2019年前,篮球手游多为卡牌或策略类,缺乏实时竞技产品。而《灌篮高手》IP覆盖了80、90后篮球迷与二次元用户,潜在用户基数庞大。调研显示,24.6%玩家接触过篮球游戏,但市场缺乏高质量产品。公司以街头篮球起家,有丰富的篮球竞技游戏开发经验,融合《灌篮高手》IP后进行情怀还原,并将篮球竞技游戏推上新的高度。
1.基础模块:服务器框架(包含微服务架构、通信模块、数据库交互模块、数据流程逻辑、热更新机制)、账户系统、防沉迷、运营功能模块;
2.游戏养成模块:球员培养、经济系统、赛事活动等;
3.战斗(比赛)模块:实时pvp(3v3、2v2、1v1)变帧同步与校验。
1.底层框架开发:与团队共同研发开源游戏服务器框架Antnet,负责微服务架构设计与通信模块开发、数据库交互层优化(数据持久化与缓存策略)、高效数据流转逻辑(状态同步、实时通信)、PvP战斗帧同步系统开发(保障实时竞技流畅性)、运营GM工具链开发(支持动态配置、热更新、玩家管理)等;
2.功能开发与维护:主导游戏核心功能逻辑实现,包括用户系统、培养系统、经济系统、个性赛制、赛事活动等模块;构建高可用战斗服务器集群,支撑万人级在线实时对战(包含3v3、2v2、1v1等);
3.跨区域运营支持:负责全球多区域服务器版本迭代,定期部署功能更新与平衡性调整;设计并落地游戏内运营活动系统(节日活动、赛季任务等);支持电竞赛事技术框架,保障线上赛事的稳定执行。