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zel

• UID:33733
综合评分 36
方向: 后端-Java
郑州市
600元/8h
3-5年经验
求职意愿:接单·不求职(1天内更新)

个人简介

4 年全栈开发经验(Java / Spring Boot 后端 + Vue 前端 + UE5 可视化),独立交付智慧楼宇运维可视化平台三端体系:后端 RESTful 服务(7 个业务 Controller / 19 个数据实体 / 20 个 MyBatis Mapper,接口响应 100ms 内,日均承载 10 万+ 设备数据读写)+ UE5 PC 端与 Android 移动端,一次通过客户验收。 核心关键词:Java、Spring Boot、MyBatis、RESTful API、MySQL 索引优化与慢查询治理、Vue.js、JavaScript、C#/.NET、Unreal Engine 5、蓝图 Blueprint、PixelStreaming、WebRTC、Datasmith、BIM/CAD 导入、数字孪生、三维可视化、HoloLens 2 / MR 适配、Android 原生、Kotlin、Electron。 可承接方向:数字孪生与三维可视化整包、PixelStreaming 云推流部署、企业级 Web 与后端系统、Android 原生应用、Windows 桌面工具。习惯从业务视角理解需求、技术视角设计方案,具备独立把控项目全流程的能力,代码追求简洁可维护。

技能

核心技能: Java、Unreal Engine、Spring Boot、Vue
其他技能: JavaScript、Node.js、MyBatis、MySQL、Electron、Android SDK
交流语言: 普通话( 母语水平 ) 英语( 可口语交流 )
行业经验: 智慧数字孪生 工业互联网 房地产

项目案例

Android 音乐播放器(本地媒体库 + 在线流媒体 + 离线下载)-音乐播放器 Music Player
一款面向 Android 的双模音乐播放器,同时打通「本地媒体库」与「在线流媒体」两条链路。 本地链路:扫描系统媒体库并过滤短铃声,按歌曲 / 歌手 / 专辑 / 文件夹四级分组浏览,支持播放、暂停、上下曲、进度拖动、随机与三种循环模式、收藏与歌单管理(新建、添加、整单播放)。 在线链路:聚合多个音乐源完成搜索与流式播放,边播边缓存,已下载文件自动优先走本地播放;下载管理支持断点续传、暂停恢复、批量下载与文件清理。 体验与系统能力:后台播放 + MediaStyle 通知栏(封面与控制按钮)、音频焦点处理与拔耳机自动暂停、睡眠定时器(播放页实时倒计时)、可视化频谱、同步歌词(在线匹配 + 本地 .lrc,UTF-8/GBK 转码,自动滚动高亮)、桌面小部件,并完成 Android 13+ 分区存储与新权限模型适配。
音视频 内容平台
Windows 桌面音乐播放器(本地音乐库 + 歌词引擎 + 音频处理)-音乐播放器 Music Player v1.1.0
一款 Windows 桌面音乐播放器,覆盖「音乐库 → 播放 → 歌词 → 音效 → 系统集成」完整闭环。 音乐库:递归扫描本地文件夹,按文件夹 / 歌手 / 专辑分组浏览,提供专辑封面墙视图;文件夹内容增删热监控自动同步,支持增量去重与启动自动扫描。 播放与列表:单击播放、拖拽排序、表头排序、列表即时过滤搜索、右键菜单(播放 / 下一首 / 收藏 / 详情 / 定位文件),自动读取音频元数据,支持 mp3 / flac / wav / ogg / m4a / aac / opus / wma / ape 等格式。 歌词:同目录 .lrc 自动匹配并做 UTF-8 / GBK 转码,支持双语对照、逐字卡拉 OK 高亮、全屏歌词页与桌面歌词悬浮窗(位置记忆、点击穿透可开关)。 音频处理:10 段图示均衡器 + 8 种预设、多组 DSP 音效预设、0.5x–2x 倍速、切换淡入淡出、响度均衡与音量增益。 系统集成与个性化:系统托盘、任务栏缩略图按钮、系统媒体键与全局快捷键、开机自启、切歌桌面通知、迷你模式、5 套主题色与自定义背景图;歌单支持 m3u / JSON 导入导出,ID3 标签(标题 / 歌手 / 专辑 / 封面)可就地编辑。
音视频

工作经历

郑州建运有限公司
  
50-200人
全栈开发工程师
2023.11 - 2026.08
独立交付智慧楼宇运维可视化平台三端体系:UE5 PC 端(PixelStreaming 浏览器流式渲染)、UE5 Android 移动端与 Spring Boot 后端服务,覆盖资产管理、设备台账、巡检调度、保养维修、报废转移全流程。主导 PC 端 3D 可视化与流式渲染方案落地;MySQL 索引优化使数据查询效率提升 40%,核心接口响应降至 100ms 内;从零封装 UE5 跨端通用 UI 组件库(60+ 可复用 Widget,PC / Android 复用),减少重复开发 30%;主导 Android 端触控适配与双纹理压缩,性能提升 50%、兼容 95% 以上机型;完成 HoloLens 2 MR 端构建部署,与 PC / Android 共用统一后端服务。
郑州圣兰软件科技有限公司
  
15-49人
开发工程师
2022.01 - 2023.09
负责混凝土 ERP 系统多端开发:C/S 单站版(C# .NET + WinForm)、B/S 集团版(Vue.js + Spring Boot + MyBatis)及配套 Android App,覆盖生产、运输、结算全链路。通过数据库索引重构与慢查询治理,将服务端请求异常率降至 0.1% 以下,保证 7×24h 业务连续性;建立代码规范与自测流程,单功能迭代周期缩短至 3 天,P0 线上问题 2h 内闭环。大四实习入职,2022.06 毕业转正。

教育经历

黄河科技学院
2018.09 - 2022.06
计算机科学与技术
本科
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技能:Spring Boot、Java、Python、Docker、Elasticsearch、Kafka、MyBatis、Vue、Angular、React
北京市
后端-Python、后端-Java
技能:Node.js、Python、Java、C#、JavaScript、SQL
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