5天前活跃

小羽

• UID:20664
综合评分 34
方向: 产品经理-产品经理 物联网-物联网
南京市
300元/8h
1年经验
求职意愿:接单·不求职(5天前更新)

个人简介

我是一名专注于游戏化体验与系统架构的设计师。擅长将复杂的文化叙事或业务逻辑,转化为清晰、严谨且具有高可玩性的规则体系。我的核心能力在于构建游戏的经济循环、成长路径和决策框架,确保产品拥有持久的生命力和自驱动力。 核心技能与场景关键词: 系统架构设计:能够独立设计并整合游戏的核心系统,包括但不限于资源经济系统、角色成长(强化)系统、全局事件系统。 数值框架搭建:擅长为游戏世界建立底层数值模型,平衡长期体验与短期反馈,如设计属性体系、产出消耗循环、概率与奖励机制。 游戏化策划:精通将目标任务(如学习、用户留存)转化为目标感明确、反馈及时的游戏化流程。 文化叙事转译:具备将传统文化IP或历史元素,无缝融入现代游戏框架的跨界整合与创意转译能力。 专业文档输出:能交付逻辑严密、表述清晰的系统策划案、流程图、以及交互逻辑说明文档。

技能

核心技能:
其他技能: Axure RP、Canva、MQTT
交流语言: 普通话( 母语水平 )
行业经验: 旅游 内容平台 零售/新消费 在线教育

项目案例

基于立体书与小程序联动技术的科举文化Phygital互动产品-秦淮入砚
一、立项背景与目标 针对文旅文创产品“重展示、轻互动”的行业痛点,本项目立足南京科举文化,旨在打造一款首创“立体书+小程序”双核驱动的Phygital互动产品。目标用户为亲子家庭、学生及文化爱好者,通过游戏化体验打破传统观光的走马观花,实现文化的沉浸式传播与创新性转化。 二、核心功能模块 1. 立体书实体场景:可展开的3D夫子庙、江南贡院号舍等场景,内置NFC学子身份卡、道具卡等实体互动机关。 2. 小程序数字系统: · 角色与属性系统:创建角色,管理“学识、人脉、财力、心境”四大属性。 · 策略行动系统:每日有限行动点,可选择“闭门苦读”、“行卷社交”、“游览秦淮”等策略。 · 动态事件与成就系统:根据选择触发随机事件,最终生成个性化殿试榜文与数字游记。 三、业务流程与路径 用户打开立体书→扫描二维码激活小程序并创建角色→通过NFC绑定实体卡片→在每日循环中消耗行动点进行策略选择→触发事件并实时更新属性→直至殿试结局→综合属性生成专属榜文与游记→可打印收藏于立体书尾页,形成从实体到数字再回归实体的情感闭环。
零售/新消费 智慧数字孪生

工作经历

秦淮入砚文化创意工作室
  
5人以下
独立系统策划
2025.10 - 2025.11
「秦淮入砚文化创意工作室」专注于文化体验产品的系统化策划与设计。我们通过深度挖掘历史文化IP,结合现代游戏化设计理念,为客户提供从核心玩法架构、经济系统搭建到完整产品落地的全流程创意解决方案。 我的职责 担任 独立系统策划师,主导产品的核心体验设计。负责将抽象的文化概念转化为可执行、可量化、具有高用户粘性的互动规则体系。 工作内容 1. 全案策划与设计:独立完成「秦淮入砚」产品的文化研究、核心玩法设计及商业模式规划,构建了“立体书+小程序”的双向互动体验闭环。 2. 系统架构搭建:主导设计了产品的核心系统,包括基于“行动点”的资源经济系统、多维角色成长(强化)系统,以及动态事件与结局判定的规则系统。 3. 数值框架建模:建立了殿试评分的综合算法,平衡“学识”、“人脉”、“财力”、“心境”等属性对最终结果的影响,奠定了产品的数值骨架。 4. 专业文档交付:输出了逻辑严密的产品设计说明书、清晰的系统交互流程图与视觉概念草图,完整阐述了从设计理念到技术实现的全部路径。

教育经历

金陵科技学院
2025.09 - 2026.07
预科
本科
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