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口渴扑克

• UID:30202
综合评分 34
方向: 移动端-安卓
天津市
1000元/8h
5-10年经验
求职意愿:接单·不求职(1天前更新)

个人简介

本人专职Android移动端独立开发,深耕音视频底层音频DSP开发多年,熟练掌握Kotlin/Jetpack Compose上层UI开发、C++ JNI Native音频底层编程,精通Oboe低延迟音频框架、FFmpeg多格式音频解码、Sinc-FIR自研重采样、多段参量均衡、立体声3D声场算法、USB DAC独占直通等HiFi音频核心技术。 独立完成本地无损音乐播放器完整项目全流程开发,从UI自定义控件、业务逻辑、底层音频DSP音效引擎到音频硬件适配全部自研实现,擅长解决安卓音频常见痛点:系统SRC底噪、熄屏播放卡顿、蓝牙切换无声、EQ爆音失真、人声齿音尖锐、乐器声场分离度差等问题。 只承接合规本地多媒体工具类APP开发需求,擅长定制专业音频调音、无损HiFi播放、自定义可视化音效界面、粒子动画特效相关开发,交付完整可编译源码并提供后期bug迭代优化。

技能

核心技能: AndroidX
其他技能:
交流语言: 普通话( 母语水平 )
行业经验: 音视频

项目案例

本地HiFi无损音乐播放器-自研音频DSP音效APP-音乐播放器
业务背景 针对安卓手机原生播放器音质差、SRC重采样底噪大、缺少专业调音的痛点,自研本地无损音乐播放器,仅支持本地歌曲文件播放,无在线音乐资源,规避版权风险,主打HiFi无损音质输出。 核心功能模块 1. 解码层:集成FFmpeg多格式无损解码,支持MP3/FLAC/WAV/DSD音频文件,区分硬解MediaCodec与自研软解双链路; ​ 2. 音频输出:Oboe底层音频流,支持USB DAC独占直通模式,绕过系统强制48kHz SRC,原生44.1kHz无损输出,消除转换底噪; ​ 3. 专业DSP音效引擎(C++ Native实现):20段参量PEQ均衡器,自定义Q值0.4~3.0可调;内置高通HPF滤波、全局峰值限制器、立体声M/S拓宽、Haas声场3D丽音、微量短混响,解决人声尖锐齿音、低音单薄、乐器分离度差问题; ​ 4. UI交互:Compose自定义滑动进度条、唱片旋转联动控件、20段EQ独立调节滑块,底部导航多页面切换,独立音效设置弹窗; ​ 5. 配套工具:本地MP3 ID3标签自动识别、批量修正歌手/歌曲名,音频频谱可视化绿黄红电平监测,熄屏后台稳定播放无卡顿; 业务流程 本地扫描读取手机存储音频文件→标签解析分类列表→解码输出PCM原始音频→Native DSP全套音效处理→Oboe低延迟音频流输出至耳机/USB DAC,完整实现高保真离线音乐播放。
音视频

工作经历

教育经历

2013.12 - 2015.06
高中/中专
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