15天前活跃

sean2025

• UID:13661
综合评分 39
方向: 游戏开发-Unity 前端-跨端开发
深圳市
800元/8h
5-10年经验
求职意愿:接单·不求职(15天前更新)

个人简介

理工科背景,2009年前后进入互联网行业,先后从事广告技术与游戏开发,具备多年软件研发和项目落地经验。技术覆盖面较广,从数据库、Web前后端、网络通信到游戏客户端与服务端开发均有实践,能够独立完成技术选型、架构设计、核心功能开发、性能调优及项目交付。 学习和动手能力较强,长期关注新技术与工程效率,研究方向涵盖Web开发、游戏制作、服务端架构、网络通信及软硬件结合等领域。目前从事自由职业,能够灵活承接全栈开发、游戏开发、技术架构与项目主程等工作。 熟悉AI辅助编程工作流,能够熟练使用Windsurf、Codex等工具完成需求分析、代码生成、重构、调试及测试,并将AI能力融入日常研发流程。熟悉Hermes Agent的部署与配置,可搭建多Profile、多Agent并行协作环境,也具备在Android设备上部署Hermes并对接QQ、飞书、微信等通信平台的实践经验。 希望在保持独立思考与技术创造力的同时,通过持续学习和高效交付,将想法快速转化为稳定、可用的产品。

技能

核心技能: C#、SQL、Unity UI、UniApp
其他技能: NestJS、JavaScript、Chart.js、Three.js、Java、Android SDK
交流语言: 普通话( 母语水平 ) 粤语( 母语水平 ) 英语( 借助工具可书面交流 )
行业经验: 游戏/电竞 工业互联网

项目案例

捕鱼游戏
1. **项目背景与产品定位** 针对当时市场上捕鱼类游戏品质参差、玩法单一、操作体验不足的问题,公司立项打造一款精品化捕鱼游戏。项目以高品质美术表现、多人在线捕鱼、装备养成和活动运营为核心,提升游戏的可玩性、竞技性与长期付费能力。 2. **用户与支付体系** 同时面向iOS和Android用户,支持通过微信账号完成注册、登录和用户身份识别,并接入微信支付功能。玩家可在游戏内购买游戏币,形成完整的账号、货币、充值和消费流程。 3. **捕鱼战斗玩法** 玩家通过控制炮台发射炮弹击杀不同种类和属性的鱼,成功捕获后获得对应金币奖励。游戏围绕炮台倍率、鱼类属性、捕获概率和奖励反馈构建核心战斗循环,并通过不同鱼群及场景变化增强操作体验。 4. **装备与成长体系** 提供炮台、武器及相关装备的获取、购买和属性成长功能。不同装备可提升攻击、捕获及其他战斗属性,帮助玩家挑战更高属性和更高收益的鱼类,形成“捕鱼获取资源—购买与强化装备—挑战更高目标”的成长闭环。 5. **活动与商业化运营** 通过每日排行榜、限时活动、赛事和阶段奖励等内容,提高玩家活跃度、竞争感及消费意愿。结合游戏币消耗、装备成长和高价值目标,建立兼顾日常留存与持续付费的运营体系。
游戏/电竞
守卫家园2
1. **项目背景** 在《家园守卫战》成功玩法的基础上,公司立项开发续作。项目保留防御塔建造、阵型布置和关卡防守等核心体验,同时加入英雄、武器、宝石和场景成长等内容,进一步扩展战斗策略与养成空间。 2. **塔防与关卡玩法** 游戏通过世界地图组织不同区域和战役关卡,玩家需要根据敌人类型、进攻路线和战场环境建造并升级防御塔。关卡加入多路线进攻、敌人波次、场景成长和科技强化等机制,丰富布阵及资源分配策略。 3. **英雄与养成系统** 在传统塔防基础上加入英雄参战和主动技能,形成防御塔布阵与英雄操作相结合的战斗模式。通过武器装备、宝石合成与镶嵌等系统,为英雄和战斗能力提供持续成长,增强玩家的收集与培养目标。 4. **业务闭环与项目成果** 玩家通过关卡获得资源,用于强化防御塔、英雄、装备、宝石和科技,再解锁新的地图及挑战内容,形成完整的战斗与养成循环。项目于**2012年8月23日在腾讯朋友网上线**并保持稳定运营,盈利表现处于同期同类游戏前列,为公司创造了可观的商业收益。
游戏/电竞
炫斗弹珠
1. **核心战斗玩法** 《炫斗弹珠》是一款以角色弹射碰撞为核心的战斗游戏。玩家通过调整方向控制角色进入战场,利用角色与敌人、场景之间的碰撞完成攻击,并结合角色站位、弹射路线和出手顺序形成战斗策略。 2. **角色与技能系统** 支持多角色编队和战斗切换,不同角色拥有独立属性、技能及战斗表现。技能可触发范围伤害、连续攻击和特殊效果,通过角色组合丰富队伍搭配与战斗体验。 3. **技能特效与成长体系** 建立角色及技能升级体系,玩家可通过培养提升角色属性和技能效果。战斗过程中结合碰撞反馈、伤害数字、范围攻击及技能特效,强化操作手感和战斗表现。 4. **装备合成与资源循环** 提供装备获取、强化及合成功能,玩家通过关卡战斗获得金币、材料和装备等资源,再用于角色培养、技能升级及装备合成,形成“战斗挑战—资源获取—角色养成—战力提升”的玩法循环。
游戏/电竞
cf影游
1. **真人互动影游体验** 依托《穿越火线:枪战王者》推出真人互动影像玩法《我的心动对象是在逃实验体》,采用第一人称真人实拍形式,将恋爱剧情、角色互动与CF枪战元素结合,为玩家提供沉浸式剧情体验。 2. **多分支剧情与好感度系统** 玩家可在剧情关键节点进行互动选择,不同选项会影响角色好感度、后续章节及最终结局。游戏支持多条剧情分支、隐藏内容和多结局解锁,提升重复体验价值。 3. **影像播放与场景互动** 根据玩家选择动态切换剧情场景和真人影像,支持视频播放、暂停、衔接及互动节点触发,并在剧情过程中融入枪战操作和事件交互,使真人影像与游戏玩法自然衔接。 4. **章节回溯与活动奖励** 支持章节进度记录和关键节点回溯,玩家可返回指定分支重新选择,快速补齐其他剧情和结局。项目与游戏内活动及奖励体系联动,通过登录、通关和结局收集等目标促进玩家参与。
游戏/电竞

工作经历

爱玩网络科技有限公司
  
501-1000人
技术总监
2017.07 - 2019.06
负责捕鱼游戏从零到1的开发与配合运营调试

教育经历

华南理工大学
1999.09 - 2003.07
工业装备与控制工程
本科
相似推荐
南京市
游戏开发-Unity
技能:Unity
上海市
前端-Web前端、前端-跨端开发
技能:React、UniApp、TypeScript、Python、Flutter、Node.js、SQL、Go、Docker、Vue
芜湖市
游戏开发-Unity
技能:C#、JavaScript、Python、Unity
深圳市
前端-跨端开发、后端-Java
技能:PHPMailer、Vue、Kotlin/Native、SwiftUI
长沙市
前端-跨端开发、后端-Java
技能:Java、UniApp、Vue、jQuery
帮助文档   Copyright @ 2021-2024 程聚宝 | 浙ICP备2021014372号
人工客服