程序聚合 程序员 浮生若梦
30天前活跃

浮生若梦

• UID:22067
综合评分 35
方向: 游戏开发-Unity
杭州市
1200元/8h
5-10年经验
求职意愿:接单·不求职(30天前更新)

个人简介

unity开发,游戏开发, unity技术支持,游戏性能优化,

技能

核心技能: C#、Lua、Unity
其他技能: C++、Python
交流语言: 普通话( 母语水平 )
行业经验: 游戏/电竞

项目案例

跨平台大型开放世界MMO
客户端部分架构,搭建ECS+Job混合组合架构与可插拔模块化框架;大世界流式加载与分区唤醒;统一资源管线(AB分包、差分热更、Manifest校验);引入Lua热更新与热修复,沉淀可配置化技能/Buff/任务系统;建立性能基线(UWA/Profiler)与质量红线(Crash率、卡顿帧占比)。成果:项目首月月流水超4亿
游戏/电竞
希望OL
以社交与成长为核心的MMO,包含主线与多人副本、世界BOSS、公会/组队、好友与拍卖、装备成长(强化/精炼/镶嵌/套装)、宠物与坐骑、生活技能、开放地图与日常活动等。客户端以Unity+C#为主,Lua用于玩法与活动配置,配合服务端实现基础同步与数据校验。 我的职责:负责模块化架构与状态机、战斗、AI与行为逻辑、相机与输入系统、UI框架与新手引导、交易/拍卖/社交等流程打通;配合服务端完成协议与异常处理;持续做性能与稳定性优化(帧率、内存、加载、崩溃治理),并搭建构建与发布自动化
游戏/电竞

工作经历

杭州网易科技有限公司
  
10001人以上
资深开发工程师
2019.04 - 2025.06
资源管理,业务开发,性能内存优化,启动优化,游戏启动器,工具开发

教育经历

南阳理工
2013.09 - 2017.06
软件工程
本科
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