面向工业造型与座舱体验的 3D HMI 产品。参与产品研发与管理,负责基于 Web 3D 的 HMI 渲染与人机交互系统,工作流和能力。设计参考 Unreal Engine。
本项目为国产大型工业软件,对标国际一流软件Alias以及VRED,在渲染层面高度对标Blender软件。
1. 参与产品规划、技术方案和研发排期,推动渲染、交互与业务模块协同落地。
2. 设计 3D HMI 场景组织、事件系统与交互状态管理,支持模型、材质、动画和 UI 联动。
3. 建设可复用的渲染与交互组件和编辑能力,降低座舱 HMI 场景制作与迭代成本。
4. 负责性能与兼容性优化,保障浏览器端多模型、多动画和实时交互稳定运行。