本项目是专为游戏护航、代练、陪玩领域打造的多客护航管理系统,前端基于 UniApp 实现小程序、公众号 H5、安卓 /iOS App 多端覆盖,后端采用 ThinkPHP 框架搭建,为平台、用户、打手、老板提供全流程闭环服务。
核心业务流程:用户可自主选择游戏类目与服务类型,在线下单后由平台客服自动分配打手;打手接单后完成服务,上传订单完成截图,经客服审核后同步进度,系统自动结算打手佣金,最终完成订单闭环。
同时系统搭建了工会(工作室)专属模块,支持老板入驻工会,可独享专属订单池,自主分配打手、管理团队,灵活掌控订单与人员,满足规模化运营需求。系统覆盖用户下单、客服调度、打手履约、佣金结算、工会管理全链路,为游戏服务平台提供一站式数字化运营解决方案。
本项目由 6 人开发团队历时 2 个月完成,我作为项目负责人,全程主导需求梳理、架构设计、核心功能开发与全流程交付。项目前端采用 UniApp 框架,实现了小程序、公众号 H5、安卓 /iOS App 多端统一开发,一次编码多端适配,大幅降低了开发与维护成本;后端基于 ThinkPHP 框架搭建,采用 PHPUnit 完成全流程单元测试,保障了系统的稳定性与可维护性。
针对多客护航业务场景,我们设计了完整的订单流转、角色权限与佣金结算体系:前端实现了用户下单、打手接单、进度上传、客服审核等全流程交互页面,优化了多端适配体验与操作流畅度;后端搭建了高可用的订单管理、用户权限、佣金结算、工会(工作室)管理等核心模块,解决了多角色并发操作、订单状态实时同步、佣金自动结算等核心难点,同时通过 SQL 优化与接口限流保障了系统的高并发承载能力。
项目亮点在于:实现了多端数据实时同步,支持老板入驻工会、独享订单分发、打手自主接单的灵活运营模式,同时搭建了完善的订单全链路追踪与数据统计体系,为平台运营提供了完整的技术支撑,可直接满足游戏陪玩、代练、护航等垂直领域的商业化运营需求。