30天前活跃

青虹

• UID:33054
综合评分 35
方向: 前端-Web前端 、 前端-小程序
武汉市
500元/8h
10年以上经验
求职意愿:接单·考虑求职(30天前更新)

个人简介

15 年互联网研发经验,华中科技大学数字媒体技术本科,离职可随时到岗。 擅长 Cocos 跨平台休闲游戏全栈开发,过往负责过多款线上休闲游戏,产品 DAU7000+;主导研发流程优化,将游戏开发周期平均缩短 50%,具备架构设计、模块开发、性能调优实战能力。 离职期间以自由职业身份开展独立游戏开发,完成微信小游戏上线运营、Steam 独立游戏 Demo 预发布,完整跑通双平台从开发、适配到提审上架全流程,Steam Demo 用户平均停留 20 分钟,持续保持 Cocos 开发实战手感。 同时拥有 Web3 去中心化 DApp、移动端 App、SDK 开发经验,参与跨国协作项目,抗压能力强,能快速上手业务;英语六级、日语 N2。

技能

核心技能: JavaScript
其他技能: Godot、Cocos2d-x
交流语言: 普通话( 母语水平 ) 、 英语( 可口语交流 ) 、 日语( 可口语交流 )
行业经验: 游戏/电竞 、 社交 、 区块链

项目案例

简单冒险(微信小游戏,独立开发)
背景: 市面上的角色扮演游戏以“付费变强”或者“看广告变强”为核心卖点,用户缺少通过装备、技能、天赋等搭配构筑一个独特的职业玩法。针对以上场景,本项目提供一种操作简单、有一定策略性的休闲角色扮演游戏玩法,让玩家轻松变强,体验暗黑like游戏独有的构筑魅力。 功能: 1、角色模块:包含基础属性、战斗属性、探索属性等,分别加强角色对应方向的能力。 2、装备模块:包含大量随机词缀,选择合适角色的装备可以有效提升战斗力。 3、技能模块:不同技能拥有不同的属性加成,合理搭配是战斗取胜的关键。 4、战斗模块:基于时间的自由战斗系统。普通攻击自动施放,主动技能手动释放。
游戏/电竞
产品系统-CloudOps 企业云运维管理平台
平台提供完整的企业云运维管理能力,包括用户登录、令牌刷新、首次登录强制改密及基于角色的权限控制;支持服务器资源新增、编辑、状态管理、详情查看与批量操作;通过 WebSocket 实时展示服务器 CPU、内存等运行指标,并具备心跳检测、断线重连和订阅恢复机制。系统还提供审计日志筛选、游标分页、敏感信息脱敏及 CSV 导出;支持 JSON/YAML 配置在线编辑、语法校验、草稿保存、版本对比、发布与回滚;支持 Cron 定时任务、启停控制、手动执行、并发跳过和执行历史查询。
企业服务(saas)

工作经历

北京阿博茨科技有限公司
  
50-200人
技术经理
2022.05 - 2024.11
1. 负责去中心化社交平台 SendingNetwork 生态项目整体建设; 2. 主导 Widget 模块化组件项目开发,搭建可复用组件体系; 3. 完成直播 APP 及配套 SDK 的架构设计与核心功能开发; 4. 参与去中心化社交产品 Sending.me、Sipz.io 的技术实现; 5. 负责休闲游戏平台架构设计,以及平台内休闲游戏开发集成工作。

教育经历

华中科技大学
2007.09 - 2011.06
数字媒体技术
本科
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