程序聚合 软件案例 ar Pokemongo游戏开发

ar Pokemongo游戏开发

2026-04-22 09:28:10
行业:游戏/电竞
载体:安卓APP、IOS APP
技术:C#、Clap、Unity

业务和功能介绍

背景:针对景区游客体验单一、二次消费动力不足的问题,借鉴《宝可梦 GO》的 AR+LBS 模式,结合景区特色文化打造 “AR 精灵捕捉” 项目,通过游戏化互动提升游客停留时长与参与度,同时以积分体系带动周边消费。目标:开发一款基于 Unity+AR + 谷歌地图的景区专属 APP,实现 “文化传播 + 游客引流 + 商业变现” 三位一体,预计上线后景区日均游客互动量提升 30%,周边商品销售额增长 20%。
AR 精灵捕捉:基于谷歌地图在景区指定 POI 生成特色精灵,游客通过手机 AR 摄像头扫描实景,触发捕捉互动。
积分体系与兑换:捕捉精灵获得积分,可在 APP 内兑换景区门票折扣、文创产品或餐饮优惠券。
景区导览联动:精灵附带文化解说,捕捉时触发语音介绍,结合谷歌地图导航功能,实现 “游戏化导览”。地图与定位模块:集成谷歌地图 SDK,实现景区 POI 标记、实时定位与精灵刷新逻辑。
AR 交互模块:基于 Unity AR Foundation 开发,实现摄像头实景融合、精灵 3D 模型渲染、手势捕捉等。
积分与商城模块:用户积分管理、兑换规则引擎、周边商品展示与订单提交。

项目实现

整体框架采用 “LBS 定位 - AR 交互 - 积分闭环” 三层架构。技术栈方面,Unity 端用 AR Foundation 实现摄像头实景融合,集成谷歌地图 SDK 进行景区 POI 标记与实时定位,通过 C# 脚本开发精灵生成、捕捉逻辑;后端用 Firebase Realtime Database 存储用户积分与捕捉记录,前端通过 Unity UI 构建积分商城界面。
我负责除建模外的全流程开发:在谷歌地图模块,通过 Geofence 技术在景区指定坐标设置精灵刷新点,当用户进入范围时触发 AR 场景;AR 交互模块参考《宝可梦 GO》逻辑,用射线检测实现精灵点击捕捉,成功后调用 ScoreManager 单例增加积分;积分商城模块基于字典预设兑换规则,通过按钮点击事件调用 RedeemReward 方法完成积分扣除与奖励生成。
遇到的难点是户外 GPS 定位漂移,通过融合手机 IMU 数据与谷歌地图高精度定位 API,将误差控制在 5 米内;另外精灵 3D 模型在中低端机渲染卡顿,采用 LOD Group 分三级显示,并通过 GPU Instancing 优化同屏渲染性能,最终实现 60fps 稳定运行。

