体,预计上线后景区日均游客互动量提升 30%,周边商品销售额增长 20%。 AR 精灵捕捉:基于谷歌地图在景区指定 POI 生成特色精灵,游客通过手机 AR 摄像头扫描实景,触发捕捉互动。 积分体系与兑换:捕捉精灵获得积分,可在 APP 内兑换景区门票折扣、文创产品或餐饮优惠券。 景区导览联动:精灵附带文化解说,捕捉时触发语音介绍,结合谷歌地图导航功能,实现 “游戏化导览”。地图与定位模块:集成谷歌地图 SDK,实现景区 POI 标记、实时定位与精灵刷新逻辑。 AR 交互模块:基于 Unity AR Foundation 开发,实现摄像头实景融合、精灵 3D 模型渲染、手势捕捉等。 积分与商城模块:用户积分管理、兑换规则引擎、周边商品展示与订单提交。
游戏/电竞

工作经历

教育经历

淮安大学
2019.09 - 2023.06
电子科学与技术
本科
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