项目名称: 追迹 - 剧本杀沉浸式娱乐服务平台(移动端/小程序)
项目角色: 全栈开发 / 核心开发
技术栈(请根据实际情况替换): Vue/UniApp、Spring Boot/Node.js、MySQL、Redis、微信支付API、LBS定位服务
该项目是一款面向剧本杀玩家与线下门店的垂直O2O服务平台。业务涵盖剧本展示与推荐、LBS门店定位、在线约本拼场、周边商城衍生品售卖以及用户积分(追迹值)与打榜助力体系。
引入 Redis 缓存处理“人气榜”的高频查询,利用 ZSet 实现实时排行榜,降低数据库读取压力。
• 优化前端代码分包与图片懒加载,提升小程序首屏加载速度,保障整体古风UI的流畅交互体验。
项目不仅具备极其完整且美观的C端用户界面,还实现了从“内容种草 -> 社交拼局 -> 电商交易 -> 粉丝打榜 -> 门店管理”的商业化全链路闭环,非常适合泛娱乐、O2O类项目的落地参考。