1. 立项背景与目标:发现高校里外卖进不来、点单要排队、校园里的各类信息也不好传递等问题,于是启动这个校园综合服务平台项目。核心目标就是做一个贴合大学生需求的平台,把餐饮、社交和配送整合到一起,让学生、商户都能受益,目前已经在10多所高校用起来了,服务了上万名学生。
2. 软件功能及核心模块:主要有四个核心功能,都是围绕校园场景设计的。一是校园外卖,整合学校食堂和周边商家,方便学生点单;二是校园墙,供学生发失物招领、闲置转让等信息,还能互动交流;三是扫码点餐,去食堂或商家不用排队,扫个码就能点单付钱;四是专属骑手配送,组建专门的配送团队,确保餐品能及时送到学生手里,四个功能相互配合,适配校园日常使用。
3. 业务流程与功能路径:整体流程很简单,形成一个闭环。学生端点外卖、扫码点餐,在校园墙发信息;平台这边负责审核订单和信息,安排骑手配送、对接商家;商家接到订单后出餐,骑手取餐配送;最后学生取餐、确认,或者在校园墙互动,整个流程高效顺畅,能快速落地服务。
1)整体架构和设计思路:采用前后端分离架构,核心思路是围绕校园场景做轻量化、高适配设计,各模块独立开发又相互联动,保障平台稳定运行。技术栈方面,前端用Vue.js+UniApp,适配学生手机端使用;后端用SpringBoot+MySQL,处理订单、用户信息等核心数据;骑手配送模块搭配Redis做实时调度,校园墙模块用WebSocket实现实时互动,确保多场景下平台流畅不卡顿。
(2)我的负责模块和结果:主要负责校园外卖模块和骑手配送调度功能的开发与落地,同时对接10多所高校的商户与校园管理处。期间完成校内食堂及周边商户的入驻对接,优化骑手调度.