程序聚合 软件案例 3D家具场景搭建

3D家具场景搭建

2026-03-18 18:47:28
行业:VR/AR、智慧数字孪生
载体:Windows应用、游戏
技术:C#、Unity

业务和功能介绍

1、立项背景和目标
这是一个面向定制柜体/模块化收纳家具场景的 3D 配置系统,核心目标是让用户通过可视化方式快速完成柜体组合、尺寸搭配和结构预览,降低传统定制过程中沟通成本高、出图慢、反复确认效率低的问题。项目希望通过“参数选择 + 模块拼装 + 三维预览”的方式,把原本依赖人工沟通的配置流程产品化,提升方案确认效率,并为后续下单、报价或生产对接打基础。

2、软件功能、核心功能模块的介绍
(1)结构配置模块:支持按深度、高度、宽度等维度选择柜体参数,界面中可直接切换不同尺寸规格。
(2)元素组合模块:支持选择不同结构元素进行拼装,视频里可以看到用户不断增加和调整柜体模块,形成多层组合方案。
(3)脚垫/滚轮配置模块:支持底部配件切换,如脚垫、滚轮等,满足不同落地场景。
(4)颜色配置模块:界面中存在“结构/颜色”切换标签,说明系统支持柜体外观颜色或材质配置。
(5)三维实时预览模块:每次参数或结构调整后,右侧 3D 区域会实时刷新展示组合效果,并显示关键尺寸。
(6)方案可视化表达模块:通过尺寸标注、模块高亮、组合层级展示,让用户更直观看到最终结构方案。

3、业务流程、功能路径描述
整体业务流程可概括为:先选择基础结构参数,再逐步增加柜体模块,随后调整配件和外观,最后生成完整方案。功能路径上一般是:进入配置页面后,先在左侧选择深度、高度、宽度等基础规格,再从结构元素中选择对应模块加入场景中,系统会在右侧实时展示组合结果;用户可继续调整不同柜体的位置与层级关系,必要时切换脚垫或滚轮等底部配件,并可进一步切换颜色或材质方案;最终得到一套可视化的柜体组合结果,为后续确认、报价或生产提供依据。

项目实现

1、整体架构和设计思路,不同模块使用的技术栈
项目采用 C# + Unity 的技术栈实现,整体设计思路是“配置数据驱动 + 三维场景实时渲染 + 模块化组合规则”。Unity 主要负责三维模型加载、场景渲染、相机控制、交互反馈和尺寸可视化展示,C# 主要负责业务逻辑、配置数据管理、模块组合规则、参数联动和界面事件处理。系统整体可分为四层:第一层是 UI 交互层,负责深度、高度、宽度、颜色、脚垫/滚轮、结构模块等参数选择;第二层是配置逻辑层,负责根据用户选择计算柜体组合关系、尺寸数据和摆放规则;第三层是模型渲染层,负责把配置结果转换为 Unity 场景中的三维对象并实时刷新;第四层是数据管理层,负责配置方案、模型资源、参数字典和结构规则的统一管理。整个项目核心并不是单纯做一个三维展示界面,而是通过 C# 把参数系统、组合规则和 Unity 场景联动起来,让用户每次调整配置后都能实时看到正确的三维效果。

2、负责模块和结果(尽可能量化)
具体包括:使用 C# 完成柜体尺寸、模块元素、底部配件、颜色材质等配置逻辑开发;在 Unity 中完成三维模型加载、节点组合、位置计算、相机视角展示和场景刷新;同时参与配置数据结构设计,使不同规格和结构模块能够通过统一规则进行组合和渲染。项目中我独立完成了核心配置链路的大部分开发工作,覆盖从参数选择到 3D 展示的主流程;实现了尺寸切换、模块叠加、脚垫/滚轮切换、颜色切换、三维实时预览等核心能力;将原本依赖人工沟通和静态出图的方案确认方式,升级为可交互、可实时预览的 3D 配置系统,明显提升了方案展示效率和客户确认效率。

3、“我”遇到的难点、坑,和解决方案
项目中最大的难点是配置参数和三维模型之间的实时联动。用户在界面中修改宽度、高度、深度或者新增结构模块后,Unity 场景中的模型必须同步更新,并且要保证位置、层级和尺寸关系都正确。如果直接写死对象关系,后续扩展会非常困难。我当时的解决方案是先用 C# 抽象出统一的配置数据结构,把每个柜体模块定义为包含尺寸、位置、类型、父子关系、材质等属性的数据对象,再通过一套组合规则动态生成和刷新 Unity 场景中的模型节点,这样就把业务逻辑和场景展示解耦了

