《纸上排兵》是一款休闲的策略对抗游戏,灵感源自 Castle Fight 类游戏。目前已经出了微信小游戏和抖音小游戏版本。
游戏玩法分为表关、里关。两个世界的核心战斗、面对的敌人将会完全不同。
对于表关世界:您需要根据敌人的特性,精心搭配战斗兵种与数量,在多波次的交锋对决中迎击强敌。
对于里关世界:您需要选择左右方向的抉择,在组成有限的竞技小队的情况下,面对多波敌人,甚至巨大boss的进攻。
每场战役都包含数次激烈的交锋。您需要充分运用兵种间的克制关系,动态调整战斗策略。即使面对敌人压倒性的兵力,也要以少胜多,以弱胜强!
1.肉鸽对战类型的游戏,每个角色都有自己的独立AI。在小游戏平台上,也能支持千人对战。
2.基于GPU Instancing的渲染方式,核心战斗采用ECS的架构,有很好的性能表现。
3.前后端采用相同的脚本语言lua,共享相同的逻辑,减少工作量,也能实现最大限度的热更新需求。
4.整体架构稳定,应用层的需求基本能通过vibe coding方式实现。