基于cocos creator开发的跨平台游戏,是一款以合成为中心的模拟经营小游戏,游戏中玩家是一名设计师,在一座偌大的城市中逐渐失去了方向,决定回到家乡重建儿时的大树庄园,游戏中可以访问好友庄园、互赠礼物、交易资源,游戏拥有丰富的合成系统,玩家可以通过合成不同的物品来获得新的装饰物和道具,游戏中拥有着海量的装饰与个性化布局,让玩家随心打造独一无二的专属庄园。
使用cocoscreator引擎开发,项目整体基于mvp架构实现逻辑和渲染分离,业务模块间采用bundle进行解耦。主要负责项目中的任务系统/活动系统开发,资源加载管理、热更新、sdk接入、以及包体/启动速度/drawcall优化和后期各种辅助脚本的开发工作。