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综合评分 34
方向: 人工智能-人工智能其他 Web3/区块链-Web3/区块链
合肥市
150元/8h
1年经验
求职意愿:接单·不求职(1天内更新)

个人简介

C# 编程 Windows Forms 桌面程序开发 C# 程序调试与错误修复 基础数据结构与算法 面向对象编程(OOP) 编程作业辅导 Visual Studio 开发

技能

核心技能:
其他技能: Java、C#
交流语言: 普通话( 母语水平 )
行业经验: 在线教育 云计算 物联网 大数据

项目案例

俄罗斯方块趣味版
一、立项背景和目标 **立项背景**:经典俄罗斯方块玩法单一,为增加趣味性和挑战性,决定加入新元素。同时通过项目实践巩固C#和Windows Forms知识。 **项目目标**:开发Windows平台俄罗斯方块游戏,保留经典玩法,新增炸弹、金币、L方块锁定、底部障碍等特色机制,界面清晰、操作流畅。 二、软件功能 **基础功能** - 方块左右移动、旋转、加速下落、硬降 - 自动下落,满行消除并计分 - 游戏暂停、继续、重新开始 **特色功能** - 炸弹方块:落地爆炸,清空周围3×3区域 - 金币方块:消除时加50分,累计金币数量 - 炸弹道具:消除炸弹方块获得,按B键主动使用 - L方块锁定:L形方块永远不能旋转 - 底部障碍:每消10行生成一行随机障碍 **界面功能** - 实时显示分数、等级、消除行数、金币、炸弹道具 - 下一个方块预览 - 控制说明和视觉提示(L方块暗红色、炸弹爆炸预览) 三、核心功能模块 | 模块 | 作用 | |------|------| | 方块生成模块 | 随机生成方块,控制出现概率(普通75%、金币15%、炸弹10%) | | 移动控制模块 | 处理键盘输入,执行移动、旋转、硬降 | | 碰撞检测模块 | 检查移动/旋转是否合法(边界、重叠) | | 行消除模块 | 检测满行、消除、计分、上方方块下落 | | 道具系统模块 | 处理炸弹爆炸、金币加分、炸弹道具使用 | | 难度系统模块 | L方块锁定、底部障碍生成 | | 界面显示模块 | 绘制棋盘、方块、信息面板,实时更新 | 四、业务流程 **游戏主流程** 开始游戏 → 生成当前和下一个方块 → 自动下落 → 玩家控制 → 方块落底 → 固定到棋盘 → 检查满行 → 消除行并计分 → 生成新方块 → 检查是否游戏结束 **炸弹处理流程** 炸弹方块落底 → 遍历周围3×3格子 → 金币先加分后清空 → 其他方块清空(障碍除外) → 应用重力 → 继续游戏 **炸弹道具使用流程** 按B键 → 检查是否有道具 → 遍历当前方块周围3×3格子 → 金币加分并清空 → 其他方块清空 → 消耗道具 → 应用重力 → 更新界面 **游戏结束流程** 新方块生成时位置被堵 → 游戏结束 → 停止自动下落 → 显示结束提示 → 按Enter重新开始 五、功能路径 | 操作 | 功能路径 | |------|----------| | 左移 | 按← → 调用MoveLeft() → 碰撞检测 → 更新坐标 → 重绘 | | 右移 | 按→ → 调用MoveRight() → 碰撞检测 → 更新坐标 → 重绘 | | 加速下落 | 按↓ → 调用MoveDown
游戏/电竞

工作经历

Freelance
  
5人以下
Programming Assistant
2026.03 - 2026.03
使用 C# 开发简单程序;帮助解决代码错误和调试问题;协助完成基础编程项目

教育经历

铜陵学院
2024.09 - 2028.09
计算机科学与技术
本科
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