摘花人小游戏
1. 立项与目标:针对休闲小游戏市场玩法同质化问题,开发轻量化“花朵采摘+关卡挑战”2D休闲小游戏,实现移动端流畅运行与核心游玩闭环,满足用户碎片化娱乐需求。
2. 核心功能模块:负责搭建核心游玩模块(角色控制、花朵采摘、计时计分)、关卡管理模块(难度梯度设置、进度保存)、界面交互模块(启动/游玩/结算界面)及数据存储模块(本地进度留存),完成各模块的逻辑对接与功能实现。
3. 业务流程设计:设计“启动-关卡加载-游玩交互-结算重玩”全流程,实现摘花人移动、花朵采摘判定、关卡胜负结算的功能路径闭环,同时规划从无障碍到多障碍的关卡难度梯度
游戏/电竞