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30天前活跃

有事联系

• UID:29315
综合评分 34
方向: 游戏开发-UE
重庆市
500元/8h
1年经验
求职意愿:接单·求职中(30天前更新)

个人简介

ue蓝图,c++,面向对象,设计模式,UMG

技能

核心技能:
其他技能: C++、Qt、Unreal Engine
交流语言: 普通话( 母语水平 )
行业经验: 游戏/电竞

项目案例

UERPG游戏
独立完成一款轻量级RPG Demo开发,覆盖角色战斗、背包管理等核心玩法,验证UE引擎 全流程开发能力,目标为模拟真实游戏项目的模块化设计与落地。 1. 关卡玩法设计与实现 战斗系统:基于UE5动画蓝图与状态机,设计角色连击机制——通过动画通知(Anim Notif y)精准触发攻击判定(如刀光碰撞检测),以及实现多段攻击的状态同步(如第一段命中 后触发第二段起手动画),最终完成3段连击的完整动作链。 2. UI逻辑开发与体验优化 背包 系统:基于UMG(UI Widget)搭建可视化背包界面,支持装备穿戴实时属性更新;通过数 据表存储物品基础信息(图标、属性、类型),结合蓝图变量绑定实现UI与背包数据的双向 同步(如道具数量变化时自动刷新列表)。 玩法辅助UI:设计血条/蓝条动态显示(受击时 红色闪烁)、快捷栏(支持键盘快捷键切换装备)、任务追踪面板(实时更新目标进度), 通过事件监听响应角色状态变化(如受伤时触发血条动画)。
游戏/电竞

工作经历

教育经历

重庆邮电大学
2020.09 - 2024.07
数据科学与大数据
本科
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