程序聚合 程序员 海纳百川
1天前活跃

海纳百川

• UID:34653
综合评分 34
方向: VR-VR 、 前端-跨端开发
武汉市
350元/8h
10年以上经验
求职意愿:接单·考虑求职(5天前更新)

个人简介

资深 Unity 开发工程师,多年深耕 Unity 引擎研发,主攻 VR/XR 应用开发与客户端架构方向。精通 C# 与 Unity 核心系统,深入理解 VR 渲染管线(URP/Stereo Rendering)、头显交互机制(注视/手柄/手势)、空间定位与防眩晕优化,具备从架构设计、性能调优到多平台发布的完整项目经验。技术面上,擅长客户端框架搭建与模块化设计,熟练运用设计模式、编辑器工具链开发,能系统性提升团队开发效率;具备扎实的性能优化功底,熟练使用 Profiler 定位 CPU/GPU/内存瓶颈,尤其在 VR 高帧率要求(72/90/120Hz)下的渲染合批、资源管理与 GC 控制有深入实践。同时具备音视频播放、多平台适配(iOS/Android/PC/一体机)等工程经验,沟通协作能力强,能输出清晰的技术方案并推动落地,致力于打造流畅、稳定、沉浸感强的 VR 体验。

技能

核心技能: Unity、C#
其他技能:
交流语言: 普通话( 母语水平 ) 、 英语( 无需工具可书面交流 )
行业经验: VR/AR

项目案例

基础教育VR实验系统
1.局域网内老师和学生在虚拟实验室里实时联机,最多支持30个学生加1个老师在虚拟实验室里一起做实验,实验资源包含初中和高中理化生500+实验 2.分老师账号和学生账号,分别具有不同权限,老师可以在虚拟实验室中自由漫游,可以选择实验、切换实验及重置实验,学生只能在自己的实验桌附近移动,实验内容与老师选择的实验课程同步变化,学生实验桌上有求助按钮,虚拟手按下按钮后求助灯亮,老师看见后可辅助实验进行 3.同时兼容PCVR及一体机VR设备,如Pico、Quest、HTC等主流品牌的VR设备
VR/AR

工作经历

和思易科技(武汉)有限责任公司
  
15-49人
Unity软件研发工程师
2016.05 - 2026.10
负责Unity引擎VR、AR、MR、虚拟仿真软件编程开发工作 参与近百款unity应用研发 配合团队完成学校、图书馆、博物馆、展会等场馆硬件部署和技术支持工作

教育经历

武汉科技大学
2009.09 - 2013.06
电子信息工程
本科
相似推荐
红河哈尼族彝族自治州
前端-Web前端、前端-跨端开发
技能:Electron、React
大连市
游戏开发-UE、VR-VR
技能:Unreal Engine、C++、C#、Java、Unity、UMG
青岛市
前端-Web前端、前端-跨端开发
技能:React、Vue、React Native、UniApp、Node.js
长沙市
后端-C#、前端-跨端开发
技能:UniApp、SQL Server Management Studio
广州市
后端-Java、前端-跨端开发
技能:Flutter、Vue、Python、UniApp
帮助文档   Copyright @ 2021-2024 程聚宝 | 浙ICP备2021014372号
人工客服