示例图片视频


今晚吃头牛
30天前活跃
方向: 游戏开发-Unity、前端-小程序、
交付率:100.00%
相似推荐
景区导航数字人ai-scenic-ai-guide
1、立项背景和目标 本项目是一款AI智能景区导游助手Web应用,覆盖全国358家5A级旅游景区。立项背景有三:一是国内旅游市场复苏后,游客对景区智能化导览服务需求激增,但现有方案以语音导览机为主,缺乏交互性与个性化;二是大语言模型成熟后,AI对话式导览成为可能,可替代传统静态语音讲解;三是多模态交互(文字/语音/图片)可降低中老年用户使用门槛。目标是打造一款面向C端的、具备商业化落地能力的智能导览产品,支持景区知识问答、路线规划、虚拟数字人陪伴讲解等核心场景。 2、软件功能、核心功能模块 应用包含八大核心功能模块: AI对话系统:基于SSE流式协议实现实时对话与打字机效果,支持多轮会话管理(conversationId缓存),网络异常时自动降级至HTTP JSON或Mock模式; 语音交互系统:双路径设计——首选浏览器Web Speech API实现零延迟语音识别,降级方案使用Web Audio API手动编码WAV(16kHz/单声道/16bit PCM)传输至后端ASR+TTS,语音播报支持多音色切换; Live2D数字人系统:基于PixiJS + Live2D Cubism 4集成3D动画角色,支持点击交互与口型同步。设计三层降级策略:Live2D模型 → CSS纯绘角色(含口型/眨眼动画)→ 加载中状态,确保弱网环境可用; 景区数据体系:构建358家5A景区结构化数据(含省份/城市/标签/坐标),支持名称、省份、城市、标签多维搜索,按省份分组卡片网格渲染; 管理后台数据大屏:基于ECharts实现服务人次趋势、热门问答TOP5、满意度走势、问答分类分布等核心指标可视化,按需引入优化打包体积; 路由与权限系统:完整路由守卫(未登录自动跳转/login),localStorage存储登录态,区分C端用户与管理员视图; 多模态输入:文字/语音/图片三通道输入,图片上传目前走Mock AI回复,预留多模态API接入接口; 地图与路线规划:基于Leaflet集成地图视图,支持景区位置标记与游览路线添加。 3、业务流程、功能路径描述 用户访问 → 登录页(模拟登录)→ 景区选择页(卡片网格+搜索+省份筛选)→ 选择景区进入主界面(底部Tab:对话/地图/功能区/个人中心)→ 对话页:文字输入/语音输入/图片上传 → AI流式回复 + TTS语音播报 + Live2D口型同步 → 支持多轮对话(同一景区上下文连续)→ 切换景区自动重置会话 → 管理员登录后进入管理后台 → 查看数据大屏/知识库管理/数字人配置/舆情分析。未登录状态访问任何页面自动跳转登录页。
金昌数字图书馆 — 响应式品牌官网
本项目基于猪八戒网真实比稿需求,为甘肃金昌市设计数字化公共图书馆的品牌首页。立项目标是打造一个集馆藏展示、文旅推广、资讯发布于一体的文化机构官网首页,同时支持 PC 与移动端浏览。 首页包含 6 个核心功能模块:Hero 品牌展示区(非对称分屏布局 + 双 CTA 入口)、馆藏分类导航(电子文献/数字图书/文艺作品/文旅资源四卡片 + 馆藏量标注)、精选推荐区(图文卡片展示重点馆藏)、金昌文旅叙事区(双栏展示本地旅游资源 + 景点标签 + 数据徽章)、数据亮点条(馆藏总量/数字化覆盖率等指标展示)、资讯快报与页脚区。 浏览动线从品牌认知 → 馆藏分类 → 精选内容 → 文旅叙事 → 数据背书 → 资讯收尾,形成完整的用户浏览路径。页面顶部导航栏包含首页/馆藏/文旅/资讯/关于五个入口,点击后以原生 JS 切换内容区域,无需刷新。
缺失曝光分析Agent
广告运营团队排查曝光数据异常时,需登录多个平台、手动导出Excel、交叉比对预算与素材状态,单次分析耗时15分钟以上,且易遗漏关键根因。 本项目目标是将多步骤人工工作流转化为单一自然语言交互的自动化诊断产品,帮助分析师快速定位曝光下降原因并获取优化建议。核心功能模块包括:自然语言输入解析,理解用户诊断需求;智能数据查询引擎,自动调用广告平台API获取相关指标;根因分析模块,基于规则引擎与LLM推理定位问题来源;结果可视化与导出,生成结构化诊断报告。 业务流程为:用户输入问题→Agent解析意图并查询多源数据→系统分析根因并排序→生成诊断报告与优化建议→用户一键导出或跳转执行。
Smart Report 智能报告系统
业务分析师团队每季度需花费大量时间准备业务回顾材料,手动整理数据、撰写分析结论效率低下且标准不统一。 本项目旨在构建基于大语言模型的智能报告生成系统,通过自然语言交互降低分析门槛,实现数据洞察的自动化提取与结构化呈现。 核心功能模块包括:对话式分析入口,支持用户以自然语言描述需求;LLM智能推理引擎,结合RAG架构从企业数据仓库检索关键信息;持久化记忆系统,保存用户偏好与对话历史,支持中断后连续分析;数据反馈闭环,采集用户评分与修正记录,持续优化输出质量。 业务流程为:用户输入分析需求→系统识别意图并检索相关数据→LLM生成结构化分析报告→用户查看、导出或反馈→系统记录反馈用于模型迭代。
基于Python的甘肃省旅游数据可视化分析系统
1. 立项背景和目标 甘肃省拥有敦煌莫高窟、张掖丹霞、嘉峪关等丰富旅游资源,但各地景区运营数据分散在票务系统、报表文件、手工记录中,缺乏统一采集、清洗和可视化分析的手段。传统人工统计方式耗时且难以发现客流规律与地域来源趋势。本项目旨在开发一套基于Python的旅游数据可视化分析系统,后端使用Flask提供接口,利用Pandas对多源数据进行高效清洗与聚合,通过Matplotlib生成直观图表(折线图、饼图、热力图),帮助旅游管理部门快速掌握全省景区客流变化、门票收入占比及客源地分布,为旅游调度和营销决策提供数据支撑。 2. 软件功能、核心功能模块的介绍 系统包含四大核心模块:①数据清洗与预处理模块:基于Pandas读取Excel/CSV/数据库中的原始旅游数据,处理缺失值、异常值,去重,统一日期格式,并按景区、日期、地市等维度完成统计聚合(日均客流、月营收、来源地排名)。②数据存储模块:设计MySQL数据表(景区表、客流日表、营收表、客源地表),通过定时脚本将清洗后的数据持久化存储。③可视化图表生成模块:调用Matplotlib生成折线图(展示某景区全年客流趋势)、饼图(各景区营收占比)、热力图(甘肃省地图上各地市客流热度),以Base64编码或图片URL返回给前端。④数据接口模块:Flask提供RESTful API,前端可传入景区ID、时间范围、图表类型等参数,动态获取图表和数据统计结果。 3. 业务流程、功能路径描述 用户(如省级旅游数据中心管理员)登录系统后,首先进入数据概览看板。系统后台每日凌晨自动执行定时同步脚本,从各景区上报的原始文件或API中抽取前一日数据,存入MySQL临时表;随后触发Pandas清洗流程,将处理后的结果更新到正式统计表。管理员可在前端选择“全省客流趋势”,系统调用Flask接口,聚合近30天每日总客流,返回折线图;选择“营收占比”,系统按地市或景区分组计算门票总收入,生成饼图;选择“客源热力”,系统提取各市州游客数量,结合甘肃地图坐标数据生成热力图。所有图表均支持下载为PNG。此外,管理员可手动触发数据重跑任务,修正异常批次数据。整套流程实现了从零散原始数据到可视化管理看板的自动化闭环。
帮助文档   Copyright @ 2021-2024 程聚宝 | 浙ICP备2021014372号
人工客服