Unity批量处理资源工具
// 功能描述:
// 1. 管理多地区语言资源的图集引用问题
// 2. 支持后缀命名方式自动生成地区特定资源
// 3. 修复预制体和材质中的资源引用关系
// 4. 大图资源管理:支持美术资源替换工程资源
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// 主要特性:
// - 自动识别源资源(Prefab、Material、Texture)
// - 按地区后缀自动复制和重命名资源文件
// - 智能修复资源引用关系
// - 大图资源替换:三步处理流程(复制、删除、还原)
// - SVN还原.meta文件,保持资源引用不变
// - 保持原有目录结构
// - 支持批量操作和错误处理
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// 使用场景:
// - 多语言项目中的图集资源管理
// - 地区特定资源的快速生成和部署
// - 资源引用关系的自动化修复
// - 美术资源批量替换工程资源
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