这门生意原来是这么做的
农场在城郊有一片地,想分块租给城里人认养——租一块,可以自己种菜;忙不过来,农场帮着打理;周末带孩子过来看看。
但客户都住在城里、想法各不一样(有人想自己种,有人想全托管)、一租就是一整季。
光靠微信和本子登记,接不了多少单。
做成了什么
一个小程序,把"认养 → 托管 → 履约 → 复购"整条链路搬上线:
认养地块 · 认养家禽 · 托管服务 · 农场监控 · 到访签到 · 粮票兑换 · 农场商城 · 溯源与资讯 · 领券与活动报名
它跟普通商城不一样的地方
用户买的不是一次下单,是一整季的服务和体验。
所以"监控、签到、托管状态"这些过程性的东西,比下单本身更重要。
我负责的:全栈。需求梳理、页面与交互设计、数据表设计、前后端开发。
三个关键点:
1. 数据不是按"订单"建的,是按"认养关系 + 履约状态"建的 —— 一次认养要持续一整季,中途的状态得记下来,普通订单模型装不下。
2. 首页把认养、租地、家禽认养这些入口放最前面,监控、签到这类排在后面 —— 先让人把地认下来,再谈留住人。
3. 托管不是附加功能,是跟"自己种"并列的一条主路径 —— 城里人多数没时间也没经验,托管才是大多数人的实际选择。
踩过的坑:不同地块、不同作物、不同托管规则,几乎没法用一套配置覆盖。最后把地块、作物、履约规则拆成三个独立可配的维度,不在代码里写死。
也正是因为这个,这类需求很难做成标准产品。