玩家扮演一位环球旅行家,在充满异域风情的关卡地图上(如巴黎埃菲尔铁塔、京都樱花道、埃及金字塔等)进行经典三消挑战。通过消除屏幕上印有各地标志性物品(如相机、行李箱、明信片、当地美食、特色纪念品)的方块来收集“旅行能量”和“纪念品碎片”。成功通关可解锁新目的地、收集完整明信片作为成就奖励,并利用收集的资源升级旅行装备(如更快移动的行李箱、增加步数的护照),克服更具挑战性的障碍,最终完成环游世界的梦想之旅。
该游戏是一个融合了核心三消引擎、主题化关卡场景、资源经济系统、收集成就体系、角色成长(装备升级)和玩家数据管理的综合应用。各模块协同工作,为玩家提供了沉浸式的环球旅行主题消除体验,并通过目标驱动、收集系统和成长机制维持长期吸引力。技术实现上需关注引擎效率、数据管理、资源加载和模块间的解耦。
个人独立开发,使用到了JavaScript和nodejs,mangoDB,Cocos caetor,微信开发者平台,腾讯云开发,HTML,css,微信支付SDK,腾讯广告SDK,微信开发者工具。
接入各平台SDK较为耗时,玩法实现较为复杂。