24小时内活跃

扶光

• UID:29821
综合评分 36
方向: 游戏开发-Unity
广州市
1200元/8h
10年以上经验
求职意愿:接单·不求职(1天前更新)

个人简介

13年游戏客户端研发及技术管理经验,先后就职于三七互娱、诗悦网络,具备完整的大型3D MMO从0到1研发与全球发行经历。 ● 项目成果:作为项目核心成员及执行主程主导《最后的原始人》《仙灵觉醒》客户端架构,上线后月流水均破亿;主导多款产品转微信小游戏,实现App/小游戏双端50FPS+、崩溃率≤0.2%。 ● 性能优化:深度精通Unity全链路性能优化(CPU/GPU/内存/发热),建立公司级性能指标体系,输出10+项优化方案;自研性能检测平台,功能对标UWA,年节约成本10万+。 ● 工具链赋能:主导自研美术资产校验管线、自动化测试框架等,将测试效率提升10倍,美术返工减少5人天/周;沉淀AI驱动客户端框架,新玩法C#代码量减少40%。 ● 技术管理:擅长全周期技术选型与团队搭建,持有PMP认证,具备跨部门协作与复杂问题拆解能力,务实抗压,持续关注AI驱动游戏研发方向。 专业技能 ● 引擎与平台:精通Unity引擎(渲染管线、资源管理、动画等源码级调试);熟悉Cocos;多平台开发(Android/iOS/鸿蒙/微信小游戏/PC)。 ● 性能优化:全链路性能优化,擅长渲染批处理(SRP-Batcher、GPU VAT)、内存管理、启动优化、功耗发热控制;熟练使用UWA、UPR、自研工具。 ● 框架与热更:精通客户端框架设计,主导Slua→HybridCLR热更迁移,掌握资源管理、网络、UI等核心模块。 ● 工具链:自研性能检测平台、自动化测试、美术资产规范校验、ASTC-PSNR自动匹配等工具链,熟悉CI/CD。 ● 语言与协作:C#/Lua/C++,Git/SVN,敏捷开发,OKR管理。

技能

核心技能: Unity
其他技能: C#
交流语言: 英语( 可口语交流 ) 粤语( 可口语交流 ) 普通话( 母语水平 )
行业经验: 游戏/电竞

项目案例

mmo回合制-仙灵觉醒
《仙灵觉醒》是一款MMO回合制手游,项目定位为仙侠题材多人在线角色扮演游戏,围绕角色成长、宠物养成、帮派社交及回合制策略战斗构建核心玩法。 项目主要功能模块包括角色系统、宠物系统、装备养成系统、任务系统、帮派系统、交易系统、副本系统、活动系统以及回合制战斗系统。玩家通过主线任务和日常活动获取资源,培养角色与宠物,参与单人、副本、竞技场及多人组队玩法。 战斗采用经典回合制模式,由角色、宠物及技能系统共同驱动,支持Buff、Debuff、控制、召唤、连击等复杂战斗机制,并通过服务器完成战斗逻辑计算与同步,实现稳定的多人在线体验。
游戏/电竞 工业互联网
mmo 回合制-最后的原始人
《最后的原始人》是一款MMO回合制养成手游,以原始部落与宠物养成为核心题材,融合角色成长、宠物收集、社交互动及策略回合制战斗玩法。 项目核心功能包括角色成长系统、宠物养成系统、阵容搭配系统、回合制战斗系统、任务系统、帮派系统、交易系统、跨服玩法及运营活动体系。玩家通过宠物培养、技能搭配和阵容策略参与PVE副本、竞技场、跨服活动等玩法,并通过帮派及社交系统形成长期留存。 项目上线后持续进行版本运营迭代,支撑多个大型资料片更新,产品月流水突破亿元规模并保持长期稳定运营。
游戏/电竞

工作经历

广州诗悦网络科技有限公司
  
501-1000人
执行主程&引擎技术&小游戏技术组长&资深客户端
2016.11 - 2026.05
极光中台 — 资深客户端开发工程师·技术BP & AI框架(2025.08 – 2026.05) ● 担任技术BP,深入项目组诊断并解决渲染、内存、性能等技术痛点,如《永远的蔚蓝星球》(小游戏) WebGL内存泄漏治理(PSS↓130MB)。 ● 重构战斗技能编辑器(Playable+NodeGraph),编辑器帧耗时从800ms降至30ms。 ● 设计AI驱动客户端框架,定义标准化API并沉淀8个模块化Skills,新玩法C#代码量减少40%。 引擎组 — 资深客户端工程师·引擎技术&小游戏技术组长(2022.08 – 2025.08) ● 主导公司Unity框架升级与热更新方案迁移(Slua→HybridCLR),适配鸿蒙平台,新项目接入效率提升50% 。 ● 从0建立全流程性能指标体系,自研性能检测平台(日处理2GB数据,年省10万+)与自动化测试框架(效率提升10倍) 。 ● 组建并管理5人技术团队,推动多款产品转微信小游戏,转化周期缩短50%,实现双端50FPS+流畅体验。 西游工作室 — Unity3D客户端执行主程(2016.11 – 2022.08) ● 从0搭建《最后的原始人》《仙灵觉醒》客户端框架,主导核心玩法开发与性能调优,产品月流水均破亿。 ● 管理3~4人团队,制定开发规范与代码评审机制,攻克Lua内存泄漏等线上难题,Android PSS稳定在1220MB。
三七互娱
  
1001-10000人
资深客户端开发工程师·组长
2013.06 - 2016.11
参与《最游记物语》Cocos开发,后任《热血高校》客户端组长,主导代码重构并完成立项→上线全流程,建立代码规范与版本管理,完成从执行到管理的转变。

教育经历

仲恺农业工程学院
2009.09 - 2013.06
计算机科学与技术
本科
相似推荐
上海市
人工智能-AI应用开发、游戏开发-Unity
技能:Python、Unity、C#
杭州市
游戏开发-Unity、游戏开发-UE
技能:C++、Lua、C#、Python、Godot、Unreal Engine、DirectX、Vulkan、Unity、C
广州市
游戏开发-Unity
技能:C#、Lua、C++、Unity
成都市
人工智能-AI应用开发、游戏开发-Unity
技能:C++、NestJS、Tailwind CSS
郑州市
游戏开发-Unity、后端-Java
技能:C#、Python、Unity、Unity UI、Mirror
帮助文档   Copyright @ 2021-2024 程聚宝 | 浙ICP备2021014372号
人工客服