曾经参与赛尔号项目游戏后端的开发。最高承载80万玩家同时在线。赛尔号项目是公司主营项目,公司非常重视项目的持续创意,和平台的稳定性。
赛尔号是一款回合制抓精灵,以及精灵养成的游戏。深受孩子们的喜欢,其中精灵的收集过程,以及战斗都比较有趣,穿插seer主角的剧情线,玩家的留存率在行业内相对很高。由于当年太过火爆,腾讯照抄了一个《洛克王国》来和公司抢市场。
主要负责以下功能的开发与维护
1:战斗逻辑服,使用c++编写,高并发,网络层使用epoll,逻辑层使用共享内存,多进程形式。
2:养成逻辑服,使用c++编写,多进程,mysql分表分库。
3:数据维护