程序聚合 程序员 8年Unity开发
5天前活跃

8年Unity开发

• UID:19220
综合评分 35
方向: VR-VR AR-AR
郑州市
1000元/8h
5-10年经验
求职意愿:接单·不求职(15天前更新)

个人简介

Unity3D、C#、Socket通讯、http协议、Mirror、HTC Vive、Pico、Oculus、创维、大鹏等设备、Hololens开发技术; Unity3D+投影融合+Kinect; 软硬件控制(485通讯、CAN通讯) 微信小程序; UE4、蓝图; Vuforia、EasyAR、百度DuMix AR、ARFoundation、 GyroDroid、百度AI开发、OpenCV人脸识别、UniWebView内部调用网页、AVProVideo、URP渲染管线、DoTween、AddRessable寻址式加载、资源断点续传、内部调用js等。

技能

核心技能: C#、Unity
其他技能: Unity UI
交流语言: 普通话( 无需工具可书面交流 )
行业经验: VR/AR 游戏/电竞

项目案例

军工项目
负责Unity端核心功能开发,基于成熟C++框架构建跨平台(PC、移动端、VR/MR)军工航海模拟项目。主要实现航线规划、实体列表管理、装备信息系统、攻击判定与战斗逻辑,并依托Mirror框架处理多人战场中的动态加入与离开等实时交互功能。
内容平台
战场救援项目
负责Unity VR战场救援项目,使用设备为HTC,包含常见创伤救治病种、静脉输液治疗流程开发等等,涵盖穿刺操作、输液控制、滴速调节、物品整理及双手消毒等关键环节,通过VR沉浸感交互精准模拟医疗救援全过程。整个制作流程都是一人完成。
内容平台
神灯元宇宙
1.用户模块:用户授权登录+短信验证; 2.场景设计:多个美术馆场景,分别选择加载; 3.所有通过AB包加载的方式展现,优化程序内存,方便更新资源。 4.第一三人称漫游,和后台通过http交互,加载全部资源数据,分享,内存优化等等; 5.可以对展品点赞、收藏、评论、转发等等。
内容平台

工作经历

扬新科技
  
15-49人
Unity3D开发
2023.04 - 2025.09
制作军工类项目,航海、装备(PC+AR),与C++端有成熟的框架,主要负责Unity端的功能实现,航线、实体列表、装备信息、攻击、加入离开战场、Mirror多人交互等等;
酷景传媒(上海)有限公司
  
15-49人
Unity3D开发
2020.12 - 2023.03
负责AR、VR、APP、小程序项目的开发和维护,任职期间通过unity3d制作了一款微信小程序的线上展厅展览项目,开发过Pico Neo3、创维、oculus、大鹏等VR设备的项目;开发过众多的AR项目,例如:AR第四届进博会、AR园区展示等。使用UE4制作了办公园区的项目,输出终端在ios、android、pc、pico neo3上展示。为金融局制作实时抠像技术,通过unity和python的串联制作任何背景下实时换背景。为太平洋保险公司制作了投影融合项目,可以通过pad、kinect进行互动。

教育经历

郑州职业技术学院
2013.09 - 2016.06
计算机网络技术
专科
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