30天前活跃

Kami

• UID:16571
综合评分 35
方向: 移动端-安卓 前端-小程序
北京市
500元/8h
5-10年经验
求职意愿:接单·(30天前更新)

个人简介

1. 负责LiveMe应用的日常开发与协调,确保项目按时上线。 2. 主导第三方音视频SDK的接入与维护,优化接口设计,提升开发效率。 3. 解决直播间卡顿问题,优化性能并改善用户体验。 4. 独立完成播放器升级,支持多路播放,增强产品灵活性。 5. 抽象直播模块,实现CMS配置化,减少版本发布频率。 6. 通过Firebase与Google工具分析并解决崩溃与ANR问题,显著提升应用稳定性。

技能

核心技能: Android SDK
其他技能: C#、Kotlin/Native、Java、UniApp
交流语言: 普通话( 母语水平 ) 英语( 借助工具可书面交流 )
行业经验: 音视频 游戏/电竞 区块链 社交

项目案例

微信小程序-瓷典通
核心模块: 智能查询: 支持釉色/纹饰/年代多维度筛选 模糊搜索(如"青花缠枝莲纹")联想补全 AI鉴瓷: 拍照识别瓷器特征,输出年代概率分布 生成可视化鉴定报告(含相似馆藏对比) 收藏社区: 用户创建个人瓷器库,支持添加自定义标签 同好圈层交流(带鉴权的内容发布系统) 功能路径: 首页 → [拍照识别] → 结果页 ↔ 收藏夹 ↘ [文字搜索] → 详情页 ↔ 分享
社交
Android-Liveme
超低延迟直播 基于改造版WebRTC搭建传输层,通过动态码率调整(DRA)和FEC前向纠错,在东南亚弱网环境下将卡顿率降低至5%以下 独创「区域中继节点」方案:根据用户IP自动选择土耳其/新加坡中转服务器,跨国连麦延迟稳定在800ms内 3D虚拟礼物系统 采用GLSurfaceView+骨骼动画实现轻量化渲染,单个礼物资源包控制在3MB内 礼物队列熔断机制:当GPU温度>75℃时自动降级为2D渲染,崩溃率下降70% 跨服PK竞技场 基于Socket长连接实现实时比分同步,使用差分压缩协议(Delta Encoding)减少60%数据传输量 动态负载均衡:根据实时在线人数自动扩容AWS EC2实例
音视频 社交

工作经历

猎豹移动
  
1001-10000人
Android开发
2018.01 - 2025.01
负责Liveme的Android直播间维护和开发

教育经历

华北科技学院
2011.09 - 2015.06
信息管理与信息系统
本科
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