示例图片视频


程序员浩南
30天前活跃
方向: 后端-Java、前端-Web前端、
交付率:100.00%
相似推荐
茶企AI产品溯源码系统- 茶源链
本项目为茶企打造全链路溯源+AI品牌讲解系统。消费者扫描茶饼/茶包上的二维码,即可查看从种植、加工、包装到物流的四环节全链路溯源时间轴,验证产品真伪,同时AI虚拟茶艺师形象自动语音讲解茶叶的产地故事、制作工艺和冲泡建议。立项背景是茶叶市场假冒伪劣泛滥、消费者难以辨别真伪,且传统防伪码仅能做真伪验证,缺乏品牌文化传递。核心模块包括:四环节溯源数据采集系统(茶农/加工厂/物流多角色录入)、二维码动态生成与防伪标识、溯源时间轴可视化展示、区块链哈希存证防篡改、AI虚拟茶艺师形象讲解、茶企管理后台(数据录入+讲解词配置+扫码数据分析看板)。
Python自动化办公脚本-表格批量处理工具
日常办公存在大量重复的表格录入、数据整理工作,人工操作效率很低。本自动化脚本可以自动读取表格文件,完成批量填数、格式修正、重复数据剔除,一键完成繁杂的手工操作,程序运行稳定,节省大量办公时间。
智能餐厅管理系统
• 梳理顾客、骑手、管理员三类角色核心需求,主导餐厅数据库系统前后端及数据库开发,使用Python批量生成 20万+仿真数据支撑测试,沉淀可复用数据生成与校验流程。 • 设计并实现看板与智能备餐模块,定义销量、天气、日期等多源数据决策逻辑,输出B端可交互原型。 • 基于n8n搭建AI Agent自动化工作流,整合SQL与天气API数据,通过LLM生成每日备餐建议并自动推送,形成数据驱动决策闭环。
小程序-社区团购小程序
社区生鲜团购电商小程序,覆盖水果蔬菜、肉禽蛋奶、海鲜水产、粮油调味、零食饮料、日用百货等全品类商品。核心功能包括: 1. 首页:顶部搜索栏、公告通知栏、Banner轮播图、8分类导航图标、限时秒杀活动区(含进度条和倒计时)、热门推荐商品瀑布流。 2. 商品分类:左侧一级分类导航(水果/蔬菜/肉禽/水产/粮油/零食/日用/烘焙),右侧二级分类标签筛选,商品网格展示。 3. 商品详情:图片轮播、价格展示(含划线原价)、规格选择弹窗(支持多规格切换)、数量加减、加入购物车和立即购买。 4. 购物车:全选/单选切换、商品数量编辑(加减按钮)、管理模式下批量删除、合计金额展示、去结算。支持空购物车友好提示。 5. 个人中心:用户头像昵称、余额和优惠券、订单状态统计(待付款/配送中/已完成/售后)、功能菜单(地址管理、优惠券、收藏、客服、设置)。 6. 搜索:关键词输入搜索、热门搜索标签、搜索历史管理(支持清除和历史删除)。
线下门店会员核销微信小程序-天天家门店会员核销系统
立项背景和目标: 随着线下实体门店竞争加剧,传统会员管理方式(纸质卡、人工登记)效率低下且用户体验差,难以有效提升客户粘性和复购率。本项目针对天天家早点等社区餐饮门店的实际需求,开发一款轻量级的微信小程序会员管理系统,旨在通过"每日领鸡蛋"这一高频刚需权益,吸引用户注册会员并培养每日到店习惯,从而提升门店客流和营业额。项目目标是实现零接触式会员注册、支付、核销全流程数字化,降低门店运营成本,提升会员活跃度和留存率。 软件功能、核心功能模块的介绍: 本小程序包含三大核心功能模块: 1. 会员注册模块:用户扫描门店静态二维码后进入小程序,通过微信官方手机号快速验证组件完成身份认证,全程无需手动输入,安全便捷。支持新旧版微信API兼容,覆盖全量用户。 2. 会员购买模块:展示39.9元/年的会员权益详情(每日领1个鸡蛋、365天有效期、可续费),集成微信支付实现一键开通,支付成功自动激活会员身份并跳转会员中心。 3. 会员核销模块:会员页面实时展示剩余天数、今日领取状态,用户点击核销按钮即可完成当日鸡蛋领取,店员确认后发放实物。系统自动防止重复领取,支持到期续费提醒。 业务流程、功能路径描述: 用户首次使用流程:扫描门店二维码 → 小程序自动打开 → 授权手机号验证 → 进入会员购买页 → 查看权益说明 → 微信支付39.9元 → 支付成功自动激活会员 → 跳转会员中心。 日常使用流程:扫描二维码 → 自动进入会员中心 → 查看剩余天数和今日状态 → 未领取则点击"领取今日鸡蛋" → 向店员出示成功页面 → 店员确认发放 → 完成核销。 续费流程:会员到期前30天显示续费提醒 → 点击续费按钮 → 微信支付 → 有效期自动延长365天。整体流程轻量化、无感化,用户操作路径最短2步即可完成核销。
帮助文档   Copyright @ 2021-2024 程聚宝 | 浙ICP备2021014372号
人工客服