本项目为 Unity 开发的职业教学虚拟仿真系统,实现针灸实训三维交互操作。包含 3D 人体模型展示、穴位识别模拟、针刺交互操作、实训流程引导、操作结果评分等核心功能。负责三维交互逻辑开发、实训业务流程、UI 交互以及评分模块开发,完成项目开发、调试与交付,用于辅助院校开展针灸实操虚拟实训教学。
项目团队协同完成开发,团队负责整体方案落地。基于 Unity 结合 3ds Max 完成人体穴位模型制作,实现人体交互拾取、针刺碰撞检测、实训步骤管控、操作自动评分等核心难点。本人主要负责三维交互业务逻辑开发、实训流程控制、UI 交互以及评分模块开发,完成功能编码、调试 bug、性能优化,保障虚拟实训流程稳定流畅,满足教学实训使用标准。